全体の調整 & バグ修正
長らく作っていたボスがようやく纏まり、大まかな敵配置も終わりました。
残るはステージ全体のバランス調整とバグ修正です。
御守システムも一から見直しています。
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楽描道楽/Rakugaki Games 2022/05/16 19:54
長らく作っていたボスがようやく纏まり、大まかな敵配置も終わりました。
残るはステージ全体のバランス調整とバグ修正です。
御守システムも一から見直しています。
楽描道楽/Rakugaki Games 2022/05/02 21:10
デモ版仕様の簡易的なものではありますが、コンフィグを組み込みました。
ウィンドウとフルスクリーンの切り替え、ウィンドウ時のサイズ調整と音量調整が出来ます。
楽描道楽/Rakugaki Games 2022/04/18 20:04
中ボスが完成しました。
一部、意図的に変更した箇所を除いてほぼ再現することが出来ました。
攻撃パターン、ライフバーの登場のさせ方やタイミング、専用の爆発演出など満足のいくものに仕上がりました。
続けてボスの作成も頑張ります。
楽描道楽/Rakugaki Games 2022/03/27 19:34
現在制作中の新作STG支援者様向けデモ版、3月中の公開を目標としておりましたがデモ版として遊べる水準に達していないため、延期とさせていただきたいと思います。
楽しみにされていた方には申し訳ありません…。
自信をもって楽しんでいただける状態にしてお届けしたいのでもうしばらくお待ちください。
楽描道楽/Rakugaki Games 2022/03/21 21:10
長らく敵の設定をやってきましたが、残るは中ボスとボスとなりました。
上の画像の白枠の外、いわゆる画面外で敵が弾を発射しないようにする処理がなかなか上手くいかず、手こずってしまったけど何とか実装できて良かった…