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RPGの記事 (7)

MG:S進捗報告 ~回想とCG閲覧機能について~

前回に引き続き、だいぶ間が空いての進捗報告になってしまいました。
申し訳ありません。

前回実績システムを搭載した時点で残すは回想システムとCG閲覧システムだけだったのですが、Hシーンを描き直したりといった事情でなかなか手を付けることができませんでした。

それらも牛歩ながら作業を進めて、このように実装いたしました。

一度クリアするとメニュー画面に「イベント回想」と「イベントCG閲覧」が現れます。
そこから各イベントごとの回想等が可能です。
実績の有無や一度見たかどうかに関わらず、クリアすると全てのイベントシーンが解放されますので、見逃し等もなく安心です。


さて、これでマジカルガール:シーカーズ(MG:S)、おおよその部分が完成となりました。
これから細かい不具合がないかチェックしたりreadmeを書いたりすれば残るは審査のみとなります。
審査にどれほど時間がかかるか分からないので、9月上旬に間に合うかは微妙ですがおそらく中旬には出せると思います。
次回の報告は、審査が通り次第になると思いますので何卒よろしくお願いします。

MG:S進捗報告3 ~実績について~

1週間とだいぶ間が空いてしまいました。
その間リアルが忙しく、作業が牛歩になってしまいましたが一応進めてはいます。

体験版ではハリボテだった実績システムですが・・・

クリアした実績に☆印が付くようになりました。

実績を獲得したかはこれで判断してください。

Hシーンを1シーン、気に入らなかったので描き直したりしたせいでスケジュールに大幅な遅れが生じていますが9月の上旬には出せるようにしますので楽しみに待っていただけると幸いです。

今回は没になったけど後々使うかもしれない娘の立ち絵

現在制作中のマジカルガール:シーカーズ(MG:S)ですが、実は主人公には何人かの候補がいました。
妄想の中で没になった娘や、ラフまで書いてポシャった娘等がいましたが立ち絵を途中まで書いて没になった娘がいたので、せっかくですしご紹介します。

没になった理由としては前々回で言った通りクールなキャラを採用したかったからですが、未練が残るキャラでもあります。
「優等生のクソガキ」という設定が個人的にお気に入りで、こういうキャラをめちゃくちゃにしたいという欲求もあるので、もしかしたらいつかキャラクターとして登場させる日が来るかもしれません。ただその時はもう少し加筆修正するか、書き直しするかしてお出ししたいですね。

まあ、出せるか分かりませんが。

MG:S進捗報告2 ~体験版をver1.01にアップデートしました~

体験版をver1.01にアップデートしました。

といっても内容が追加されたわけではなく、前回紹介したキーコンフィグ機能を実装したものになります。

キー設定変更
メニューのコンフィグから変更可能です。BGM、SEなどのバランスも変更可能です。
変更したい操作にカーソルを合わせ、設定したいキーを押すと変更されます。
キー設定を変更した場合、メモを取ることをお勧めします。
万が一、キー設定が自分で分からなくなった場合はSaveファイルのOption.sysを削除していただければデフォルトに戻りますが、既にあるセーブデータのキー設定は変更されませんので注意してください。
なお、右の3桁の数字は現在設定されているキーのキーコードです。付属のキーコード表を参考にして現在のキー設定を確認することも可能です。

細かい部分が前回紹介したものから変更されていますので注意してください。

MG:S 主人公紹介(立ち絵公開)

今回は『マジカルガール:シーカーズ』の主人公を紹介したいと思います。
主人公はこんな感じになります。


ソフィア
世俗から離れ魔術の研究に明け暮れている魔術師。
様々な分野にも精通しており、常に冷静に物事を客観視している。
性的な経験はないが知識はある。


『MG:S』のコンセプトの一つとして「クールな女の子が予想外の事態や想像以上の体験に喘ぐ」というのがあるので、それを表現するための設定となっています。

冷静沈着な女の子が想定外の事態に慌てふためいて、普段からは想像もできないような喘ぎ声を出してしまう。
そんなシチュエーションが好きな方に刺さるような作品に仕上げたいです。

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