投稿記事

Doekuramori 2020/01/13 04:51

the Citadel EP1+2+3リリース!(ver. 1.11 Update)

・目立つバグはおおよそ取り除けた思われるのでEP3を正式リリースします。
※ver1.05にアップデートしました。

それではEP3からの新要素をば…。


・敵を倒したときに出てくる破片が時間経過で消えるようになりました。
(動作軽減のため)



GRAPHIC OPTIONのDEBRIS DISAPPEAR IN...の項目で
1MINを選ぶと動作が軽くなります。

・自機のコリジョンを調整しました
  ⇒結果…
    ・エレベーターから時空の狭間に飲み込まれる不具合を解消
    ・視点が壁にめり込む不具合を解消
    ・自機の当たり判定が大きくなり難易度が上昇
      ⇒敵弾のチョン避けが難しくなりました。


・EP3(5面)と各EPにつきシークレット面を1面づつ、合計8面を追加しました。


・敵キャラを2種追加しました(ショットガンナー、エンフォーサー(中ボス))


・武器を追加しました。(Satchel Charge & Remote Detonator)
  ⇒新武器はちょっと隠れた場所に配置してあるので探してみてね。



この場所は一体…?(ヒントです)

the Citadel EP3のDLはフォロワー限定記事(無料)からどうぞ

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the citadel EP1+2+3 ver.1.05はコチラから

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Doekuramori 2020/01/12 20:27

ちょっとだけ大事なお知らせ

the citadelが重くなってる原因の9割を占める”破片”ですが、EP3から破片が時間経過で消えるようになっています。
ゲームが重い場合はGRAPHIC OPTION内の赤枠で囲ってある1MIN 5MIN NEVER(消えない)のボタンの"1MIN"を押してみてください。

Doekuramori 2019/11/17 18:07

Doekuramori 2019/08/17 13:44

久々のアップデート(ver0.6)蹴り、グレネード、斧、その他諸々にアニメがつきました。

久々にバグフィックス以外のアップデートです。
・蹴り、グレネード、斧に新しいアニメーションを追加しました。
・蹴りで一部の敵がとんでいくようになりました。
・酸素ゲージが十分ある状態で酸素アイテムを使用するとSlow-mo状態になるようになりました。
ゲームファイルはフォロワー限定記事よりドウゾ。

※セーブデータ破損バグ、音量調節の不具合は現在修正中ですm(_ _)m

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Doekuramori 2019/08/12 03:57

演出を強化しました(0.58)

蹴りとレーザーと火炎放射が仮実装だったのをそれっぽくしてみました。
人によってはキツく感じる描写が一部あるかもなので注意。
DLはこの記事の会員ページか体験版置き場からドウゾ。

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