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アイキャッチの記事 (2)

Studio QualiA 2021/07/07 19:00

アイキャッチ 進捗報告その2

前回に引き続き、アイキャッチの進捗報告となります。



↑前回の記事はこちら

制作進捗:線画〜着彩

前回と同じ……と思われるかもしれませんが、線画の公開です!


こちら、二つ目のアイキャッチの線画になります。
絵の仕上がりをできるだけ同じにしたい……という戌井の個人的な希望で線画を先に済ませています。


そして次が着彩段階です。


前回のものとは違って、少しダークめな色あいでまとめてみました。
事件を追っていく本編の空気感に合うように落ち着いた雰囲気に、ちょっぴり緊迫感も添えて……ということを考えていたりいなかったり。


こちらのアイキャッチの完成版はまだあげていませんが、先日公開された体験版にてアイキャッチの完成版を見ることができます!
少しでも興味を持っていただけましたら、体験版をプレイしていただけるととても嬉しいです。

↓ダウンロードはこちらから!↓

▼Windows版 「InHerit ~記憶を紡ぐ少年と過去をみる少女~」体験版▼

[Windows]InHerit ~記憶を紡ぐ少年と過去をみる少女~ Pre.zip (626.22MB)

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▼Android版 「InHerit ~記憶を紡ぐ少年と過去をみる少女~」体験版▼

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[Windows&Android]InHerit ~記憶を紡ぐ少年と過去をみる少女~ Pre.zip (1.27GB)

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………


……



おや……この流れは……?

そうです。
いつぞやと同じ手口です。
今回もボツになったデータをお見せしちゃいます!!


今回はこちら。


線画段階のものですが、「これ、エンドによって表情差分があるとよくね?」という思いつきによって生まれました。
作中にはいくつかのエンド分岐があります。ハッピーエンドがあるのはもちろんですが、それがあるということはバッドエンドもあるということで……?

エンドの内容について触れることはできませんが、よりシリアスめな雰囲気です。
周囲の三人の表情に込められた意味とは……? それは本編をプレイしていただくとわかるかもしれません。

もしかしたら、今後の開発の段階でこのボツ案が復活することもあるかも……?



ここまでお付き合いくださりありがとうございました。
公開された体験版もプレイしていただけるととても嬉しいです。
主人公・風吹とヒロイン・佳楓の紡ぐ物語を、どうか見守ってあげてください。


それでは。


戌井まとより

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Studio QualiA 2021/06/30 17:00

アイキャッチ 進捗報告

前回の記事にて紹介しましたアイキャッチの進捗報告をします!
それでは早速いってみましょう〜。


↑前回の記事はこちらから

進捗:線画〜着彩

まずは線画段階です。



前回のラフの状態から少し(かなり?)変更しました。
ロゴの位置との兼ね合い、キャラクターたちのバランスなどはオレガノさんが監修してくださいました。ありがとうございます!
それから巡(中央のキャラクター)の表情が少し変わっています。
修正前はもっと普通の表情をしていたのですが、作中で特にコミカルな表情をすることも多いキャラクターなので、ある意味彼らしいコミカルな表情をしてもらいました。


次に着彩段階です。



画面が華やかだ〜〜!

ちなみにデザートは左から、
チョコバナナパフェ、シュークリーム、うさぎ型マシュマロ、マカロン、雪○だいふく
です。
実はこれ、キャラクターたちの好物をリサーチしてきて描きました。みんな甘いものが好きなようでした。
左上にあったタイトルロゴも一旦消えていますが、完成までに少し手を加える予定です……!



今回の報告は以上となります!
まだ着彩の途中で、サムネにもなっている風吹しか仕上がっていないので、完成をお待ちいただけると幸いです。

可愛く描くぞ〜! お〜!!

それでは。


戌井まとより

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