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つるぺたの記事 (10)

くろぎつね.com 2019/09/22 06:53

エロスとは一体……うごごご!! -Punyu- 開発ログVol.8

はじめに

こんにちは、くろぎつね.com/龍野あずむ です。

現在、DLSiteで発表予定のR18ロリっこアクションミニゲームを製作中です。

一難去ってまた一難。

前回、無事製作に対する忌避感を取っ払えたわけですが、

現在、絵とは……エロスとは何だ。という状態に陥っています。

今回の進捗

待望のエロ絵!(エロ絵か?多分、エロ絵だ。そう、エロ絵に違いない)

元々今月中に仕上げたいと考えていたゲーム製作ですが、

今のままだと一日一枚エロ絵描けたとしても月越えそうです。

コンスタントに進められていれば今ごろ完成してるはずだったんですがね……。

余剰分を見積って二倍くらい余裕空けるべきというのは先人の言葉。

こればっかりは計画的にゲーム製作に取り組むのが初めてということもあり、

仕方ないですかね。というわけで、完成目標は10月半ばまでに改めます。

このままダラダラ引き延ばして死なないようにだけ気をつけますです。

おわりに

・DLSiteで発表予定のR18ロリっこアクションミニゲームを製作中。
・9月中に完成させると言ったな。あれは嘘だ。
・なんだ嘘か。というわけで、もうひと月遊べるドン!(死)

以上です!では!

くろぎつね.com 2019/09/16 16:56

進捗をとりもどせ!!! -Punyu- 開発ログVol.7

はじめに

こんにちは、くろぎつね.com/龍野あずむ です。

現在、DLSiteで発表予定のR18ロリっこアクションミニゲームを製作中です。

少し前にキャラの挙動データを破壊してしまい、以降停滞していたんですが、

今回無事破損分を完全に復旧&しばらく手詰まりだった分を進める事ができました!

いぇーい、頑張れば一日で出来るとか言っておいて2週間かかってるいえーい(白目)。

今回の進捗

※喘ぎ声含む音が出ます

2週間前にキャラ挙動データを破壊してしまったフリーランモード、

若干のパワーアップ(感度ゲージとか)を伴って完全復旧。

今回の敗因はバックアップを取っていなくてデータ破損したのもそうですが、

アニメーションツールを途中で変えてしまったんですよね。

なのでシステムの作り直し+アニメーションの作り直しが同時発生してしまい、

意気、消沈。

大規模な変更はよく考えてやるべきでした。

一度でも、少しでも「嫌だなぁ」という感覚を植え付けられてしまうと、

中々手が出せなくなる。そして今日もサボってしまった、とループ。

習慣づけて楽しみながらやるのがベストだと気付きました。

多分持ち直したのでもう大丈夫、だと思いたい。

今後の予定

絵を、とにかく絵を描いて完成させるんじゃ……。

おわりに

・DLSiteで発表予定のR18ロリっこアクションミニゲームを製作中。
・開発コードネームPunyuとして、今後も進捗があるたびに投稿予定。
・完☆全☆復☆活!

以上です!では!

くろぎつね.com 2019/09/10 00:46

ロリっこアクションミニゲーム製作中 -コードネームPunyu- 開発ログVol.6

はじめに

こんにちは、くろぎつね.com/龍野あずむ です。

現在、DLSiteで発表予定のR18ロリっこアクションミニゲームを製作中です。

体調とかは万全なんですが、ここ数日中々作業に着手できずにいました。

なんとかイケそうかな、と思うと一気に脱力してしまう悪い癖があります。

モノを作るのって難しいですね。

今回の進捗

※音が出ます

前回までに進めていたキャラが走り回るだけのフリーランモードの他に、

敵がひたすら攻めてくる防衛モードを実装しました。

従来のフリーランモードもそのまま残し、ステージ選択できるようにします。

今は仮なので敵と自キャラ一致してますが、本番では敵はスライムです。

ここでやられると触手えっち。ステージクリアで操作キャラ同士の純愛えっち。

な感じにしたいなと。

これでボリュームは何とか凌げているでしょう。

あと初心に還り、今回は1円でも売上になれば良いやという考えで

300円で売りたいという野望は改めてもう少し低い値段設定にするつもりです。

今後の予定

フリーランモードのキャラ挙動データ破損が思ったよりも効いていて、

一週間近く経った現在もまだ完全復旧に至っていません。

今月中に作りきるつもりでしたが、ちょっと無理かもと弱気になっております。

しかし今月中に完成させるという目標はそのままで、

もしかしたら審査等の手続で引っかかったりして発表は月跨ぐかもしれませんが、

完成はさせよう。絶対だ。という気持でやっていきたいなと。

おわりに

・DLSiteで発表予定のR18ロリっこアクションミニゲームを製作中。
・開発コードネームPunyuとして、今後も進捗があるたびに投稿予定。
・みんな!オラに元気を分けてくれ……!

