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エルフの記事 (21)

NenokuniStudio 2020/12/20 23:19

STEP DIE STEP 制作進捗61


寒すぎてシリアスサムになりそう。浦瀬ヒガタです。

今週の進捗

武器切り替え処理とバースト射撃を実装しました。

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NenokuniStudio 2020/12/06 22:32

STEP DIE STEP 制作進捗59


あっという間に一週間が過ぎ、もう12月に入ってしまいました。浦瀬ヒガタです。
延々と仕事と自作品の制作作業をしているだけ(あとゲーム…)で時間が過ぎ去っていきます。ニンゲン単位の時間は尺度が細かすぎて困る。
 

今週の進捗

よつんばい後退と急ストップモーションを描いたり、入力管理クラスを書いたりしてました。

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NenokuniStudio 2020/11/29 22:49

STEP DIE STEP 制作進捗58


11月ももう終わりというか更に寒くなってきた…浦瀬ヒガタです。
11月が終わってしまっても俺たちの心のなかにはいつでもエルフがいるからな…

フォロワー1000人になったらタレットくんと戯れられる動作デモ版出したいよねぇ!とか言ってた気がするんですが、あっという間に1000人超えてた。嘘だろ…


*気づいたときリアルで「あっ…」って言っちゃった
で、デモ版は年内くらいで…
 

今週の進捗

しゃがみ歩きモーション描いた。

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NenokuniStudio 2020/11/22 22:44

STEP DIE STEP 制作進捗57


今月もまた忙しくなってきた…浦瀬ヒガタです。

https://twitter.com/higat_00/status/1330479877464711172

以前からよく使ってたSTEP DIE STEPの絵(4枚め)をリメイクしました。
めっちゃ頑張って描いたしわりといい感じの出来になったからRTしてくれよな!(おしつけがましい
最初に投稿したら見事に文字列部分だけでサムネが作成されて再投稿しました、ごめんね…
ついでにCi-enのアイコンも変えときました。

今週までの進捗

ちょっとしたバグ修正したりしゃがみ待機描いたりとか。

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NenokuniStudio 2020/11/15 22:38

STEP DIE STEP 制作進捗56


エルフの日は無事に過ぎ去りました、浦瀬ヒガタです。
先日の記事で話していたパンナコッタですが、6割くらいの完成度でした。味はよかった。
ちょっとゼラチン足りなかったので次回は硬めになるようにガツっとゼラチン入れてみます。あとバニラエッセンスも忘れてたわ。いま気づいた。
 
今回からGoogleAnalyticsを設定してみました。
トラッキングID取得がよくわかんなくて設定すんの2回くらい投げたんですが、hako生活さんからのアドバイスを頂いて無事に設定できました。
ついでにお問い合わせからもこれについて送っておきました。

今週までの進捗

武器と弾丸のデータクラスを組み込みました。

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