【わたモテ同人RPG製作記】自動戦闘プラグインを試してみました
好評発売中の『わたもてRPG』に、やりこみダンジョンモードを実装するため、追加コンテンツを製作しています
自動戦闘モードの動画は、次のとおり。
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Hermes TrisClistos 2019/10/27 11:05
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Hermes TrisClistos 2019/10/27 08:58
Watamote RPG~ I'm Not Popular So I'll Have a Lewd Dream
中身は日本語です。販売ページが英語翻訳されているだけです。
「Lewd Dream = 淫夢」 ということらしいです。
おなじ日に販売申請をおこないましたが……。
日本語ページにおける販売開始が2019年10月18日で、英語の販売ページは9日間ほど遅れて2019年10月27日になっていました。これはDLsite側で作品タイトルや内容紹介を翻訳しているからのようです。
Hermes TrisClistos 2019/10/26 14:05
原因は、重複する機能をそなえたプラグインの併用でした。
YEP_CoreEngine.js
XPStyleBattleMV.js
XPB-StandardTheme.js(デザインテーマ)
この3つを併用していたところ、複数選択スキルを使おうとしたら「死んだはずのモンスター画像が復活する」という現象が起きました。再現した動画をご覧ください。
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Hermes TrisClistos 2019/10/25 18:24
2019年10月18日に『わたもてRPG』 を発売したので、7日間だけ割引セールをおこないました。
販売数 11
お気に入り 85
まあ、こんなものですね。予想は5本だったので上々です(と自分に言い聞かせる)。
Hermes TrisClistos 2019/10/24 23:41
リリース優先のため、10月18日発売時点のVer1では、歩行グラフィックは「正面」のみでした。
アップデートに伴い、せめて「背面」を実装することにしました。
首から下は「ハダカ」なので、あらためて背面を作成しなくてもよく。
描かなければならないのは頭部の背面(後ろ髪)だけです。
いまの歩行グラを反転して、顔の部分を塗りつぶせば、それらしき「歩行グラフィックの背面」ができあがりました。
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