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底々不安 2020/11/18 20:02

“目パチを試験的に導入”& “えっちな事が起こりそうな路地裏のある街MAPが完成しました!”

こんばんは!底々不安です。


突然ですが皆さん、路地裏は好きですか??



いやいや、あんなとこ近道しようと入ってみて変な男でも立っててごらんなさいよ、回れ右する、おっかない場所ですよ。
ちょっとヤンチャそうな人達が居た日には、



ヤ『おう坊主、ちょっと金かしてくれや』

坊『えっ??いや、持ってないす……』

ヤ『あ??ほんとか?ちょっと跳ねてみろやwww』

坊『ぴょんっ!(チャリン)ぴょんっ!(チャリン)……(´;ω;`)』



こんな昭和なカツアゲが起こりかねない危険な場所だと思います。(うそつきソーダ中学時代の話)


ところがどっこい、あら不思議、エロRPGのMAPで路地裏があるとなんて素敵な場所なんでしょ!!と、心と股間がトキめいちゃう、そんな素敵な場所。

今回の記事は、そんな素敵な場所が備わっているMAPのご紹介目パチについてです。


今回の記事内容

目パチを試験的に導入

ヒヨコの拠点の街マップ(西)が完成!


『新米警備隊長ヒヨコ!(仮)』のここまでの進捗まとめが、こちらでご確認頂けます。

サクっと読めちゃう進捗まとめ記事→まとめ記事リンク

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目パチを試験的に導入


今回の記事を作りにあたり、ただMAPを歩かせて紹介するだけじゃツマラナイな!と、何かないか、何かないかと、ソーダとたぬきは二人で相談しました。


そこで思いつきましたのが……、そう!!目パチです。
描く手間も最小、ツクールに組み込むのも簡単そう?って事で決定です。(組み込むのは結構難しかったです……orz)


いやぁ正直、目パチの素晴らしさを舐めておりました。(目パチさんスイヤセン!!)


今の時代、目パチって言ったら商業エロゲ、同人エロゲでもたまに見かけるくらいには、珍しくないシステムじゃないですか。

一番最初に見た時は感動したと思うんです…、何の作品だったかまでは思い出せませんが『おぉぉぉぉ!!しゅんごい!!』となった気がします。

でも、色々な作品で目パチを見てるうちに慣れてしまうんでしょうね、最初ほどの感動はいつの間になくなっていました。(娯楽に関してのみ、人間の慣れを消せないものか一瞬妄想)


じゃあ、そんな感動の薄れた目パチを入れるなら、その分の労力をエロシーンに回した方がいいんじゃないか?とも考えました。


……が!とりあえず簡単そうなので実装テストをしてみました。


そしたら何とまぁ!
可愛いこと可愛いこと、これは自分達の作品のヒヨコだからっていう補正が確実に掛かっています。それは断言できます。

でもそれだけじゃないんです、そこにヒヨコが居る!っていう存在感っていうのでしょうか、それが増す事によってキャラクターの説得力?が増した気がしたんですよね。
※悟ったような事を言っていますが個人的な感想です


て事はですよ、結果的にエロシーンでの臨場感やシコさが増すって事になるのでは!?と今更ながらに気付いたのです。
※個人的な感想です


これは目パチの感動に慣れてる慣れてないに関わらない、縁の下の力持ち的なシステムだと感じました。
※全て個人的に感じた感想です☆

終わり。



って、おぉぉぉい!!
これで終わったら、こんなダラダラと書き綴った目パチ感想なんか読みにきたんじゃねぇ!!って怒られてしまいますね。

てな訳で目パチだけ見れる動画を用意しました。(えっちな事はありません)



ただこの目パチシステム、実はまだ少しバグを残していまして、脱初心者ツクラーを目指すソーダの腕の見せ所なのです。(頑張ります!)

無理だったらプロフェッショナルにお願いしちゃいます……(オイ)


ヒヨコが拠点にする事になる街マップ(西)が完成!


やりました!!
とうとう拠点となる街のマップ(一部)が完成しましたー!!(パチパチパチ)


マップに取り掛かりだして数ヵ月、辛かった……、本当に辛かったです……
どう作っても思い描くイメージに近づかないMAP作りは本当に辛かったです。


一から勉強するつもりで、MAPが上手なサークルさんを参考にさせて頂きつつ、作ってはボツにし作ってはボツにしの連続でした。


最近ようやっとMAP製作のコツらしきものを掴みだし、MAP製作速度が上がってきたところです。
目パチでダラダラと語り過ぎたので新旧マップ合わせて、ズババっと見せていきます!



