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進捗記事の記事 (48)

底々不安 2020/05/25 21:00

段階エロが大好きです!!

こんばんは!底々不安です。

最近は暖かくなってきたなと思っていたら、また急に肌寒くなり、ガタガタと震えています。(先走って長袖をしまっちゃいました‥)

と思ったら、また暑くなったりと寒暖差が激しいですね。
体調を崩されないよう、皆様もお気を付けくださいませ。


今週の記事内容

ありがとうの気持ち!

最近の進捗

今後の記事内容(予定)



『新米警備隊長ヒヨコ!(仮)』のここまでの進捗まとめが、こちらでご確認頂けます。
サクっと読めちゃう進捗まとめ記事→まとめ記事リンク

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ありがとうの気持ち!


前回の尻コキ記事

サムネ用



解き放たれたち〇こ

当サークルをチェックして下さる方が沢山増え、Ci-enでのフォロワー様が2000に到達しましたー!!嬉しい!!

そして同じ日にTwitterでのフォロワー様も1000に到達!わーい!!

フォローして下さった方はもちろんのこと、いいね!やコメントで応援して下さる皆様のおかげです!


本当にありがとうございます!!-ペコ-┏○


そして、すみません、本当はお礼イラストを用意したいところなのですが、進みの悪い現状、ゲーム制作に時間を使うのが一番のお礼になると勝手ながら判断させて頂きました。

ご期待に応えられるよう『どちゃシコ』なゲーム完成を目指して頑張りますので、今後も応援の程を、よろしくお願いいたします。


最近の進捗

戦闘エロの骨組みがやっと終わりました‥!

戦闘時の拘束から始まり、カットインエロ、誘惑スキル、絶頂へ導くスキル、事後アニメと初心者が手を出すには導入難易度が高過ぎるシステムばかりで時間が凄く掛かってしまいました‥。

けれど、ここで得た知識は次作以降も使えるものばかりなので、挑戦して良かったと、今では思っています。(何度も挫けそうになりました‥)

あくまで骨組みなので、テキストやCG等の組み込みはこれからなのですが、一番難しいシステム面は大体完成したかな?と思います。

ツクールに関して、右も左も分からぬまま作り始めた戦闘エロでしたが、なんとか形に出来てほっとしています。


で、次はMAPを作ります!的な事を以前に話した気がするのですが、先にシナリオを作っていく事になりました。

MAPを作ろうと思ったらシナリオが決まっていないと作るべきMAPも、その印象も分からないんですよね‥(当たり前)

そんな訳でシナリオ作りを始めています。
導入やエンディングはある程度は決まっていましたが、間がスカスカです。

そして例のごとくシナリオ作りも素人ですので、まずは指南書を読んで、お勉強しています。
エロ以外の部分でも面白いと思って頂けるよう努力中です。


前回の記事で伝え忘れていたのですが、性感ゲージのデザインを変更しました。
以前のデザインだと戦闘エロの時に、立ち絵がゲージと被って邪魔でしたので、こじんまりさせました。





デザインとしては前の方が良かったかもですが、これのせいで立ち絵を小さくしたりするのも被ってしまうのも嫌だったので変更しました。


今後の記事内容

現在進めているシナリオ部分は記事にし辛いという事もあり、当面の間は完成している戦闘エロの記事になると思います。

敵タイプ『やから』のおまた責め、胸責め、挿入シーンと、ご報告できる部分は残っていますので少しずつ記事にしていきます。


戦闘エロの記事ばかりで知らない方が多いと思いますが、『新米警備隊長ヒヨコ!(仮)』は戦闘エロがメインのゲームではありません‥。

もちろん手は抜かず、戦闘エロでも抜けるようにと作ってきましたが、MAPでの段階エロこそが一番作りたい部分であり、自分が抜けると思うシチュを溜め込んでいます。


一番シコリティが高い部分は段階エロになるはずです!(全然作れてませんが‥)


制作進行が遅くてスミマセン‥、早く一番作りたい部分に取り掛かれるよう頑張ります‥!

次回記事は2~3週間後の予定です。
よろしければ、また見に来て下さると嬉しいです!


『底々不安』の記事をご覧くださり、誠にありがとうございます!

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コメント質問も大歓迎です!お気軽にどうぞ(`・ω・´)

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底々不安 2020/05/09 20:02

尻コキと射精音とモザイク練習とテスト動画

こんばんは!底々不安です。

最近は買い物一つするのにも気を使うので大変ですね…。
緊急事態宣言も延長され、過ごし辛い世の中となっていますが、こらえ時です。
予防と蔓延対策をしっかりとして制作頑張ります!



