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ラフイラストの記事 (4)

Studio QualiA 2021/06/16 19:00

アイキャッチ ラフ公開

だんだん暑くなってきましたね。いかがお過ごしでしょうか、戌井です。

今回はゲーム内に挿入されるアイキャッチのラフを公開します。
早速いってみましょ〜。

アイキャッチのラフ公開


まずは一つ目!

メインキャラクターたちがスイーツに乗ったりしているデザインです。
本当にラフ状態なので、めちゃくちゃメモを書いています。この後監修をしていただく予定なので……。
今考えると全部見せるのちょっと恥ずかしいですね……。

本編とは温度差がある感じがしますが、SDの雰囲気らしさで可愛く仕上げられたらなと思っています。


次に二つ目!

本編の雰囲気を踏まえて、一つ目よりは少しシリアスめな雰囲気にしてみました。
事件の犯人を追ったり、調査をしたりするのでその雰囲気をいれてみました。
どうでしょうか?


こちらのアイキャッチはまた制作過程を公開していこうと思います。
その時はまたよろしくお願いします!






………





……







アイキャッチ没案

終わると思いましたか!? まだ終わりません!!

実は二つ目のアイキャッチのラフを描いている時に、差分のようなものを作っていたのですが、諸々の都合により没になりました……。
ですので、ここで公開させてください!

没になったものがこちら。

先ほどと違って、主人公の風吹、ヒロインの佳楓に探偵風のケープと帽子を着けてもらっています。
作中に、事件の情報を集める“タンテイパート”というものがあります。
タンテイパートについては開発したうぐいすさんが記事を書いてくれていると思います。頼みましたよ、うぐいすさん!
そのタンテイパートから二人には探偵風の格好をしてもらっていたのですが……、


戌井「この差分はどうでしょうか?」


うぐいすさん「なんていうか、雰囲気が……」



オレガノさん「人が死んでるんだぞ!!!




ということで没になりました。

私としたことが、あまりにも可愛すぎましたね。
なのでこの差分は記事を見ていただいた方にのみこっそり公開します。


最初に公開した2種類のアイキャッチを鋭意制作中ですので、進捗をお楽しみに!


それでは、これにて。



戌井まとより

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Studio QualiA 2021/05/26 19:00

SD立ち絵お披露目 その2

立ち絵お披露目 第2弾


 先週に引き続き、 SDの立ち絵を公開させていただきます。


↑前回の記事はこちら。

メインキャラクターたち

 今回は主人公の周りにいるヒロイン、メインキャラクターたちの紹介になります。


 まずは、ヒロインとなる佳楓。

 サムネにもなっている彼女です。
 ツインテールのデフォルメ具合に毎回悪戦苦闘していたりします。


 次に、主人公の友人であるこころ。

 ポニーテールが非常にかわいいですよね、私もそう思います。
 キャラデザ担当のオレガノさんに感謝。


 最後に、同じく友人である巡です。

 個人的にかなり好きなキャラクターです。
 作中ではかなりコミカルな表情を見せてくれる彼、是非見てみてください。
 こうして比較するとかなり頭が丸っこくなってますね……。


 SD立ち絵を描く上で、立ち姿に個性が出るように気をつけていたりします。
 ぱっと見でわかるようにキャラクター性が表現できているといいなぁ。

 それでは。


戌井まとより


これで今日の記事が終わると思ったか!!


うぐいすの追記

どうも追記のうぐいすでござんす
いきなり大声出してごめんなさいね
ちょっと追記したので、読んでほしかったのよ
ちなみに開発中のゲーム『InHerit ~記憶を紡ぐ少年と過去をみる少女~』では
私はシナリオ・プログラム・デザインを担当しています。


さて今回まとさんにはSDを描いていただいたわけですが、
どうしてSDのタッチがラフっぽいのか気になりませんでしたか?


それはこのためです!ババン!




『InHerit ~記憶を紡ぐ少年と過去をみる少女~』は異能系推理ADVゲーム!
ということでプレイ中はいつでも人物の情報が確認できるように
人物ファイルなるものが用意されています!


そしてこの人物ファイルは、電子機器の普及が目覚ましいこの時代なのに主人公が逐一手書きで記録しているという設定なのでまとさんにはラフっぽいタッチで描いていただきました!


だいぶシステムやUIは充実してきましたので、体験版の公開、マスターアップをお楽しみに!(ちなみにマスターアップはまだまだ先になりそうです)


それでは。
梅雨入りも間近でございます。
体調を崩されませぬよう、皆様のご健康を心よりお祈り申し上げます。


雨月うぐいすより

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Studio QualiA 2021/04/21 19:00

【制作進捗】SDスチルのラフ

ラフ公開……、の前に。

 ci-enの場では初めまして、戌井まとと申します。
 Studio QualiAの主にSDグラフィックを担当しております。
 今後も何度か記事を書かせていただくことになると思いますので、どうぞよろしくお願いします。

 では、本題に戻ります。

SDスチルのラフ

 サムネイルにもなっているのは、現在製作中のSDスチルのラフになります。
 序盤に出てくる、主人公・風吹とその妹・凪沙が食卓を囲むシーンとなっております。

 全体のラフはこちら。


 着色をしていないラフですが、SDならではのコミカルな感じと可愛い表情が描けているのでは、と個人的に思っています。
 あとはどれくらい食卓の食べ物が美味しそうに描けるか……。
 後ろのサボテン(?)は開発中のオレガノさんのお遊びを私が間に受けて生まれた産物です。
 今後も進捗を幾らか載せていきたいと思っております。
 それでは。

 ゲームのスチルを書くことが初めてだったために、テキストボックスやUIのスペースを考慮していない構図になっており、後々大幅な変更が待っていることを、この時のまとは知らなかった──。


戌井まとより

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Studio QualiA 2020/09/08 19:00

【制作進捗】スチルのラフ

スチルのカラーラフ


現在進めているスチルのカラーラフの一部をチラ見せです。
全体のラフは体験入園(フォロー)プランにて掲載してますので、気になった方はぜひフォローしてくださいね。

オレガノより

フォロワー以上限定無料

カラーラフの全体です。

無料

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