STEP DIE STEP 制作進捗122
今日はブロック(ブロック塀のブロック)をサンダーで切ったり鉄筋をサンダーで切ったりしました。
一昨日作業用にコメリで色々買ったんですが早速防護ゴーグルと防塵マスクが役に立ってよかった。
今週の進捗
弾薬箱とスイッチ(とゲーム内フラグ)の実装とかしました。
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NenokuniStudio 2022/04/17 23:04
弾薬箱とスイッチ(とゲーム内フラグ)の実装とかしました。
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NenokuniStudio 2022/04/10 23:37
ドアでマップ間を移動する機能を実装しました。あとボインのドット絵を若干進めました。
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スライム姦の挿入まで進めた進捗(アニメーション)が乗ってます
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NenokuniStudio 2022/04/03 23:27
扉の中に入っていくモーションを描き始めました。
あとTowerOfBoinの進捗もあります。書き直してる最中のスライムシチュのやつ。
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NenokuniStudio 2022/03/20 23:31
先々で問題を生むであろう攻撃モーション再生部分をなんとかなりそうな感じに実装しなおしたり、武器持ち替えエフェクトを作ったり、Tower of boinのグラフィックを描いたりしました。
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NenokuniStudio 2022/03/13 22:21
庭木というか植垣?のために柵立てたり植樹したり、外回りを整備するのに穴掘ったりしてました。
土いじったりトンカンやったりするの疲れるけどけっこう楽しいです。
塀も門扉もまだ存在してないので大変なのはこれからですね!
今週は植垣に使う低木探すのに市内のホムセンぐるぐる回ったりなんだったりしてたのであんま進んでないですが、先週作ったスプライト素材を組み込んだり、それら使ってチュートリアル用のUI部品を実装したりしてました。
日英x操作方法2種(キーボード/ゲームパッド)の計4つ分チュートリアル部品作る必要があるのがややめんどいなぁ…といったところですがまあぼちぼち進めてます。
来週にはついに仕事机が到着するので作業も本格的に進められそうです。
祝ってくれたみなさんありがとう。
ではまた次回。