以上です!では!

くろぎつね.com 2019/09/06 18:01

ラフだけど全身エロ絵こんな感じ

はじめに

こんにちは、くろぎつね.com/龍野あずむ です。

現在、DLSiteで発表予定のR18ロリっこアクションミニゲームを製作中です。

今回はラフエロ絵描いてみたんで、フォロワー以上限定(無償です)で公開してみます。

触手にやられてちょっと酷い目にあってる絵なので苦手な方は避けてもらえればと。

ラフエロ絵

フォロワー以上限定無料

基本的に、記事の全文を読むことができます。その他特別な特典はありません。

無料

くろぎつね.com 2019/09/02 15:53

ロリっこアクションミニゲーム製作中 -コードネームPunyu- 開発ログVol.5

はじめに

こんにちは、くろぎつね.com/龍野あずむ です。

現在、DLSiteで発表予定のR18ロリっこアクションミニゲームを製作中です。

ここまで順調だった製作過程ですが、今回ちょっとやらかしてしまいました。

今回の進捗

前回から課題として残っていた

・ 倒れたNPCを襲う機能
・ NPCが夜時間帯に眠る(寝込みを襲う)機能
・ キャラクターセレクト画面の作成
・ 非操作キャラの動きを賢くする

ですが、この二日間でほぼ実装できていました。

しかし、ちょっとした手違いで

キャラクター挙動のシステムが崩壊

してしまいまして。

UE4のブループリント(ビジュアルUIでのプログラミング)で作っていたので、

ブループリント編集画面を開くと落ちる、というおよそ最悪の状態に。

このブループリント、基本的に外部のエディタで編集する手段がありません。

ちゃんとバージョン管理していれば復旧できたんですが

「バイナリファイルをバージョン管理するのって何か気持ち悪い」

という無駄な先入観のせいでバックアップもろくに取らず開発していました。

幸いにしてAIの挙動やマップそれ自体はロジックが分離してあるので

丸ごと駄目になった訳ではないのですが、肝の3割くらいは作り直しです。

仕様自体は固まっていましたし、数日前のバックアップは取っていたので

やり直し自体は気合を入れれば一日で対応できる範囲ですが、

テンションはだだ下がり。

いやこれは小規模な内に失敗を経験をして良かったと考えるべきかもしれません。

というわけで、今後はちゃんとバージョン管理導入して一部作り直します。

今日のアンケートと今後の方針について

本日の日付けが変わったころに出したアンケート記事↓について。

https://ci-en.dlsite.com/creator/3802/article/95084

ぶっちゃけ今作っているものに自信が無くてこの記事を書きました。

元はといえば、

「やれることだけやっちゃえ、二週間くらいで作ってリリースだ」

くらいに考えていたんですが、今かなりボリューム不足を感じてます。

月末までに完成させたいという予定は変わらないんですが、

徐々に規模を拡張しつつ、いつでもリリースできるように小規模な完成を作る。

というのを目標に、もうちょっとアクションやゲームっぽさを入れます。

TODOリスト

実装予定の内容と変更箇所を書き連ねておきます。

・NPCが夜時間帯に眠る(寝込みを襲う)機能
->済
・キャラクターセレクト画面の作成
->済
・非操作キャラの動きを賢くする
->済
・エッチなCG基本4枚+差分(あるいはアニメーション)
->アクションシーンを増やすべく考え中

キャラ挙動ベースシステムがクラッシュ

おわりに

・DLSiteで発表予定のR18ロリっこアクションミニゲームを製作中。
・開発コードネームPunyuとして、今後も進捗があるたびに投稿予定。
・泣かないようにバージョン管理はちゃんと導入しましょうね……。

以上です!では!

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