まずは旧マップ、7割がソーダ産、3割はたぬきの手が入っています。

北と南で分かれてました。

現在では作ったイベントの実験場になっています。(ツクラーあるある?)

高クオリティなタイルセットのおかげか、今見ても全然ダメ!って程には感じません。
舞台が辺境の村って感じなら、これ使ってました。

ただシナリオプロットが完成して、見えてきたイメージはもっと街!って感じだったので作り直す事に……(ここからが大変でした)


振り出しに戻って最初に作った街

ふふふっ、我ながら可愛いデキですね。(微笑ましい)
高低差が出したかったんです!!!!!


新マップの初期段階

ここまでに数多くの屍達(マップ)が居たのですがデータが見当たりませんでした。

銭湯は、ほぼこのまま使っています。
白い通路にある木は、水に半分浸かっているのを表現しようとしてましたが邪魔だったので撤去しました。

作るにあたり意識したのは高低差、奥行、密度、歩き易さです。
なんだかんだで歩き易さが一番大事かなって感じます。

大好きなサークルさん達は歩き易いマップが多く、遊ぶ人たちの事をしっかり考えてるんだなぁと大変参考になりました。-ペコ-┏○


新マップ完成まで後ちょっと!

出てきましたね!“かくれろじ”な路地裏!
最初は木で隠そうとしてましたが不安感と圧迫感が足りなかったので、手を加えました。

他に夜の雰囲気作りとかをして完成したMAPの紹介動画を用意しました。
Twitterでは先にアップしましたが、まだの方はどうか、苦労の結晶を見て下さると嬉しいです。


むかーしに記事でお伝えした、背景表示と切り替えも実装しています。
このシステムも組むのに苦労しましたが、立ち絵エロとの相性が良さそうなので苦労に見合うものになると嬉しいのですがエロイベントはこれからなので労力に見合うかは分かりません!!


Ci-en用の高画質Ver.(内容はTwitterと同じです)
※道タイルが若干ボヤってますが、プレイ環境では問題ありませんのでご安心を。


この街の土台と建物配置はソーダ、装飾や細かい雰囲気作りはたぬきって感じで二人の合作です。

必要なMAPの完成具合は全体の3割程度でしょうか。(遅い……)
街の西、歓楽街、スラム、最初のダンジョン、この辺りは完成しました。

残りが街の東、富豪邸、各内装、ダンジョンが数種となっています。
慣れてきて効率も上がり、ペースも上がっています。


ツクールへの組み込みがまだ途中なので紹介しませんでしたが、スラムマップは今回の街以上にえっちな事が起こりそうなマップに仕上がっています。(乞うご期待です)


そしてMAPが完成すればシナリオと、念願のエロイベント組みが始まります。
エロイベント組みを製作後半にもってきたのは作り易さもありますが、そこまでに培った最新のエロを表現したいからです。

日夜、おかずになったエロ達を自分の糧にし、こねくり回して溜め込んでいます。
完成はまだまだ遠いですが、最高のどちゃシコをお届けすべく頑張ります……!



スババって言ってたのに結構長めになっちゃいました。
もっとスマートにまとめてお伝えできれば良いのにと思いつつも、しっかり伝えたくて長くなってしまいます。


ここで衝撃の事実……!!
底々不安の進捗記事はうそつきソーダのテキスト練習場でもあったりします……
知らぬ間に練習に巻き込まれた皆さん、すみません!


記事もゲームも、シコく楽しくなるよう鋭意努力中です。
また次回記事でソーダの練習にお付き合い下さると、とっても嬉しいです。-ペコ-┏○


それではまた!🐣


次回記事

次回はまた1ヵ月~1ヵ月半後くらいになります。

記事のネタストックも増えてきたので頻度を上げたいところですが、今はMAP製作のモチベが高まっているので集中して終わらせたいと思います。


『底々不安』の記事をご覧くださり、誠にありがとうございます!

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底々不安 2020/10/13 20:07

戦闘エロで使用する絶頂後の脱力立ち絵をご紹介!&ファンアート頂いちゃいました!

こんばんは!底々不安です。


PS5の発売が近づいてきましたね。
そろそろ、ゲームクリエイターとしては最新ゲーム機の一つでも手に入れておこうかなと目論んでいます。


普段遊ぶゲームと言えば、エロRPG→エロRPG→steam配信ゲーム→エロRPG→エロRPGとこんな感じのサイクルでたまにPS2か3のソフトを遊ぶくらいです。
いや、正直エロRPGさえあれば永遠に遊んでいられる気しかしないのですが、


ほら…たまにはね?最新ゲームに触れて刺激を受けるのも大事だと思うんです?