FF7のリメイクが発売されましたね!


いずれ遊ぼうとは前々から思っていたのですが、発売後のツイートとか、盛り上がりを見てたら欲しくなってしまいました…。

時は既に遅く、このご時世だからなのか、ソフトは手に入れらるにしても本体はすぐに品切れる状況が続いています。

仮に買えるにしてもFF7とPS4のセットになったリメイクパック(3万円とお手頃価格でした)を買い逃した今となっては、凄く損した気分になってしまうので、ぐっと我慢しています。(PS4を持っていませんorz)

完結するのはまだ先のようだし、買ったら買ったで制作に影響でちゃいそうだし?
これで良かったんです!。゚(つД`)゚。


そんなこんなで今週の記事内容

続・ピクチャ表示時のチラつき問題

スキル 絶頂へ導く の紹介(動画付き)

誘惑スキルは今回の記事と関係ありません、gifアニメを表示させてみたかっただけなんです!<(_ _)>


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続・ピクチャ表示時のチラつき問題

前回の記事でもお話ししていたピクチャ表示時のチラつきが解決しました!

どんな問題が起きていたかと言うと、立ち絵表示時に一瞬ではありますが、表示ピクチャがチラっと点滅してしまっていました。

一枚のピクチャを表示させる分には、そこまで問題にならないと思うのですが、ヒヨコの立ち絵は何枚ものピクチャを重ねて表示させています。

体、服、パンツ、表情、愛液、中だし精液、ぶっかけ精液


7枚のピクチャを重ねて表示させている都合上、読み込み時間に差ができ、一瞬表情だけが表示されるといった怖い現象が起きてしまうのです。

作り出した当初からあった問題ではありますが、中々解決に至らずにモヤモヤとしていました。


こんなに分ける必要ないんじゃない?と思われるかもですが、分ける事により、中だし量、濡れ具合等の細かい状態が立ち絵に反映できるので自分達の求めるエロには必須です。

だけどやっぱりチラつきは気になる!もう自分達だけでは解決できそうにない!誰かを頼ろう!って事に。

そこで、底々不安のTwitterアカウントで少しだけ交流があり、プログラム面で強い方がいらっしゃったので、その方に相談してみようと決め


kido
Twitter リンク(掲載のご許可を頂いています。)
こちらの方にお声を掛けさせて頂く事に。


ドキドキドキドキドキドキドキドキしつつ、お声を掛けさせて頂いたところ、お時間に空きがあったようで快く相談にのって下さいました。


細かい内容は省きますが、問題のある個所を見て頂き、サクっと数種類の解決案を提示、分かり易く解説までして下さいました。

解決案の中の一つがピクチャ合成プラグインの紹介だったのですが、このプラグインのお陰様で

見事にチラつき問題が解決!

イベントの組み直しが発生し、少し時間が掛かってしまいましたが、今後チラつきに悩まされなくて済むと思うと組み直しも楽しくてしょうがなかったです(ニッコリ

実はこの方、自分達の大好きな作品に携わっていたりもして、密かに気になっていましたので図々しくも、お声を掛けちゃいました。


kido様、本当にありがとうございました!!
この場を借りて、お礼を申し上げます。-ペコ-┏○


スキル 絶頂へ導く とは

以前にチラっと記事でも触れた『絶頂へ導く』スキルを詳しく紹介させて頂きます。


スキルが使用できるタイミング

このスキルは戦闘で敵に拘束された時にのみ、使用する事が出来ます。
※使用イラストに関してはMAPの売春等でも使用するかもしれませんが、まだこれから作る部分なので未定です。

スキルの効果

相手を射精させ脱力状態にする事ができ、拘束も解除する事ができます。
脱力状態は数ターン続く行動不能のデバフなので戦闘を有利に進められたり、処女喪失回避に役立ちます。


スキルのエロ内容

現状で戦闘エロがある敵タイプは3種類の予定です、タイプ毎に『絶頂へ導く』スキルのエロ内容は変わります。

今回紹介するのは『やから』タイプに拘束されてスキルを使用する場合です。
『やから』タイプではヒヨコがお尻を使って射精させます。


要するに尻コキです!!!


後ろ手に拘束されていますからね、この状態では、お尻くらいしか自由に動かせそうにないので必然です。


以前の記事で紹介した誘惑スキルと同様に決定キーor左クリックで動かす事ができ
『こすこす』と擦る事が可能です。

射精時には自分好みに編集した射精音も導入してあります。
やっぱりえっちなSEは大事ですね!

