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2019年 08月の記事 (6)

桜万華鏡 2019/08/28 12:54

フォロー200名突破!&息抜きにマップを…

祝フォロー200名突破

本当にありがとうございます!
まさかこんなに多くの方に応援していただけるなんて思ってませんでした…!
まだまだ未熟者ですがこの期待を裏切らないよう少しでもいい作品にしていきますのでどうか引き続き応援して頂けると嬉しいです!

また有料支援者向けの記事もまだ書けていないので近々ご用意致します。色々手探り状態なものでお待たせしてしまい申し訳ありません…!

記事のテーマは破壊と想像


見出しって毎回悩みませんか?こんな見出しですが特に深い意味はないです。
さて、画像は現在のマップ画面になります。手抜きですって?いやいやいや、手を抜いたつもりはないですよ!実際画像ペッて置いただけなので否定できませんが…
でもマップを作れるサイトで作ったこの画像結構素晴らしくそれなりの見た目にはなってます。
Inkarnate Worlds
リンクをペタり。簡単に雰囲気のあるマップが作れてオススメです。

今回はもう少しなんかいい感じに出来ないかなと息抜きついでに色々試しました。
結果こんな感じになりました。

ちょっと画像を斜めにして動かせるようにしただけですが意外とそれっぽい?
ついでに微妙に周囲をぼかしてます(全然わかんないけど)。このまま3Dでマップ作れればかなりリッチな感じに出来そうです。
ただダンジョン行くのに画面を動かさないといけないのは手間ですね。
さらに新しくダンジョンができたらそこを表示させてやらないと気がつかない…いらない手間が増えるしユーザー的に分かりにくくなるから要らない気がする。
諸々の手間を考えて一旦保留です。残念…余裕できたらもう一回なんかやってみます。
…ここまで記事を書きながら気がつきました。拡大縮小機能つければ解決か…?

色々とりあえず試して見る事は大切ですね。
頭では良さげだと思っても実際やると色々問題がわかりますし…毎回トライアンドエラーの繰り返しです…!

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桜万華鏡 2019/08/25 23:09

【作業進捗】色々実装中です…!


まず初めにちょっとした余談。現状キャラ立ち絵は変化しないんですよね。
ダメージ差分はやはり重要な気がします…
ちょっと打ち合わせで相談しようと思っていますのでお待ちください。

さて、本題。今週の進捗状況についてです!

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桜万華鏡 2019/08/22 21:31

【作業進捗】今月作業予定の備忘録的なやつ


今日のリンネ(今日のポピー的なノリ)

支援者様も増えてやる気がモリモリなんですが仕事から帰ってくると疲れてダラダラしがちです…
コミケ終わりで完全にスイッチが切れていますが気を引き締めていかないといけません!
まだCi-enの使い方を模索中ですが一先ず進捗管理的なことをしていきましょう。
こういうのは周知しといた方が作業するし作業してる感あって支援者さん的に安心するかなって
特に身のある話でも無いので興味のない方はスルーで…!

■今月の作業内容

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桜万華鏡 2019/08/19 22:02

彼女たちに出来ることとは?ゲームのご説明


女の子になって精液飲んでみたいって話をすると大体ホモなの?って言われますが
違うそうじゃないんだよ。女の子になってから飲みたいのであって男のままで精液は飲みたくねぇんだよ…
でもちょっとだけ味は気になる那桜です。朝起きたら女の子になってないかな…

とてつもなくどうでもいい話をしてから本題へ入ります。

戦闘システムについてのあれこれ

ちなみにこちらはC96にて配布した体験版での仕様です。
前回に引き続き戦闘システムのご説明。まぁ今現在の仕様と演出なのでまだ色々変わると思いますが…
今回は通常攻撃とスキル。敵の行動とその妨害についてです。
盛りだくさんで微妙に複雑な部分(シンプルって言っていたのに)。

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桜万華鏡 2019/08/17 18:38

沢山の支援ありがとうございます!&ゲームのご説明

感謝しかありません!もう下半身大洪水です

支援者様がこんなに…!ありがとうございます!
なんかランキングの後ろのほうですけど入っていたのもビックリしました
うれしい気持ちとここここんなゲームで大丈夫なのか?という不安な気持ちが入り混じっています…逆にプレッシャーがッ

初めにお伝えしておくとエロCGは恐らく最近のR18同人ゲームにしてはちょっと少な目かなって感じです。(基本CG100枚!とか仰ってるゲーム凄すぎて見ただけで射精しそうです)
これは外注の都合仕方ない部分なのですが用意可能な資金と絵師様への負担を考えこのようになっています。
その代わりCG有りのシーンは1シーン1シーン愛情をこめて作成しますのでどうか僕の愛を受け取っていただければと思います。え?そんなのいらないって?
ご支援の具合によって差分なんかは増やせるといいのですが色々スケジュールと相談しながらですね…!

一応本ゲームは来年の4月頃にDL販売開始。5月の夏コミでパッケージ販売を予定中です。あくまでスケジュール通りに事が進めばなのですが…!
(実は最初はイラストも僕が描く!って作成開始しましてね。はっはっは。絵も自分が担当してたらきっと完成2年後ぐらいだったんじゃないかな?)
需要があれば僕が描いたイラストも公開しようかなとか考えていますが…いや特に見たい人なんていないだろうな。ほんとうに落書きレベルですからね。

ゲームの戦闘についてのあれこれ

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