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ゲーム制作の記事 (34)

Studio QualiA 2021/01/16 21:30

【制作進捗】キャラクター立ち絵の変更

←サムネ用イラスト


 お久しぶりです、ほんとに。
 そして明けましておめでとうございます、今年も何卒よろしくお願いします。



登場キャラの立ち絵リメイクしました(n回目)

 はいそうです、またです。しかも今回はメインキャラのリメイク+制服リメイクです。
 ブレザー描いたキャラは描き直さないとなぁ、全員

 まぁ、長ったらしい話もあれなんで立ち絵をお見せします~

 はい、とてもかわいい
 今回描いた立ち絵は主人公の妹の「天笠凪沙」です。

 それでは今回も例のごとく立ち絵の「Before → After」をお見せします。

 絵柄の変化がすさまじい。
 早く描き終わらせないと大変なことになってしまうぅ……。

 まぁ、イラスト描いてる本人はめちゃめちゃ可愛くなっているので大興奮してます、すばら。
 自画自賛ついでに表情差分もいくつか載せておきますね~、刮目せよ。


オレガノより

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Studio QualiA 2020/09/12 19:00

【制作進捗】スチルの完成

スチル完成!

↓記事のサムネ用イラスト


9/8に投稿したスチルが完成しました、作中で使われるスチルはこちらになります~。

腰の部分まで描いたんですけど、実際ゲームに走らせるとなんか違うなぁと感じたので、ゲーム内でしっくりくるような形になるようトリミングしました。半分くらいトリミングしちゃいましたっ

まぁ、せっかく腰あたり(太ももがちらりと見えるくらい)まで描いたので、それは体験入園(フォロー)プランにて掲載しておきます、ぜひフォローしてね!


オレガノより

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今回のスチルのトリミング前のサイズのものです、腰あたりまで描いてます。

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Studio QualiA 2020/09/09 19:00

【制作進捗】キャラクター立ち絵の変更

登場キャラクターの立ち絵をリメイクしたので、その報告をしようかなと思います。


主人公の叔父にあたるキャラクターですが、リメイクしたくなったのでリメイクしちゃいました。以前の立ち絵と比較すると大分変ったかなと思います~

どうですか?
より渋く描けた気がしてるので個人的には満足です

ここ数日、予約投稿で連日記事上げてたのですが、記事のストックがなくなりました……。


オレガノより

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Studio QualiA 2020/09/08 19:00

【制作進捗】スチルのラフ

スチルのカラーラフ


現在進めているスチルのカラーラフの一部をチラ見せです。
全体のラフは体験入園(フォロー)プランにて掲載してますので、気になった方はぜひフォローしてくださいね。

オレガノより

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カラーラフの全体です。

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Studio QualiA 2020/09/07 19:00

【制作進捗】タイトル画面(リメイク)

タイトル画面

 タイトル画面のイラストが完成したので紹介します。

 自分で言うのもあれなんですが、とてもきれいに仕上がったと思います!
タイトル画面はゲームの顔となるものなので、この絵からInHeritに興味をもっていただけると嬉しいですね。

 あとこのイラスト、フルカラー版もあります。実際のゲームではどちらもタイトル画面として登場します。フルカラー版は体験入園(フォロー)プランにありますので、気になった方はぜひフォローして見てくださいね。また高画質版ももも組さんにて掲載しております~。


 まだまだリメイクするものはたくさんあって大変ですが、頑張っていこうと思います。

それではっ!


オレガノより

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