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ゲーム制作の記事 (9)

お久しぶりです

お久しぶりです,生きてました.

前作が発売し,何故かその旨を伝える記事が投稿されていなくて,そのことについ最近気づいた私ですが元気です.

↓前作,良ければ遊んでね
マジカルガール:シーカーズ

前作からかなり時間がたち,ようやく時間が取れそうな時期に入ったので次回作を考えるようになりました.

まだ一切何も決まっていない白紙の状態ですが,主人公となるであろう人物の立ち絵のみ載せたいとおもいます.

はい,妖精ですね.手のひらサイズ(の予定)です.
どんな目にあわされるんでしょうか.

今後はなるべく進捗状況などをご報告したいと思っています.
とはいえどの程度の規模の作品になるかは分かりませんし,最悪エタる可能性も・・・

気長にお待ちいただけると幸いです,それでは.

MG:S進捗報告 ~回想とCG閲覧機能について~

前回に引き続き、だいぶ間が空いての進捗報告になってしまいました。
申し訳ありません。

前回実績システムを搭載した時点で残すは回想システムとCG閲覧システムだけだったのですが、Hシーンを描き直したりといった事情でなかなか手を付けることができませんでした。

それらも牛歩ながら作業を進めて、このように実装いたしました。

一度クリアするとメニュー画面に「イベント回想」と「イベントCG閲覧」が現れます。
そこから各イベントごとの回想等が可能です。
実績の有無や一度見たかどうかに関わらず、クリアすると全てのイベントシーンが解放されますので、見逃し等もなく安心です。


さて、これでマジカルガール:シーカーズ(MG:S)、おおよその部分が完成となりました。
これから細かい不具合がないかチェックしたりreadmeを書いたりすれば残るは審査のみとなります。
審査にどれほど時間がかかるか分からないので、9月上旬に間に合うかは微妙ですがおそらく中旬には出せると思います。
次回の報告は、審査が通り次第になると思いますので何卒よろしくお願いします。

MG:S進捗報告3 ~実績について~

1週間とだいぶ間が空いてしまいました。
その間リアルが忙しく、作業が牛歩になってしまいましたが一応進めてはいます。

体験版ではハリボテだった実績システムですが・・・

クリアした実績に☆印が付くようになりました。

実績を獲得したかはこれで判断してください。

Hシーンを1シーン、気に入らなかったので描き直したりしたせいでスケジュールに大幅な遅れが生じていますが9月の上旬には出せるようにしますので楽しみに待っていただけると幸いです。

昨日はバニーの日だったそうなので・・・

なんか昨日はバニーの日だったらしいですね。
今日初めて知りました。

というわけでバニーソフィアちゃんです。

…線だけですが。間に合いませんでした。
色も途中までつけてるので、いつか完成品をあげたいです。
クールな子がエッチな恰好してるのって…いいですよね!

あと、この子が主人公のゲーム、マジカルガール:シーカーズを現在制作中です。
体験版も公開されているので、良ければ遊んでいってください。
お気に入り登録などもしていただけると非常に嬉しいです。

今回は没になったけど後々使うかもしれない娘の立ち絵

現在制作中のマジカルガール:シーカーズ(MG:S)ですが、実は主人公には何人かの候補がいました。
妄想の中で没になった娘や、ラフまで書いてポシャった娘等がいましたが立ち絵を途中まで書いて没になった娘がいたので、せっかくですしご紹介します。

没になった理由としては前々回で言った通りクールなキャラを採用したかったからですが、未練が残るキャラでもあります。
「優等生のクソガキ」という設定が個人的にお気に入りで、こういうキャラをめちゃくちゃにしたいという欲求もあるので、もしかしたらいつかキャラクターとして登場させる日が来るかもしれません。ただその時はもう少し加筆修正するか、書き直しするかしてお出ししたいですね。

まあ、出せるか分かりませんが。

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