射精音、くちゅ音、挿入音、パンパン音、それぞれ作って導入を始めていますがエロさが1段上がるように感じます。


今回のヒヨコはパンツのみVer.でテスト動画を用意しました!
脱衣段階について気になる変態紳士の方はこちら→記事リンク


やっと正しいサイズで動画を撮れるようになりました‥(今さら)

最後のセリフはヒヨコの淫乱度で変化させる予定です。
吹き出し文字とかも入れてみましたが、イマイチだったのでセリフは最後のみです。


まだ未定ですが簡単なボイスは入れたいなと思っています。
『あんっ』とか『いやっ』とか『…いくっ』とか、フルボイスは無理ですが、エロシーンをよりエロくする為にはやっぱり欲しいな!と‥。


制作費の兼ね合いもありますので、依頼するにしても制作後半になると思います。
ただ依頼させて頂く声優さんは既には決めました!
びゅびゅっ!!っときました!!


この声優さん、あるタイプのシーンの演技がめちゃくちゃシコくてですね‥。
ヒヨコに声を入れるならこの方しか居ない!と、一目惚……、ではなく一聞惚れしちゃいました!

まぁ断られちゃうかもしれませんし、予算も足りないかもですからね‥。
期待せずに続報をお待ちくださいませ。

もちろんボイスを入れるならON、OFFは出来るようにしたいです。


話を戻します‥


拘束中のエロ行為ではセリフを多用しているので、エロスキルは絵のインパクトでエロさを出そうかなって感じです。(可能ならボイス付きで)
もちろんスキルにも衣装状態や精液ぶっかけ等の状態は反映されます。


そして『新米警備隊長ヒヨコ!(仮)』進捗記事で、ち〇こが初登場!!(だったはず)

今まで描いてきた、おち〇ちんおま〇こはモザイクなしで描いてきました。
このまま記事にする訳にはいかないし、いずれやらなきゃって事で、モザイク処理の練習がてらDLsiteさんの基準で付けてみました。

大丈夫かな…、これで合っているんだろうか‥。

次回記事

2~3週間後の予定で内容はまだ決まっていません。
次回記事は薄めの内容になるかもですが、また見に来て下さると嬉しいです!


最後まで『底々不安』の記事をご覧くださり、誠にありがとうございます!

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底々不安 2020/04/18 19:01

ちょこっと瞳のデザインが変わりました。『新米警備隊長ヒヨコ!(仮)』進捗

こんばんは!底々不安です。
変わらず健康にゲーム制作続けています!

ちょっと小話

去年の年末辺りから、起きてる間はずっと作業、限界くるまでずっと作業、というやり方で制作を進めてきたのですが、最近モチベに限界を感じてきていました。(やる気がでない・・)


なので‥


先月から夜は寝て朝には起きる、日の作業量も固定、週一日は休みにして好きな事をして過ごす。
こんな感じにしてみたらモチベーションが回復し、作業効率も上がりました。

どちらの進め方も一週間での進み具合に差は殆どないのに、モチベ一日の休みが増えたので、お得感があります!
なによりエロ関連をインプットする時間が増やせたのは大きいです。(インプットの仕方は皆さんのご想像の通りです)


※イラスト担当とツクール担当、二人の話です。
作業量の違いで不平不満が出ないように、時間を合わせて作業をしています。


そんなこんなで今週の記事内容

不具合直し

瞳のデザインがちょっと変わりました

次回の記事内容(予定)



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戦闘エロの不具合直し

実はまだMAP制作に移れていません。
と言うのも、枠組みが大体終わった戦闘エロを通しでテストしていたら、不具合が出てきてしまいました…。
強引にイベント組みしてきたツケでしょうか…。


出てきた不具合
単純な分岐ミス
拘束中なのに戦うコマンド出てきちゃう
ピクチャ表示時のチラつき


分岐ミスは1つ1つ辿って直せば問題ないのですが、戦うコマンドが出てきちゃうのは出る時と出ない時があって直すのに苦労しました。
結果プラグインの使い方が悪かったようで、似た機能を持つプラグインに入れ替えて直せました。


ピクチャ表示時のチラつき
この問題は実は初期の頃からあったので定期的に調べては対策をしてきました。
どうしても解決には至らずにフェード処理を入れたりして、ごまかしごまかしやってきました。

これがとある方の、お力により解決の糸口が見つかったので、イベント組みを見直しています。
まだ組んでいる途中なので、解決できたのかどうかは、またいずれご報告します。