まぁ言い訳はこのくらいにしまして、FF7のリメイクを遊んでみたい!っていうのが正直なとこです。
それでどうせ買うなら最新機種のPS5かなぁって。
※サークル内二人の最新ゲーム機はPS3


じゃぁ、ちょっと二人で予約でもしてみようか!!ってなったのですが、何ですかあれ、予約しようにも込み合っていてサイトに繋がらないですし、繋がったと思ったら予約抽選って、しかも倍率が100倍???

自慢じゃないですが、くじ運は悪い方なので当たる気がしません。※外れました!!
これはエロRPGの神様が

『最新ゲーム機ぃぃぃ??そんな暇があったらツクール開け!!クリスタ開け!!差分を増やせぇぇ!!!』

っと、仰っているのでしょう…。

ヒヨコが完成する頃には買えるようになっているでしょうし、今は忘れる事にします!
(PS5ちゃん、いつかお迎えするからね…)


…と、そんなこんなで底々不安は
今日もゲーム制作を頑張っています🐣✨




今回の記事内容

絶頂脱力時の立ち絵をご紹介!

シナリオプロットが完成!

ファンアート描いてもらっちゃいました!!!




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シナリオプロットが完成!

※あらすじを公開してる訳ではありません。
苦労したけどプロット完成したよー!!って話をダラダラと書いてしまったので読み飛ばして脱力立ち絵を見に行っても問題ありません。



…やっと!や~~~っと!

プロットが完成しました……!!(遅い!!)

いや、もともと簡単なプロットは用意していたのですよ?ところが、いざ細かいシナリオを書き出そうとすると、あら不思議、設定が邪魔し合ってシナリオが繋がらない繋がらない…orz


そこで、プロット制作を受けられてる方に依頼してみたりもしました。
そしたら見事に、こちらが提示した設定を組み込んだプロットを作成して頂けました!

ただ、ただですね…

このプロットを元に書ききれるだけの技量が今の自分にはないな、と思い、断腸の思いで作成して頂いたプロットの使用は見送る事に…。


プロット自体は良い物になりましたので、これを更に外注依頼してシナリオを用意するって手もありました。
ですが、このゲーム制作においては自力で作れる箇所は作り、完成までのノウハウも獲得する、という目的もあり、今回は見送りました…。(プロット頼んでんじゃんって声はスルーさせて…)


さぁ、どうしよう…!?(プロットまっさら)
となりましたが、一から作っていくしかないと決意を改め取り掛かります。


最初のプロットはエロとは関係のない、設定やらイベントやらを詰め込み過ぎていたようです。
このゲームで表現したいのは ‘‘どちゃシコ‘‘ の一点のみです、考えました…。


ヒヨコを魅力的に見せるイベントを起こす為の設定
(エロでの興奮を増す為)


エロからエロの繋ぎで目的を持たせ退屈させない
(途中で飽きないように)


ヒヨコを魅力的に見せるエンディング
(プレイ後にまたヒヨコでシコりたい!と思って貰う為)



この辺りを意識して設定やらイベントを考えていきましたが、言うは易し…。
この少ない要素でも非常に難しく、PCの前に座って半日、何も進まずなんて事もありました。


そして出来上がったプロット、上記を意識した物が作れたとは思いますが、正直まだ自信がないです。
これはエロRPGなので、ツクール上でキャラを動かし、イベントとして見て初めて、これで良い!と思えるのかなぁ…と。


自分達の好きな数々のエロRPGは凄いな、自分が今回苦労した部分がしっかり作られているな…と、改めて感じました。


他の作業と並行してとは言え、このプロットが出来上がるのになんだかんだで2~3ヶ月も使っちゃいまして、焦りが凄かったです…。(鈍足ぅぅ)

とは言え、ここはポジティブに苦手な個所が一つ終わった!と考えたいです。
そして尻たぬきに投げていたMAP制作、こちらも難航しています。(前途多難)
ここからはMAP制作に自分も合流し、全MAPを作ってしまう予定です。


MAP作りは二人とも苦手なのですよね…。
このMAP制作さえ終わってしまえば、残りは足踏みするような内容ではなさそうなので苦手だからこそ気合を入れて頑張ります!


※今回プロット完成までに思いついたエロシチュは100を超えて、改めてエロは得意だなぁと思い、無駄に自信を強めました。



絶頂脱力時の立ち絵をご紹介!



