こんばんは、カシオペアです。
本日のお昼前
「ひかりのリユニオン プレミアム体験版 Ver.2.90」の配信をスタートしました。
https://ci-en.dlsite.com/creator/3736/article/377267
ここではVer.2.90の詳細をお届けします。
ゲーム紹介_No.37「ひかりのリユニオン プレミアム体験版 Ver.2.90の詳細」
<<ゲーム紹介_No.36「ひかりのリユニオン プレミアム体験版 Ver.2.80の詳細」
Ver.2.90のアップデート内容は以下の通りです。
Ver.2.90アップデート内容
- ブレードスキル使用後、特定の攻撃を無効化し、敵1体にランダムで追撃を加える効果の追加
- バリアスキル使用後、特定の攻撃を無効化し、敵全体に追撃を加える効果の追加
- 命の魔法石使用後、継続回復効果の追加
- 危険エリア滞在時の行動制限の緩和
- 敵スキルの一部仕様変更
- 転移の間のMP自然回復量の増加
- 難易度「ハード」の調整
※製品版に向けたプログラムを少しずつ追加しています。
※今までにない不具合を確認しましたら、ご報告の程よろしくお願いします。
今回のアップデートを持ちまして、現在の体験版がひとまず完成しました。
コレをベースにプラスアルファ加えたものが、第一部製品版となります。
今後の体験版の配信につきましては順を追ってお話ししていきたいと思います。
今回のアップデートでは、主に難易度をハードにした際の調整を行いました。
初めから通してハードでプレイしてみたところ、全てをクリアするまでにおよそ3時間半かかりました。
製品版ではもう少しだけボリュームが増えるので真っすぐプレイして4時間程度の内容になりそうです。
それでは今回のアップデート内容を1つずつチェックしていきます。
まずは月の女神のブレードスキルを強化しました。
火力は変わっていませんが、特定の攻撃に対してそれを無効化し、敵1体にランダムで追撃を与える効果を付与しました。
少し条件が特殊なので動画を用意しましたのでこちらをご覧ください。
1ターン目は行動を避けるため防御を選んでいます。
敵は飛びつく攻撃でひかるとの距離を縮めてきます。
その結果、隊列が中衛から前衛へ変化します。
2ターン目ではひかるがアイスブレードで攻撃します。
その後敵が同様に飛びつく攻撃をしてきますが、それをアイスブレードで弾き返し、追加ダメージを与えます。
1対1なのでこれで2ターン目が終了します。
3ターン目では1ターン目と同じく防御を選び行動を避けます。
敵は飛びつく攻撃でひかるとの距離を縮めてきます。
それにより隊列が前衛から危険エリアへ変化します。
このような流れになっています。
おおよそ条件が見えてきたと思いますが、敵が隊列を乱してくる攻撃に対してブレードスキルで弾き返します。
イメージとしてはブレードスキルを使用して、残った魔法の剣で敵を弾き返しているイメージです。
残念ながら攻撃してきた対象に対してダメージを返す術が分からないので、追撃ダメージのターゲットはランダムになっています。
動画では1対1なので攻撃対象に対して追撃を行っています。
このダメージ量は条件次第で増やすことも可能です。
こちらの効果を発動させるには2つの条件が必要です。
ひとつは敵が隊列を乱す攻撃をしてくること
もうひとつがその敵より先制して特定のスキルを使用することです。
動画でもわかるように、スキル発動後の敵の行動に対して有効です。
次のターンになってしまうとブレードスキルを使わない限り効果は出ませんのでご注意を……。
そしてこの効果は変身を解除した高校生でも使用することが出来ます。
同じく動画を用意しましたのでご覧ください。
1ターン目は行動を避けるため防御を選んでいます。
敵は飛びつく攻撃をしてきますが無効に終わります。
たまにこういうことがありますが、バグではなく素で避けるか、素で外しています。
決定ボタンを押してスピードを上げているとたまに処理が遅れて立ち絵のダメージ描写が入らないなどがありますが、それは仕様になりますのでご了承ください。
2ターン目ではひかるがアイスバリアを展開します。
その後敵が同様に飛びつく攻撃をしてきますが、それをアイスバリアで弾き返し、追加ダメージを与えます。
ブレードスキルでは1体に対しての追撃ですが、バリアスキルでは敵全体に追撃を行います。
3ターン目では1ターン目と同じく防御を選び行動を避けます。
敵は飛びつく攻撃でひかるとの距離を縮めてきます。
バリアスキル使用直後が有効であることがわかると思います。
バリアスキルでの反撃も先ほどのブレードスキルと同じく、特定の行動に対して先制してバリアスキルを使用することです。
その使用直後の行動に対して追撃を行います。
バリアスキルではより広範囲をカバーできるため、追撃対象が全体になっています。
ここだけの話……
バリアスキルは一定条件を満たすと、この反撃効果を常に展開することが出来ます。
それをすると一部の敵は完全ロックできます。結構強いです。
その条件はここでは非公開としますが、そういう隠し効果があることだけはお伝えしたいと思います。
なお、その条件を満たしている間は特定のスキルが使用できなくなります。
強力な状態ゆえに一部制限がかかりますのでご注意を!
続きまして、命の魔法石使用後、継続回復効果の追加を行いました。
回復スキルのヒールには継続回復効果が付いていましたが、命の魔法石のスキルには付いていませんでした。
それを新たに追加しました。高校生状態の貴重な回復スキルになっています。
難易度の調整と敵の一部仕様変更を行った結果、以前よりも危険エリアに巻き込まれる可能性が高くなりました。
それを受けて危険エリアでの行動制限を一部緩和しました。
こちらのスクリーンショットを見てもわかる通り、アイテムが使用できるようになりました。
以前は危険エリアでのアイテムは使用できませんでした。
その他に一部緩和され、使用できるようになったスキルもあります。
基本的には不利な場所なので危険エリアでの戦闘は全くもってお勧めできませんが、危険エリアを出るよりも回復を優先するような場面もあると思います。
その様な場面に対応できるよう、行動制限の一部緩和を行いました。
最後に転移の間のMP自然回復量の増加を行いました。
今までは割合で言うとTP(体力)の方が早く回復しましたが、このアップデートからMPの方が早く回復するようになりました。
HPが回復しない点は今までと同じですが、MPが回復すれば回復スキルを使用できるのでHPはスキルで回復してください。
このような仕様にした理由は、ひかると共に休憩をしてもらいたいためです。
息抜きは必要なので、あえてこのような仕様にしています。
今回のアップデート内容は以上になります。
今後の体験版と第一部製品版についてのお知らせは順次お伝えしていきますので、毎週土曜日はチェックしていただけると嬉しく思います。
今後ともひかりのリユニオンをどうぞ、よろしくお願いします。
ひかりのリユニオン(体験版)ダウンロードはこちら
https://ci-en.dlsite.com/creator/3736/article/375446