アクション制作日記17
はいごきげんよう
ご支援ありがとうございます。
制作中のふたなりアクションゲームの進捗です。
最近はボス戦に関することだとかゲーム内の演出だとかを何とかしていた気がします。
あとはいろいろと参考にしているゲームを参考にミニマップを作ってみました。
制作しているゲームの都合上なるべくキャラクターを大きく表示したいのですが、
キャラが大きいと近くまで近づいた敵しか画面に映らないのでアクションゲーム的には厄介かもしれません。
画面外の敵を把握できるミニマップを表示すれば多少はマシに…なるのか?
ここからはゲーム内で使うアニメ用のイラスト紹介です。
前回のファイターさんのイラストです。
こういうなんか体重かけてそうな感じのあれもいいですよね。
正常位…?
本日の有料プランの方ではこのイラストの原寸でのgifアニメを載せておきます。
現在戦闘テスト版を公開中ですので今月もフリー版を再掲載しておきます。
有料プランの方で公開している戦闘テスト版ではアニメサイズの拡大や敵の切り替えができるようになっています。
本日の更新は以上となります。
お読みいただきありがとうございました。
【 アニメ公開 】プラン以上限定 支援額:300円
このバックナンバーを購入すると、このプランの2023/05に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?
支援額:300円