『新米警備隊長ヒヨコ!(仮)』では戦闘での拘束エロ時に絶頂させられると数ターン行動不能になるデバフが付与されます。

この間に再度、敵に捕まると敗北エロ(ゲームオーバーにはなりません)へと繋がっていく訳なのですが、絶頂脱力時に普通に立ってる立ち絵だと違和感があったので脱力立ち絵を用意してみました!


※破れ、汁差分無し

まだ紹介していない他の拘束エロからも合うようにと考えると、意外と合う構図が難しく思いのほか難産でしたが、うな垂れている感じにしてみました。

例のごとく状態差分もしっかり用意しましたので、いくつかをご紹介!


※破れ(小)+ぶっかけ(小)+愛液(中)




※破れ(大)+パンツなし+ぶっかけ(中)+中だし(中)

衣装状態、汁状態により、沢山の立ち絵が楽しめるように作っています!(宣伝)


愛液、精液、おパンツだったりは日々試行錯誤を繰り返していて、よりエロく、シコくを目指していますので以前の印象と変わったりって事が多々あります。


そして今までは、描き終えた個所の修正を、戻ってしていたりもしたのです。
……が
これが凄く効率の悪い事だと気付きました…この手直しは最後でいいじゃん?と(遅い


修正している時は『これがベストだ!』と思っているのですが、描いていれば日々技量は進歩するものですし、好みも変化します。

記事毎に印象が変わる事があるかもですが、大目にみて下さると嬉しいです。-ペコ-┏○
クオリティに差が出来過ぎる箇所は完成間近の段階で手直ししようかなと考えています。



ファンアートを描いて貰えちゃいました!!!

実はつい先日、尻たぬきのPCが故障してしまい底々不安のTwitter活動を控えていたのですよ。(Twitterは尻たぬき担当

PCの事は長くなりそうなので端折りますがTwitter活動を再開した時に、Twitterで仲良くしてくれている方がサプライズでファンアートをプレゼントしてくれました!!!

もうさんざん舐め回すようにイラストを楽しみましたので皆さんにもお裾分けです。
※記事掲載のご許可を頂きました!




★描いて下さった方★
かに。様

Twitter
twitter.com/kanikanikama

★活動サークル名★
かにかまわーくす。 様

Ci-en

https://ci-en.dlsite.com/creator/7075



びゃぁぁぁ!!!可愛いぃぃ!!!💕


実はこのイラストが初めての経験!!初ファンアートなのですよ!!

たぬきが『膜やぶられたー!!ファンアート膜やぶられたよー!!』と報告してきた時は何事かと思いましたが、これは頭のネジが数本ぬけちゃってもしょうがない嬉しさですね!!

ゲームが完成したら誰かヒヨコのファンアートを描いてくれたりするかな?と、きゃっきゃっうふふ💕と話し合っていた事がもう実現するとは…!!



かに。さん!!素敵なプレゼントをありがとうございます!!!-ペコ-┏○



この かに。 様、エロRPGも製作中でして、沢山のハイセンスで可愛いをイラスト描かれています。Ci-en記事から察せられるゲームの雰囲気もこれまた素敵…!

そしてエロは女性上位ですよ!!このハイセンスでムチムチなデザインで描かれた女の子達に責められたい紳士淑女の皆様は要チェックです👍


https://twitter.com/_kanikanikama_/status/1313694816639754240



https://twitter.com/_kanikanikama_/status/1307151115813675008



自分たちの押しキャラはダリアちゃんとべべちゃんです。(めちゃんこ可愛い)
Ci-en記事ではべべちゃんのカラー付き画像も見れちゃうし、他にも魅力的なキャラがたくさんなので遊びにいって見てはいかがでしょうか…!


次回記事

最近は記事更新が少なくてスミマセン…。
苦手分野の作業が続いている事もあり、進捗ネタの用意が難しい時期に突入しています。
月1程度には記事を投稿できるように頑張ります!


それではまた!


