アクション制作日記11
はいごきげんよう
ご支援ありがとうございます。
現在はふたなりアクションゲームを制作しています。
今日は操作テスト版の更新です。
フリー版の操作テスト版はこちらからダウンロードできます。
有料プラン版の操作テスト版は有料プランの記事からダウンロードできます。
有料プラン版では出現敵の切り替え、アニメの拡大表示機能が使えます。
さて今日の更新内容です。
キャラの追加はありませんが、前回の記事で書いたように抱き付き攻撃中のモーションを変更しました。
それから主人公もダウン中はおっぱいが見えるようにもしました。大事。
あとは主に操作面の更新です。
空中ダッシュ攻撃、シールドバッシュ、ジャストガードといった操作を追加しました。
空中ダッシュ攻撃は空中のダッシュ攻撃です。
ガード中に前方向へ入力をするとシールドバッシュで反撃できます。
敵の攻撃に合わせてガードするとジャストガードになり、ガードゲージが減らずHPMPが回復します。
あとはジョイパッド用のキーコンフィグを作りました。
コントローラーをつないで遊ぶ場合はボタンの変更とかができる…はずです。
押してるボタンの確認もできます。
最初はこんな感じの画像で作っていたのですが、使うものによっていろいろ変わるかも…ということで前掲の感じになりました。残念。
今日の有料プランの記事では有料プラン版の操作テスト版の公開と開発中の敵画像とかをいくつか載せておきます。
最近絵を描いていないのでもっと普段から意識して絵を描いておかないとなあという気分です。
そんな感じで本日の更新は以上となります。
お読みいただきありがとうございました。
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