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楽描道楽/Rakugaki Games 2023/09/02 09:13

川ステージ背景

川ステージの背景が概ね完成。
浮世絵っぽさを出したいというのもあって所々で敢えて簡素にしてみたり。

次は敵を作ります。

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楽描道楽/Rakugaki Games 2023/08/15 19:59

新ステージ

敵の再配置を進めつつ新ステージも作成中です。

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楽描道楽/Rakugaki Games 2023/08/08 19:17

制作再開

私事で恐縮ですが、しばらく体調不良のため制作が手につかない状態でありました。
完全回復とまではいっていませんが、薬飲んでリハビリをしつつ制作再開しました。
またちょくちょく進捗報告できるよう頑張って参ります。

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楽描道楽/Rakugaki Games 2023/07/09 09:13

支援金の使途についてのご報告

支援者様からいただきました支援金の使途についてご報告させていただきます。

先日、現在開発中の新作ゲームにて作中のBGMを有償依頼しました。
その依頼料に支援金を使用させていただきました。
支援者の皆様には心から感謝申し上げます。
とても素晴らしい楽曲に仕上げていただいていますのでどうぞご期待ください。

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楽描道楽/Rakugaki Games 2023/06/18 19:20

通常敵用ミニライフバーと難易度での差別化

ボス以外も残りHPがわかるように通常敵用のミニライフバーを追加しました。


かなりいい感じになりましたが、常に表示していると大量の敵が出たときに
見づらくなってしまうため、この後ショットを当てている敵だけ表示するように変更しました。

また現在、難易度ごとにプレイ感を大きく変えるための調整を行っています。
難易度「無難」では純粋に撃って避けるプレイを楽しむことができ、
「困難」は文字通り一筋縄ではいかない歯ごたえにします。
それを御守を駆使して切り抜けるというバランスを目指します。

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