もう前回の記事から一か月も経ってる!
どうもこんばんわ、フミツキマサヒトです。
性の6時間なんぞワイには関係とばかりに、skebな作品作りに勤しんでいる今日この頃です。
さて今日は、ちょっと早いですけど今年一年の振り返ってみようかなと思います。
恐らくこれが今年最後の更新になりそうなんで…(もっと頑張れよ
発表作品たち
今年発表できた作品は、計4本でした。
2月発売でした。
本来は内容的に1月発売を目指してましたが、間に合いませんでした。
今年が兎年ということに合わせて作ったのですが、CVの御子柴さんやイラストのししょーさんのお力もあって、大分可愛らしく娘に仕上がったのではないかと思えました。
後この作品辺りから、サムネイルや紹介画像を外注してもらうようになったので、販売ページの見栄えも良くなったんじゃないでしょうか?
4月発売でした。
本来は内容的に3月発売を目指してましたが、間に合いませんでした。(こんなんばっかやな俺…)
ホワイトデーにかこつけてホワイトチョコ=ザーメン、というネタで1本作ってみたんですが、若干ユーザーの皆さんとの認識のズレがあったかなぁ…と感じてしまった1本でもありました。
エロくはあったと思うんですがね。
5月発売でした。
こちらの作品は初のシナリオ外注を試してみたのですが(最終的に私が若干調整しました)、自分では思いつかないセリフ回し等が結構あり、勉強になりました。
あと初めての期間限定要素も入れてみたんですが、ちょっと不備があってご迷惑をおかけしてしまったこともあったので、作品の内容そのものは割と好きでしたが、色々と反省も残る1本でした。
しばらく間が空き、11月発売でした。
この作品は販売時期を調整してみたり、Ci-enのフォローさんへのメッセージなど、色々と販促に力を入れてみた1本でした。
お陰様なのかどうかは定かじゃないですが、オムニバスショート音声作品の中では一番早くDL100件を達成し、その後いい感じで数字が伸びてくれました。
それといつもやってた投票キャンペーンを設けず、代わり全ヒロインに中出しフィニッシュまでシナリオを入れたりと、そこの変化もつけましたが…これが良い結果だったかどうかは未だに分かりません。
作品は作って終わりじゃなく、販促も大事なんやなということを強く感じた1本でした。
作品発表を通じての一年
正直、辛い一年でした。
あんまりTwitterでネガ的なことを言うのもアレだと思って控えたんですが(ポツポツは言ってかも…)、21年後半辺りから若干数字の伸びが厳しくなり、それがずっと続いてた結果、この23年にはそれが積み重なって結構辛い状況になってきた感じです。
今年初め辺りに考えていたのは「作品を作るペースを早めて回転率を高め、露出を増やす」という方針で、その一環として「モテモテ妹」をシナリオ外注にした感じです。
しかし当たり前の話なんですが、回転率を増やせばその分掛かる費用も多くなるという当たり前に気づかず、結果として数字を確保できないのに先走って却って自分の首を絞める結果となりました。
今だから思うんですが「回転率を高める」ことより「どうすれば販促を強化できるか?」を考えるべきだったんです。
確かに回転率を上げれば作りたい作品をドンドコ作れますが、後先を考えるのであれば1本1本をしっかり売り込んでいくことが肝心なんですよね。
まだまだやれることがあるはず…。それを少しでも盛り込んで反映してみたのが「サキュバスメイド」だったんですが、果たして次もうまくやれるんだろうか…?という不安はつきません。
とはいえ、良いこともあった
昨年もチラホラではあったんですが、DLチャンネルで記事を何本か書いていただきました。
https://ch.dlsite.com/matome/292617
https://ch.dlsite.com/matome/293513
https://ch.dlsite.com/matome/252324
レビューもそうなんですが、やはり時間をかけて自分の作品に文章をつけてくれるのは嬉しいですよね。
あとTwitter上でのレビュアーさんとの付き合いも増えたかなーと感じました。やはりレビューを多く書いてる方は作品の分析や見る目がすごいな、と感心してしまいます。
こういう視点から「他作品の良いところ」を盗んで自身にも反映したいですよね。勉強って大事なんやなぁって…。
来年の目標
Twitterでも呟いてたんですが…。
https://twitter.com/fudukidoh/status/1736314023627616629
これに諸々付け加えて、こんな感じにしたいと思います。
a.W声優出演の作品を作る
b.割引期間内にフルプライス作品でDL100件を達成する
c.年内のうちに販売開始した作品の目標値(非公開)を達成する
d.まとめ記事やレビューを昨年より多く貰う
e.他サークル作品のチェックを強化する
f.コミケにサークル参加する
まずはaですが、こちらはもう進行中です。販売時期は6月前後のつもりで動いてますが…大分先だな!?でも仕方ありません。じっくりじっくり1本1本に向き合うと決めたばかりなんで。その分クオリティーや数字は上げていきたいと思います。
そしてこれはbにも通じることでして、これはつまりイコール販促を頑張るってことですね。まだまだ模索することは沢山ありますが、この辺も余所様のサークルを見て勉強していこうと思います。
そしてcですが、これも結局bから発展するお話なので、販促を頑張って目標達成しましょう!てことですね。
dですけど、これは完全に人様のご厚意によるものなんで、まぁどうなるかは全く分かりません。良いものを作れば貰える…てわけでもないですし。でも色んな人に見てもらえれば、レビューやまとめ記事をいただける確率も上がるかもしれませんしね?頑張る価値はありまっせ!
eはちょっと前から始めてはいるんですが…。もうちょい工夫が必要かなと感じてます。ただどこまで時間をかけるかですよね。こればっか頑張って自分の作品作れなければ意味ないですし。その辺のバランス取りも課題ですかね。
最後のfはまぁ、申し込みさえすれば達成できるお話です。ですが一昨年に参加辞退する際、申し込み期日ギリギリになっちゃってたので、もしかしたら届かなかったかもしれません。アレって期日守れないとペナルティとかあるんですかね?それだけが一番の心配事です…。
こんなところですかね
サークル外での話も入れようと思ったんですが、めっちゃ記事が長くなったんで、今日はこの辺で。
もし年内もまだ更新できる余裕があれば、サークル外の話もしたいなと思います。
それでは皆さん、メリークリスマス!