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底々不安 2020/07/28 20:28

戦闘エロ『おまた弄り』の紹介 とQ&A『誘惑スキルのモーションは何種類??』

こんばんは!底々不安です。

梅雨、長いですね…。
洗濯物を干すタイミングがなくて毎回コインランドリーのお世話になっています。
これが乾燥一回300円かかるので地味に懐にダメージ受けます。(早く明けて


乾燥機を回している間に近くのスーパーで買い物をして、残りの15分程をランドリー内で待つのですが、一緒に待っている方に『同人ゲームって知ってます?』『カワイソウなのが好きな人におススメのエロRPG作ってます』って声を掛ける妄想をしたりなんかして時間を潰しています。(まさかランドリー内で一緒に待っている人がこんな変態とは夢にも思わないでしょう…ぐへへ


そんな変態ですが、梅雨が明けなくても作業は進んでいます(牛歩ですが
ツクール担当はシナリオ作り。
イラスト担当はMAP作りと、互いに初めての分野を手探りで進めています。


シナリオは初期から、ある程度は決まっていたのですがゲームに落とし込もうとすると色々と矛盾が出てきてしまいプロットから作り直していました。
今は出来上がったプロットを元にストーリー、イベント、会話シーン等の肉付け作業をしています。

プロット作りも右往左往したりと、色々とあったので記事にしたいとこですが、この辺りはまたいずれ。



今回の記事内容

戦闘エロ やからVer.『おまた弄り』の紹介

質問回答こーなー♪②回目!




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戦闘エロ やからVer.『おまた弄り』の紹介

『おまた弄り』は やからタイプ に拘束された場合に発生するカットインエロの一つです。
発生条件は『乳首いじり』と同じで拘束時にランダム判定をし、三種類の拘束エロ内容から選ばれます。


以前にエロ内容を固定するアイテムが欲しい!とのご要望もあり、自分も入れたかった部分なのでエロ内容固定アイテムorスキルを実装予定です。

出来ればスキルで固定したいなと考えていますが、ヒヨコの淫乱状態等の差異で違和感が出るかもなので実際に作ってみないと何とも言えないです。

スキル取得のシステム作りが未着手なので、作る段階になったら色々と試してみたいと思います。


乳首いじりのカットインエロと違い、おまた弄りでは、パンツ、愛液、中だしとイラスト差分も多く、数種類のくちゅ音(ここ大事!)も導入してあるので乳首とは違った興奮が楽しめると思います。

性感進度(濡れ具合)の進みにより控えめなくちゅ音だったり、性感進度MAX時にはぐちゃっとした印象のくちゅ音だったりと、音でも楽しめるように拘りました。


あ、気分転換に背景を変更してみましたが結構印象変わりますね。(デフォルト素材です
背景もですが戦闘BGMとかも、もっと合う物を探してみようと思います。
この辺りは完成付近に吟味した方が、より適したものが見つかると思うので後回しです。

という訳で紹介動画です!

もちろん絶頂差分も用意してありますが、今回はここまでです。
そして絶頂差分で思い出しました。
前回の乳首動画(リンク)では絶頂した後に動画をブツっと切っちゃいましたが、それには理由がありまして、脱力状態の立ち絵を用意するのを忘れてたんですよ(テヘペロ)

だって絶頂して脱力デバフ付いてるのに普通に戦闘立ち絵に戻ってたら、おかしいですよね?興奮したちんちんだってショボーンってもんですよ。

ちゃんと脱力立ち絵を用意していますのでお楽しみに!



質問回答こーなー♪②かいめ!!

早くもQ&Aコーナー2回目開催!(わーぱちぱち
コメントで次回記事での回答希望とあり、さっそく取り上げさせて頂く事にしました。

実はご質問をくれた方は、海外の方なのでグーグル先生頼りです…。
もしかしたら間違った解釈をしてしまっているかもですが、多分…合ってます…(オイ)


先生と協力して訳した質問がこちら!

Q.『誘惑スキル使用時に服を着ている時はスカートめくりですが、パンツだけ(服を脱いでる)の時は違うモーションになるの??』


※使いまわしのGIFなのでセリフに関係はありません。

誘惑スキルがどんなものかと言いますと、決定キーorクリックをポチポチとする事により敵を誘惑しムラムラ度を上昇させちゃう、エロRPGらしい素敵スキルです!!(ババーン)

ゲーム内での使用感はこんな感じです。
※誘惑スキルが気になる方は以前の記事を読んで下さると嬉しいです。→コチラ


このスキルを使用時に服を着ていない、要するにパンツのみの時だとモーションは変化するの?というのが今回のご質問でした。


A.『服を着てる状態の時とパンツのみ(服を脱いでる)の状態では、違う誘惑モーションになります!!』



そして…
全部で6種類の誘惑モーションを用意してあります。(スキルは3種類)


服ずらしておっぱいを見せる(スキル:胸で誘惑を使用時)

乳首を手で隠してからの乳首見せ(スキル:胸で誘惑を使用時)

スカートめくり(スキル:おまたで誘惑を使用時)

パンツ半脱ぎおまた見せ(スキル:おまたで誘惑を使用時) ←ご質問の答えはココ!!

