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2023年 02月の記事 (4)

楽描道楽/Rakugaki Games 2023/02/26 16:07

メインメニューとコンフィグ

メニュー周りを手入れ中です。


メインメニュー。
漢字二字で統一したかったけど、アーケードは流石に漢字に出来ず…。


こちらは詳細設定画面。
中身はまだですが、全て実装してやるというケツイ(特に縦画面モード)。

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楽描道楽/Rakugaki Games 2023/02/19 19:09

前半マップとショップレイアウト


前半マップはこんな感じになりました。
ステージ名も良い感じのネーミングにできたかなと思います。
マップ作成はひとまずここまでとします。


こちらはショップ画面の仮レイアウトです。
下にスクロールすると商品リストが滑らかに動くようにしたい。

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楽描道楽/Rakugaki Games 2023/02/12 18:59

レイアウト改修とマップ作成


お金の導入に伴ってレイアウトを改修し、FPS表示していた部分を所持金表示へ変更しました。
また、敵勢表示も今までは数字のみでしたが数字が高いほど白から赤へと濃くなり、色でも分かり易くしました。


今作はステージ選択方式の為、マップも作成中です。
面の構成がまだ全て固まっていないのでそれを考えつつ配置していきます。

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楽描道楽/Rakugaki Games 2023/02/06 18:20

回転するお金

Blenderを使用して3Dの銭をモデリングして回転するアニメーションを作り、それを2Dに変換してドット絵アニメにしました。


銭をモデリングしたところ。最初は勾玉にしようと思ったけど思うようにいかず断念。


テクスチャを貼ったところ。


2Dに落とし込み。このままだと見栄えが良くないので修正します。


完成。Blenderを触るのは4ヶ月ぶりで操作をすっかり忘れていて苦戦しました・・・。
できるところは3Dも積極的に活用していきたい。

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