不具合を直すのに時間が掛かってしまっています。
戦闘エロの枠組み完成を4月までに!と予定を立てていたものの、間に合わず不甲斐ないです。


色々と進行が遅く完成どころか体験版すら、お待たせしてしまっていて本当にすみません。-ペコ-┏○
どうか長い目で見守って下さると嬉しいです。


瞳のデザインをちょっぴり変えました

実は瞳のデザインを少しだけ変更しました。

こんな感じに印象は変えずに少しだけクオリティがアップしたかな?といった感じです。


前の方が好きだった!って方、突然の変更で本当に申し訳ありません。┏○
話し合いの末、こちらの方がエロい!との結論が出た為、変える決断をしました。(怖いからアンケートは取りません)
エロい表情をさせた時、新デザインの方が断然エロかったのが決め手です。


表情差分はまだ少なかったので、全体の直しも少ないです。
これでまた制作速度が落ちるんじゃ?と思われるかもですが、イラスト面での進行速度は順調です。
むしろツクール面の制作速度で足を引っ張ってしまっていて、イラスト面では予定より枚数が増えるか、クオリティをアップする時間の余裕がありそうです。


更に戦闘立ち絵を若干むっちり描き過ぎていたので、すこーしほっそりとさせました。



ムチムチが好き過ぎて、ちょっと太くし過ぎてしまったようです。
同じキャラを描き続ける事が初めてなの、こういった簡単な手直しはまたあるかもしれませんが大目に見て下さると嬉しいです。


次回記事内容!(予定)

次回は『絶頂へ導く』スキルをテスト動画付きで紹介させて頂こうと思っています。
こちらはカットインイラストを使用したスキルになっていますので、誘惑スキルとはまた違ったエロさが出せたかな?と思っていて自信あり!です。


誘惑スキルと言えば前回の記事のテスト動画の設定が間違っていて、スカートめくり時のヒヨコがいつもより細くなってしまっていました。
撮り直して、再アップしてあります。

ここで戦闘立ち絵が太過ぎじゃね?って気付きました…。


次回記事は2~3週間後になると思いますので、お楽しみに!


最後まで『底々不安』の記事をご覧くださり、誠にありがとうございます!

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底々不安 2020/04/02 20:03

スカートめくりで誘惑する女の子は好きですか?? ★テスト動画付き★

こんばんは!底々不安です。

先週は進捗記事を上げられず、すみません。-ペコ-┏○
実家の事情で甥っ子と遊んできました。


ちょっと遊んだだけでもヘトヘトなのに、毎日一生懸命に子育てされている、世のお父さん、お母さんは凄いです。


そんなこんなで、ちょっと遅れましたが今週の記事内容

戦闘エロのチャート図

敵のムラムラゲージ説明

誘惑スキルの紹介!(動画付き)

今後の記事投稿頻度について


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戦闘エロのチャート図を作ってみた!

戦闘エロについては何度かお伝えしてきているのですが、なかなか上手に説明するのって難しいです。

なのでチャート図を作ってみました。

今後、戦闘エロ面の進捗報告時はこれを貼って補足すれば分かり易くなるかな?



ムラムラ度について

戦闘エロが発生する敵にはムラムラ度(性欲度)を導入しています。

ムラムラ度の増減にともない、敵が拘束スキルを使用する割合も変化します。
※少ない時はスキル使用頻度(低)、多い時は使用頻度(高)


敵のムラムラ度はエロ行為時、誘惑スキル使用時に値が増えます。
MAXまで溜まれば射精イベントが発生し、値のリセットや拘束状態が解除されたりします。
※射精時、敵には脱力デバフ(行動不能)が付与されます。


拘束状態で発生するエロ行為内容の選択割合も、ムラムラ度により変化します。
※高い程、挿入を選択する割合が増える、といったように。


射精時には敵に脱力デバフが付与され、数ターン行動不能となり戦闘を有利に進めたりも可能です。
発射したら皆さんも、賢者状態になりますよね?それです。


※補足
ヒヨコ絶頂時にはヒヨコに脱力デバフ(行動不能)が付与され、戦闘面では不利になる上、脱力状態で拘束スキルがHITすると敗北エロへ発展してしまいます。


誘惑スキルについて

誘惑スキルについては以前に軽く説明したかもですが、もう少し細かい仕様を説明させて頂きます。

どんなスキルなのか

敵のムラムラゲージを上昇させる事ができます。
誘惑スキル単体で射精させる事はできませんが、射精タイミングを調整できるので、上手く使えば戦闘で有利に立ち回れます。

使用条件に関しては淫乱度やストーリーの進行具合等で使用可能となるようにと思っていますが未定です。


誘惑スキルは3種類
胸で誘惑
おまたで誘惑
オナニー

※胸とおまたスキルは衣装破れ状態or着脱状態により、表示される立ち絵パターンも変化します。


胸で誘惑
服をたくし上げる(服破れなしor服破れ小の時)
胸をよせる(服を着てないor破れ大)

