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2020年 09月の記事 (13)

Sawatex 2020/09/18 22:00

パンストを作る25


つづき。マスクファイルが出来たので実際に出力してみると全く適用されない。原因はFlashのバグで中抜き画像はマスクに使えないのだった。ですのでこのように細い穴を開けます。


穴を開けた途端、シェイプトゥイーンが崩壊…


で、いつものようにポイント指定をします。


元に戻った。やれやれ。


さて、再度出力してみると今度はパンツ上のパンストだけマスクが適用されない。これは以前にもあったようにパンツは外部ファイルの為、読み込みラグがあるためです。前回はマスクするタイミングを遅らせて対処しましたがよく考えたらマスクされる側のオブジェクトに命令を書けば良いだけだった。オブジェクト指向プラグラムをつい忘れるとこうなります。


出来た。


脚を開閉しても穴がスムーズに変形することを確認しました。フロント側と面積が全く違いますがご容赦下さい。


負荷を減らすために破れていないときはマスクファイル群をタイムラインから外すようにします。これで破れパンストの基本的な部分は概ね完成しました。意外とすんなり出来てしまったな。

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Sawatex 2020/09/16 22:00

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Sawatex 2020/09/14 22:00

パンストを作る23


前回の製作中に気づいたのですが透明度が固定のレイヤーを重ねているとパンスト全体の透明度を高くしたときに。


その部分が0%を下回って消えてしまいます。ですのでフロント側もスクリプトで透明度を上乗せするやり方に変更します。ちなみに上乗せ率は変数定義なのでカスタマイズ要素に出来ますが、ちょっとやりすぎかなと思うので保留にしておきます。


他の部分の透明度なども全て再調整してこうなりました。パンストを作り始めてから半透明グラフィックの調整の難しさを痛感します。

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Sawatex 2020/09/11 22:00

パンストアンケート2


(画像クリックで拡大)
前回に引き続きパンスト大調査その2を行います。皆様奮ってご参加下さい。
ゲーム内のコスチュームオプションでこれらのタイプも変更できる予定ですので特に制作に影響するわけではございません。単なる好奇心です。

どのパンストが好き?

※「その他」の方は何が不満なのか教えて頂けますと幸いです。

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Sawatex 2020/09/10 22:00

パンストを作る22


さて、お次はパンツ部分全体の補強を追加します。まず太もも部分に透明度33%の生地を重ねます。そして残りのお尻部分のパンストは透明度をこれに合わせてやればよいのでスクリプトで数値補正して対応します。…と思ったのですが計算式が極めて複雑で結局断念しました。
さてここでクイズです。デジタルグラフィックにおいて透明度30%と40%の物を重ねると何%になるでしょう? 70%?
答えは "1-(1-0.3)X(1-0.4)=0.58" 58%が正解です。原理は知りません。何かこういう計算が関係してるらしいので私の頭脳では無理でした。
そこで透明物同士を重ねるのはやめにして太ももの補強部分を分離し、そことお尻部分の透明度をスクリプトで変更することにします。


出来た。太ももを分離するとアンチエイリアスの隙間が出るかと思いましたが大丈夫なようです。余計な時間を食ってしまった。

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