おまたをくぱぁ(スキル:おまたで誘惑を使用時)

オナニー(スキル:オナニーを使用時)





何故モーションが6種類なのにスキルが3種類なのか?
それは同じスキルを使用してもヒヨコの衣装状態によってモーションが変わるからです。

ここまで、以前の記事でも紹介した部分なので知っている方には退屈ですよね?
せっかくなのでちょろっと新しい差分をチラ見せしつつ紹介させて頂きます。



スキル:『おまたで誘惑』使用時に衣装破れなし、又は、服破れ(小)の時のモーション

スカートをぴらぴらとめくって誘惑していますね、パンツ大好きな自分としてはこのモーションが一番ムラムラします。

昔はもっと『どエロ!!』って感じの直なエロが好きだったのですが、長い性生活を経て、色んな性癖を取得、1週回ってこのくらいの微エロが今の自分はかなり好きです…(何を言ってるんでしょう…


スキル:『おまたで誘惑』使用時に服破れ(大)、又は、服を身に着けてなく、パンツのみの時のモーション


他にも、くぱぁモーションもありますが、こちらは製品版でのお楽しみにさせて下さいませ。
※誘惑スキルはヒヨコの開発度によって解放されていくスキルなので、試作版には入れない予定です。-ペコ-┏○


………うん、分かり辛い!
ちゃんと伝わっただろうか…、めちゃくちゃ不安ですがアンサーの部分とピクチャで伝わっている!…と、そう思いたいです。

色んな差分を楽しんで貰いたくてシステム的に多数の分岐がありますが、遊ぶ分には単純なので、ご安心下さいませ。



次回記事

次回記事内容は未定です。
またちょっと間が空くかと思いますが、見に来て下さると嬉しいです!

それではまた!!


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底々不安 2020/07/01 19:41

『乳首いじり』絶頂時の様子を動画で紹介+質問回答コーナー始めました!※破瓜流血注意デス※

こんばんは!底々不安です。

3週間ぶりです!
え˝……??3週間…??もう前回から3週間も経っちゃったんですか…!!orz

本当にゲーム制作をしていると時間の流れが早いです、光速です、そして焦ります(;´∀`)

焦ってもしょうがないっていうのは分かってはいるのですが、他のサークル様の進捗を見させて頂いていると『もうそんな進んだの!?』と驚き、楽しみ、焦り、と色んな感情が渦巻きます。

特にうちは制作速度も遅いので、めちゃくちゃ焦ります。


遅いのにも一応は言い訳がありまして(オイ)、初めてのゲーム制作っていうのもありますが、次作以降に繋げやすいよう、整理したり、分かり易くメモを残したり、後々に振り返った時に『あれ?これどうやって作ったんだっけ??』と、ならないよう情報を残しつつ進めているので、どうしても時間が掛かちゃってます。

一作も作ってない内から、次を考えてもしょうがないんですけどね。
ゲーム作りをこれっきりにするつもりはないですし、いつか役に立つと信じてマイペースに進んでいきたいと思います。

どうか長い目で見つつ、許してくださいませ。-ペコ-┏○




今回の記事内容

質問回答こーなー♪

戦闘エロ『乳首いじり』絶頂時の紹介




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質問回答こーなー♪①かいめ!!

今回はちょっと内容が少なかったので何かないかな?と思っていたのですが良い案を思いつきました!!
という事で記事のかさ増し、質問回答コーナーを用意してみました。

とってもありがたい事に応援のコメントや感想、そして質問もちょくちょく頂くようになりました。(ありがとうございます!!)

質問が届くって事は、少なからず説明不足がある訳で、他にも同じ疑問を持っている方がいるんじゃないのかと思いました。

なので記事内で質問のご紹介、回答をさせて頂こうと思います。


※ここから先の画像に破瓜時の流血イラスト差分があります。ご注意下さいませ!!※



記念すべきコーナー第一回目のご質問はコチラ!

Q.『処女喪失の相手やシチュ数は??』



サムネ用

この文言そのままの質問ではなかったのですが、要するに『色んな相手に処女を捧げる事ができるのか?』という、まさに自分達と同じ性癖の方からの、ご質問を頂いたので分かり易いように大きめに解釈して回答いたします。


A.『いろんな相手に処女を捧げられます!!シチュも様々です!!』


破瓜シーンは、このゲームを作るにあたり最初に決まった要素であり、この為に土台を作ったまであります。
なので一番の拘りを込めて作っていきたい部分です。



Q.どうやって何度も喪失するの?

