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ふたなりの記事 (142)

石垣 2023/07/09 20:35

アクション制作日記20

はいごきげんよう
ご支援ありがとうございます。
現在はふたなりアクションゲームを制作中です。

今は1ステージ目をプレイできるお試し版の完成を目指しているところです。
これは最近プロフィール画面用に描いた主人公のソフィさん。


その他開発中の画面いくつか。

とりあえず1ステージの中で移動して敵が出てみたいな部分はほぼできてきました。
お試し版の完成までに残っている作業は、調整的なものを除くと
・ゲーム内で使う各種テキストの一部
・セーブロード機能
・ギャラリー
・タイトル画面
・作品タイトル決め
・BGM探しなど
あたりでしょうか。
上記を組み込むためにいろいろ追加で作業が出るとは思いますが…なんか意外と結構できてきてる感じがしますね。
がんばります。

・その他のこと
パソコンの状態ですが数値は相変わらずなのですごい悪化してるとかはないのだと思いますたぶん。
お試し版の完成も見えてきてる気がしますしこれならそれまでは大丈夫そうですね(フラグ)。

今日は有料プランの方の記事がなく申し訳ありませんが
本日の更新は以上となります。
お読みいただきありがとうございました。

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石垣 2023/06/25 20:44

アクション制作日記19

はいごきげんよう
ご支援ありがとうございます。
現在はふたなりアクションゲームを制作中です。

まずは進捗的な話から。
今は1ステージプレイできるお試し版の完成を目指しているところです。
最近はひたすら背景を描いてました。
直近2作のローグライクではマップっぽい背景がメインでしたので
背景っぽい背景はずいぶん久しぶりでなかなかどう描いたもんかと悩みました。
でもとりあえずお試し版に必要な分はあとちょっとで終わりそうです。
背景描き終わったらまた残りの作業を考えようと思います。

本日の有料プランの記事ではイベントアニメで使う予定のイラストを1枚載せておきます。
前回の更新のファラとのイラストで主人公のソフィがふたなりになっている場面のものです。
また、戦闘テスト版も再掲しています。

戦闘テスト版のフリー版はこちらからダウンロードすることができます。
フリー版では敵の種類切り替えとアニメのサイズ拡大機能が除外されています。

・その他のこととか
現在パソコン買い替えのためのクラウドファンディングを実施中です。
いくらかでも集まればと思っていたのですが、目標に設定していた金額まで到達することができました。本当にありがとうございます…。

現在のパソコンの状態ですが、相変わらずCrystalDiskInfoで注意と表示されますが数値の変化などは特にありません。
たぶんお試し版の完成まではもうそんな何か月もかかるとは思いませんので、
お試し版完成→PC買い替え・データ移行→続き作成、みたいな流れで行けたらいいなと思います。
今のところ何か動作がおかしくなったとは感じていませんので、その状態が続いてくれるようならですが。

というわけで本日の更新は以上となります。
お読みいただきありがとうございました。

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石垣 2023/06/11 20:48

アクション制作日記18

はいごきげんよう
ご支援ありがとうございます。
現在はふたなりアクションゲームを作っています。

最近はひとまずゲームとしてまとめてお試し版として形にできるような方向めざして作業中です。
お試し版では1ステージ分くらいプレイできるものにする予定です。
たぶんまだしばらくはかかりそうです。

そんな感じで登場キャラのこととか多少書いておきましょうかね。
■ソフィ
主人公の女の子。
夢魔の呪いをかけれらたことで発情したりふたなりになったりする。


■ファラ
夢魔の女の子。
ソフィに夢魔の呪いをかける。ふたなりの女の子でハーレムを作ろうとしている。

画面は開発中のものですがたぶんこんな感じです。
そういえば背景も描かないとですね。
基本的には敵キャラクターがふたなりで主人公にエッチなことをしてきますが、
イベントシーンでは主人公がふたなりになって女の子とエッチをしたりするものになる予定です。

■その他のこと
先日2週間ぶりくらいにCrystalDiskInfoを実行してみたら「代替処理済みのセクタ数」という項目の数値が「注意」になっていました。
ネットで調べてみたらなんとなくHDDの調子がよくなくなってきてるかもしれないみたいな感じの状態なんでしょうか。
もう結構長期使っているノートパソコンですので、今作ってるゲームが完成したらそろそろ買い替えた方がいいかなとは思っていたのですが
こういうの見ちゃうと怖くなっちゃいますね。😄(錯乱)

今のところ数値は増えていないのですが、とりあえず今後数値が増えていかないかこまめに確認しておこうと思います。
ゲームを作ってる途中でパソコン変えるのってなんだか面倒そうな気がしますが…数値が増えていくようなら大人しく買い替えようと思います。
大丈夫そうならお試し版が完成するくらいまでは使いたい気持ち…。

それから今さらですがCi-enにクラウドファンディングなんて機能があったんですね。
パソコンの買い替え資金を集めるのに使ってみようと思います。
いくらかでも集まれば買い替え資金として使わせていただきますのでよろしければご覧ください。
クラウドファンディングはこちら。
…それにしてももう8年以上同人ゲーム制作してたんですね。

そんな感じで本日の更新は以上となります。
お読みいただきありがとうございました。
今日は有料プランの方の記事を用意できておらず申し訳ありません。

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石垣 2023/05/27 20:39

アクション制作日記17

はいごきげんよう
ご支援ありがとうございます。

制作中のふたなりアクションゲームの進捗です。
最近はボス戦に関することだとかゲーム内の演出だとかを何とかしていた気がします。
あとはいろいろと参考にしているゲームを参考にミニマップを作ってみました。

制作しているゲームの都合上なるべくキャラクターを大きく表示したいのですが、
キャラが大きいと近くまで近づいた敵しか画面に映らないのでアクションゲーム的には厄介かもしれません。
画面外の敵を把握できるミニマップを表示すれば多少はマシに…なるのか?

ここからはゲーム内で使うアニメ用のイラスト紹介です。
前回のファイターさんのイラストです。

こういうなんか体重かけてそうな感じのあれもいいですよね。
正常位…?

本日の有料プランの方ではこのイラストの原寸でのgifアニメを載せておきます。

現在戦闘テスト版を公開中ですので今月もフリー版を再掲載しておきます。
有料プランの方で公開している戦闘テスト版ではアニメサイズの拡大や敵の切り替えができるようになっています。

本日の更新は以上となります。
お読みいただきありがとうございました。

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石垣 2023/05/13 21:37

アクション制作日記16

はいごきげんよう
ご支援ありがとうございます。
ふたなりなアクションゲームを作っています。

進捗など。
なんだか今回の期間は妙にやる気が出ない感じでしたが最近またぼちぼち進めています。人間たまにはそういうこともあります。
というわけでバラバラに作ってたゲームの部分やらストーリーの部分やら他の部分なんかをつなげてテストしたりしていました。
とりあえず作った分はちゃんと動くようで今回も一安心です。
次はどこから手を付けようかな。

敵キャラ紹介
ファイターさん
格闘系の人です


有料プランの方では抱き付き攻撃のgifアニメとか載せておきます。

そんな感じで本日の更新は以上となります。
お読みいただきありがとうございました。

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