【わたモテRPG製作記】シナリオと演出とコモンイベントなどを組み込んでいました
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Hermes TrisClistos 2019/09/27 19:57
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Hermes TrisClistos 2019/09/26 22:48
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Hermes TrisClistos 2019/09/26 19:28
わたモテRPGには「宿屋」という概念がありません(淫夢に迷い込んでいるので)。
だから、門番モンスターを打破するたびに、もこっちたちを「自動的に全回復させる」というシステムが必要になりました。
ググりました。見つかりましたよ。
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Hermes TrisClistos 2019/09/26 14:57
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Hermes TrisClistos 2019/09/26 11:35
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