A.処女膜回復アイテムor処女膜回復施設を用意して挿入イベントのあるエロでは基本的には全て、破瓜シーンの分岐を用意いたします。

もちろん破瓜差分(流血表現)も用意しますが苦手な方用に、オプションで破瓜差分表示のON/OFFは出来るようにしますので、ご安心下さいませ。


※初期に描いたものなので涙とか肝心の棒とかを描いてませんでした。完成時には差分追加します

ただこの処女回復設定のせいでシナリオ作りが若干滞っています。
最初はエロRPGだし、アイテムか店を用意でいいでしょって思っていたのですが、出来ればシナリオにも絡ませたいなぁと欲が出てきてしまいました。

シナリオ作りが進まないのでは、いつまでも完成しませんので、無理だったら多少強引にでもアイテムなり店を用意します…!

遊んで頂いた際、強引に感じたとしても『あ、シナリオと絡ませるの無理だったんだw』と笑って許して下さる嬉しいです…。


処女回復については一度、軽く説明しただけだった気がしますし、目玉となるエロなので質問回答として取り上げてみました。

こんな感じに記事の内容が少ない時にはかさ増し厚みを持たせる為に回答コーナーを設けようと思います。

Q&Aができるのも、沢山の方が応援、興味を持って下さるおかげです。
本当にありがとうございます!-ペコ-┏○


戦闘エロ『乳首いじり』絶頂時の紹介

今回お披露目するのは、前回の記事で紹介しました『乳首いじり』の絶頂時についてです。

拘束エロ時にエロ行為をされればヒヨコの性感ゲージが溜まり、MAXまで溜まれば『我慢』『絶頂』の選択肢が表示され選ぶ事ができます。


『絶頂』すれば脱力デバフ(行動不能)が付与されるのですが、かといって我慢をし続ければ付与回避できるという訳でもありません。

『我慢』で耐える事ができるのは1回までです、2回目の『我慢』を選択するとヒヨコの我慢しようという思いとは裏腹に絶頂してしまいます。

そして我慢回数によって脱力デバフの効果ターン数が増加します。


即絶頂を選択
→1ターン

一回我慢後に絶頂を選択
→2ターン

一回我慢後に我慢を選択→我慢しつつも絶頂
→3ターン


脱力時には行動不能状態となり敗北エロへ発展してしまう可能性もありますので、効果ターンが長い程に危険です。
戦況に応じて選択して頂ければと思います。



一回、我慢後の選択肢では『我慢』『絶頂』の選択肢は出るものの、どちらを選んでも絶頂してしまいますので付与ターン増加で損するだけです。

損するだけなのに『我慢』を選択する方はいらっしゃらないと思いましたが、一応、2回目我慢時には『我慢イキ』するように分岐は作っておきました。(念の為ですよ…)


今回の紹介動画では絶頂を選択します。(脱力ターンが伸びちゃうからね!)
その先を確認したい方は体験版で確認できるようにしますので、お待ちくださいませ。



ちなみに今回の紹介動画でのヒヨコの淫乱度は初期状態で胸のみ責めるよう調整しています。
体験版以降では他の行為もランダムに選ばれるので楽しい気持ちになれると思います。
淫乱度の段階毎にセリフの変化もありますので、こちらは製品版で楽しんで頂ければ嬉しいです!


性感進度0から絶頂までの通しで2分になってしまうのは長いかも?と思いはしますが、プレイ中であれば戦ったり回避したり、性感進度を調整してすぐ絶頂シーンへという遊び方もできるので体験版を遊んで頂いて、感想、ご指摘を頂いてから調整しようかなと考えています。



次回記事

次は戦闘エロやからVer『おまた弄り』の紹介の予定です!(多分)
記事投稿はまた少し空いちゃうと思いますが、また見に来て下さいませ!!


『底々不安』の記事をご覧くださり、誠にありがとうございます!

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あなたの応援が、『どちゃシコ』な作品を生み出します。-ペコ-┏○

底々不安 2020/06/10 20:29

戦闘エロの『乳首弄り』を動画で紹介!