おまたで誘惑
スカートめくり(服破れなしor破れ小)
パンツずらし(破れ大)
おまたをくぱぁ(全裸or破れ大で尚且つ下着を履いてない時)

オナニー
衣装状態や着脱状態には影響しません。
動き差分と絶頂差分を用意する予定です。

テスト動画で誘惑スキルのスカートめくりVer.を、ご用意してきましたので良ければご覧くださいませ。

※BGM等が入っていますので音量に注意して下さいませ※


どうでしょうか?企画初期から構想していたスキルなので実装できて良かったです。
えっちな感じになってると嬉しい!

ちなみに誘惑スキル使用時は決定キーorマウス左クリックを押してる間が誘惑、押してない時は待機状態となり、プレイヤー自身で動かしている感じに作ってみました。

初回使用時にのみ、ヘルプが出るようにしようと思っています。



ヒヨコの淫乱度によって表情とかも変えたいです!(未定)

今後の記事投稿頻度について

敗北エロ演出が残っていますが、戦闘エロの骨組みが大体終わりました。
(イラストとテキストはまだまだですが・・・)


次はMAP制作をメインに進めていくのですが、どの程度時間が掛かるかも分かりません。
当分の間、毎週の記事内容を確保できるか微妙なので、次回以降の記事は不定期投稿にさせて下さいませ。-ペコ-┏○

『制作中止はしてないよ!』ってお伝えする為に、2~3週間に一度は進捗記事を投稿しますので、よろしくお願いいたします。


制作の進み具合によっては更に間隔が長くなったり、またすぐ毎週に戻せるかもですが、とりあえずは未定とさせて下さいませ。

今週の記事は以上です。
良ければまた見に来て下さいませ!


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底々不安 2020/03/21 20:06

戦闘時に拘束エロがある敵について(衣装の状態差分は・・?

こんばんは!『底々不安』です。

最近は本当にゲーム作り以外の時間は食事、睡眠、性の発散、くらいしかなく進捗以外に話のネタがないです。


なのでさっそく今週の記事内容

・戦闘エロ(拘束エロ)を仕掛けてくる敵について
・次回の記事内容(予定)


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拘束エロを仕掛けてくる敵について

拘束エロとは言っても全ての敵が仕掛けてくる訳ではなく、特定の敵が仕掛けてくる仕様で作っています。

現状で完成してる敵はやからタイプです。
言葉遣いが悪い悪人タイプって感じでしょうか。

←やからタイプに捕まった時

ヒヨコ拘束時にやからタイプが使用してくるエロ攻撃は三種類。

胸へのエロ (カットイン)
おまたへのエロ (カットイン)
挿入 (立ち絵を使用した挿入シーン)


拘束状態を解かない限り、1ターンに1回ランダムで上記のエロ攻撃が行われます。

ん?戦闘エロのパターン少なくね?』って思われた方、ご安心くださいませ。
敵タイプはやから系を含め、計3タイプを用意し、エロ攻撃の内容は別パターンになりますのでお楽しみに!



更に!!(通販ではありません)



敵から仕掛けてくるエロ攻撃とは別に、拘束時限定でヒヨコが絶頂へ導くというスキルを使用する事もできます。(ヒヨコの淫乱度が高いと取得できるスキルの予定)

絶頂へ導くスキル使用時にはカットインを表示してのエロ表現になります。
簡易ではありますが、二枚のカットインイラストを使用、決定キーor左クリックを使用しプレイヤーが動かしている感のあるエロスキルにしてみました。

絶頂へ導くスキルは、またいずれ動画付きで紹介させて頂きます。


戦闘エロ時のヒヨコの衣装について

着衣状態、破れ差分、ぶっかけ、中だし、愛液、これらを戦闘時の拘束立ち絵とカットインエロにはしっかりと反映させます。


衣装が破れた状態で見たい、全裸状態で見たい、ぶっかけ状態で見たい、お好みの状態で楽しめるように作ってます。
もちろんパンツを履いた状態で見たい!も可能です(実はこれが一番やりたかった)


着衣エロという性癖を拗らせたが為に、差分量が大量になってしまいましたが後悔はしていません!




来週の記事内容(予定)

今週の記事内容は誘惑スキルを動画付きで紹介しようと思っていたのですが、イラストが間に合いませんでした。

来週にはお見せできるクオリティのイラストが仕上がると思いますので、ご期待下さいませ!(間に合わなかったらスミマセン・・)



今週の記事は以上です。
また来週の記事でお待ちしております。


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