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ゲーム制作の記事 (123)

石垣 2023/05/27 20:39

アクション制作日記17

はいごきげんよう
ご支援ありがとうございます。

制作中のふたなりアクションゲームの進捗です。
最近はボス戦に関することだとかゲーム内の演出だとかを何とかしていた気がします。
あとはいろいろと参考にしているゲームを参考にミニマップを作ってみました。

制作しているゲームの都合上なるべくキャラクターを大きく表示したいのですが、
キャラが大きいと近くまで近づいた敵しか画面に映らないのでアクションゲーム的には厄介かもしれません。
画面外の敵を把握できるミニマップを表示すれば多少はマシに…なるのか?

ここからはゲーム内で使うアニメ用のイラスト紹介です。
前回のファイターさんのイラストです。

こういうなんか体重かけてそうな感じのあれもいいですよね。
正常位…?

本日の有料プランの方ではこのイラストの原寸でのgifアニメを載せておきます。

現在戦闘テスト版を公開中ですので今月もフリー版を再掲載しておきます。
有料プランの方で公開している戦闘テスト版ではアニメサイズの拡大や敵の切り替えができるようになっています。

本日の更新は以上となります。
お読みいただきありがとうございました。

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石垣 2023/05/13 21:37

アクション制作日記16

はいごきげんよう
ご支援ありがとうございます。
ふたなりなアクションゲームを作っています。

進捗など。
なんだか今回の期間は妙にやる気が出ない感じでしたが最近またぼちぼち進めています。人間たまにはそういうこともあります。
というわけでバラバラに作ってたゲームの部分やらストーリーの部分やら他の部分なんかをつなげてテストしたりしていました。
とりあえず作った分はちゃんと動くようで今回も一安心です。
次はどこから手を付けようかな。

敵キャラ紹介
ファイターさん
格闘系の人です


有料プランの方では抱き付き攻撃のgifアニメとか載せておきます。

そんな感じで本日の更新は以上となります。
お読みいただきありがとうございました。

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石垣 2023/04/23 20:53

アクション制作日記15

はいごきげんよう
ご支援ありがとうございます。
ふたなりアクションゲームを制作中です。

進捗とかそういうのです。
最近はゲーム中のメニュー画面なんかを作ったり調整したりとかしていました。あとはイラスト描いたりとかも。
さて骨組みとかは結構できてきたような気がしますのでもっと中身作らないとなという感じがしてきた気がしないこともないです。
実際にはまだいろいろ足りないところが出てきそうな気がしますが。
まだどのくらいかかるか全然見通しは立ってませんが、ひとまず1ステージプレイできるテスト版が形になるようがんばって行こう…行きたい…かなあ…?

メニュー画面

ゲーム内マニュアル

これはちょっと前に描いたものになりますがゲーム内のアニメで使う予定のイラストです。
インプちゃんです。

何て言うんでしょうね…キスパイズリ…?
有料プランの方では上の原寸イラストとgifアニメ2つ(ループ動作1つと射精動作のgifアニメ)を載せておきます。

あとは現在戦闘テスト版を公開中ですのでここではフリー版を再掲載しておきます。
有料プランの方で公開している戦闘テスト版ではアニメサイズの拡大や敵の切り替えができるようになっています。

本日の更新は以上となります。
お読みいただきありがとうございました。

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石垣 2023/04/08 20:59

アクション制作日記14

はいごきげんよう
ご支援ありがとうございます。
現在ふたなりアクションゲームを制作しています。

4月になったので進捗報告です。

最近はステージのひな型を作ったりしていました。
内部でいろいろ数値を変えればステージを切り替えたりできるかもしれません。
あとはアイテム関係の部分も作っていました。
後何すればいいんだったかな…。


それから久しぶりに敵を描くのを再開したりもしています。

そしてこれは以前描いた敵のインプちゃんです。
おっぱいが大きいキャラが描きたかったのでロリ巨乳です。

主人公とのサイズ比。

有料プランの方ではインプちゃんのダウン中や主人公が抱き付き攻撃をされている時のモーションのイラストを載せています。
あと抱き付き攻撃をされている時のgifアニメも載せてあるのでよろしくお願いします。おっぱいを吸われます。

本日の更新は以上となります。
お読みいただきありがとうございました。

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石垣 2023/03/26 20:39

アクション制作日記13

はいごきげんよう
ご支援ありがとうございます。
現在はふたなりアクションゲームを制作しています。

今日は簡単な進捗報告です。

最近はなんだかプログラムばかりです。
敵からダメージを受けた時のことだとかゲームオーバーに関する処理みたいなものをやっていました。
あとは敵を出現させる処理やゲーム上の演出っていうんでしょうか、なんかそんな感じのものを作ったりしていました。
少しずつゲームっぽくはなって…きてるのか…?


とりあえずそんな感じです。
内容に更新はないのですが、現在は操作テスト版を配布しているのでよろしくお願いします。
有料プラン版の方で配布している操作テスト版ではアニメの拡大などができるようになっています。

本日の更新は以上となります。
お読みいただきありがとうございました。

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