こんばんは!底々不安です。

いきなりですが‥
煮詰まっています、主にシナリオ面で煮詰まっています。

いや、もちろん制作開始時に大まかなストーリーは決めてあったのですが、いざ細かい部分を詰めていくと矛盾とか違和感が出てきてしまって、うまく帳尻が合うようにと、こねくり回しているところです。

そんなこんなで何かアイデアはないかと、メンバー二人して映画を鑑賞したりとネタ探しするも、そんなに簡単にアイデアは降ってこないようです‥。


エロネタはすぐ浮かぶんですけどね‥!(早くエロシーン作りたい)


今回の記事内容

戦闘時のカットインエロ『乳首弄り』

次回記事内容




『新米警備隊長ヒヨコ!(仮)』のここまでの進捗まとめが、こちらでご確認頂けます。
サクっと読めちゃう進捗まとめ記事→まとめ記事リンク

現時点で使用させて頂いております、素材やプラグインの掲載サイト様、製作者様の一覧をプロフィール欄にて記載させて頂いております。
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戦闘時のカットインエロ『乳首弄り』


今回は戦闘時に拘束された後に発生するカットインエロの一つ『乳首弄り』を紹介させて頂きます。

敵に拘束されてしまう事でヒヨコはえっちな事をされてしまいます。
ちなみに戦闘エロがある敵タイプは3種類で、今回の記事で紹介する乳首弄りは『やから』タイプに拘束された場合に発生するエロの一つになります。



※クリックで拡大できます。


※もっと詳しく知りたい方は過去記事をご覧くださいませ。
拘束エロ記事リンク


『やから』のムラムラ度が低い時に多く選択されるのが乳首弄りです。

エロ行為は敵のムラムラ度の値を参照してランダムに選択される仕様にしています。
値が低いからといって他のエロ行為が選択されない訳ではありません。
選択確立は低いですが、油断していると挿入され処女喪失しちゃったりします。

どのように実装するかは未定ですが、行為内容を固定させるような装備やアイテムを用意したいなと考えています。


今回も例のごとく、テスト動画を用意しましたので、ご覧くださいませ。
(やっと高画質で録画成功しました‥!!)


臨場感を出す為に差分で動きを付けてみましたが、どうでしょうか?エロくなっていると嬉しいです。

差分の動きはテキストとは別で管理していますので、テキストを進めなければ延々と弄られ続けます(笑


ゲームしながら致す時って、手が塞がりがちじゃないですか?

なので手が忙しい時、画面を見てるだけでもエロく感じようにと作りました。
(ユーザーフレンドリー!!)←言ってみたかっただけです‥

※メッセージを進めない場合はこんな感じ(オート弄り)って動画
精液ぶっかけ(中)の状態でお楽しみくださいませ。


戦闘エロなので、テキストは短めでテンポを重視しました。
ヒヨコの反応も性感度に合わせて変化し、絶頂か拘束脱出するまではループし続けます。


もちろんカットインエロにも、
ぶっかけ具合や破れ状態が反映されます!


テンポ重視の為、物足りなさを感じる方もいらっしゃるかもですが、繰り返し行う戦闘とういう都合上、この位が丁度いいのかなと感じました。

テンポ重視の戦闘エロに濃厚重視の段階エロでバランスが取れればと思っています。

とは言え、戦闘エロは淫乱度や性感度でセリフ等が変わります。
戦闘を通しでプレイした際には動画の印象より、ボリュームを感じて頂けると思いますし、楽しんで頂ける‥はず!(そうなるよう頑張って作ります!)


他にも敵のムラムラ度やヒヨコの性感度がMAXになれば、敵、ヒヨコ共に絶頂します。
絶頂差分や演出も用意していますので、お楽しみに!


拘束中エロとは別に、主人公であるヒヨコ自身が使用する誘惑スキルなんかもあります。
スカートを『ぴらっ』とか、女の子が自ら見せる行為が大好きなのでスキル作成を頑張りました‥!
誘惑スキル記事リンク



次回の記事内容

乳首弄りの絶頂シーンを紹介させて頂く予定です。
今回の記事で見せればいいじゃん!って思うでしょう?自分達も思います‥。

でもスミマセン‥。
現在制作している部分が記事にし辛いという事もあり、記事内容の確保が難しくなってきています。
ご容赦くださると助かります‥!

日常を面白ろおかしく記事にされているサークル様を見かけますが本当に羨ましい!!
進捗内容が少なくても、話が面白い方の記事は満足感がありますよね。

そんな記事を作りたいとは常々思っていますが、自分達が作る記事って何か硬いんですよね‥、こっちも頑張りたい‥!


次回記事はまた少し空きます。
よろしければ、次回も見に来て下さると嬉しいです!


『底々不安』の記事をご覧くださり、誠にありがとうございます!

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