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唐揚げトマト 2021/07/08 23:41

大体完成っ! & いつものオマケ

この記事を見ている世界のみんな、
俺はコロッケそばが食べたいんだよ

うむ、「食べればいいじゃねえか」とか「知らねえよいきなりなんだ」とか
皆さん考えていらっしゃることでしょう。
でもなんでだろう、思い至ってよし今日はコロッケそばだって日に限って
スーパーの惣菜コーナーでコロッケが売り切れてたり
そばかコロッケを買ったのにもう一方を買い忘れて「なにしてんだ俺は?」
ってなったりして、何故か食いそびれることが多いんですよね。
そして今日もコロッケが惣菜コーナーに残ってなくて
泣く泣くどん兵衛だけ啜っているという始末。しかもうどんだし。
明日こそはコロッケそばを食べようと思います。

そんなこんなで梅雨入りなのに食欲は衰えておらず
地球の資源を貪っている罰当たりなヒューマンの私が唐揚げトマトです。
雨続きで嫌ですな、洗濯物を干せませんな。

さてさて、新作ADVがほぼほぼ完成しましたのでご報告いたします。
タイトルは【Unclear 優柔不断少年の不運と幸福】にしました。
まずは紹介用のサムネ画像と
OPタイトルの動画を撮ってみたので暇な方は見てやってください↓



今作も1~2時間くらいで終わる短編になっており
クォータービューと恋愛モノの初挑戦ということで
お値段は税込み990円にする予定です。
あと残っているのは
・テストプレイ
・体験版の製作
・紹介用画像、動画の製作
・ミニゲームの調整
・必要があればテキストの追加
ってところでしょうか。ミニゲームに関してはまあオマケくらいの
つもりなので簡単難易度にするつもりです。

そして少し迷ったのですが、バッドエンド到達でもイベントを全開放
できる仕様にしました。
ちなみにバッドエンドはその気になれば30分足らずで
到達可能です。
あくまで「全開放できる」ってだけなのでバッドエンド到達時に
直前のフェイズに戻るかどうかを選択できる感じです。
その時点でもう飽きたって人は『全開放』を選択し、
自力で他エンディングを見るよーって方は『戻る』を選択して
いただきますようお願いします。

あくまで予定ですが来週の金曜日か土曜日、7月16か17日に
販売開始できるように頑張ります。
もしも何かトラブル発生して延期になったらご連絡いたします。

しかしまあ、前にも似たことを書いた気もするのですが
ボリュームの割には製作期間が長引いてるなあと反省しております。
去年くらいの私なら一か月くらいで作ってた気もするんですけどね、
モチベーションの問題+製作時間が取れないってのがもどかしい。
その割にはネタがガンガン溜まっているので、作製作開始時に
「ネタが浮かばんぞ……」ってならないのは嬉しいですな。


さて、新作に関してはこんなもんでここからはいつも通りオマケ。
つーかこういうオマケ画像を撮るのに時間を使ってるから
製作が間延びするんだよと思わないでもないですが、気にするな。


まずはVXAceで製作してた時に頓挫してしまった
純愛→寝取られ(貸し出し?)に変わるゲームのヒロインちゃん。
某巫女みたいな袖がお気に入り。
鍛冶屋の主人公を「店長」と呼ぶツンデレ気質の住み込み従業員。
行き倒れてたところを主人公に拾われ、
クールに接しながらもイチャイチャしたいと思ってる感じ。
でも主人公の住んでる町の若領主にとある弱みを握られてしまい
寝取られてしまうというストーリー。
前半は主人公とヒロインの恋愛モノ、
後半からは若領主視点での寝取り調教モノにがっつり方向を変える
風変りなゲームにする予定です。


こっちはなんとなく撮った程度のモノなのですが、
前回の記事で掲載した現代舞台の魔法少女主人公のゲームに
登場させようと思っている褐色巨乳戦士さん。
たぶん敵サイドになる予定ですが、まだ確定ではありません。
もしかしたらヒロインの彼氏を寝取るキャラになるかも?
黒幕相手にヒロインと共闘……も面白いですが要熟考ですな。

さーてこんなもんかな。
体調は特に問題ないのですが除湿してるせいかドライアイが
酷くてちょくちょく目薬をさしてます。
花粉や黄砂と同じで目へのダメージって脳みそが眠気と
勘違いしているのか寝たくなっちゃうんですよね。
ちょっと前に買った二つのうち一つはすぐに使い切って
しまったので、安い時に目薬は買い置きしておこうかな。

そんなわけで目が充血気味の唐揚げトマトでした。
テストプレイその他頑張りますね、それでは♪

唐揚げトマト 2021/06/25 00:20

「不調だああああああああああっ!」&進捗状況報告&OMAKE

のっけから世間話で申し訳ないのですが最近筋トレに嵌まってます。
まーそこまで本格的な鍛え方ではなくて毎日続けられる程度の
軽いヤツですが、
これが中々バカにできんもんでちょっとお腹が割れてきてます。
別に海とか行って誰かに披露するとかの予定は一切ないのですが、
力こぶができたり胸板が厚くなるってのは割と精神的な健康に
良いのかなあとか思ってたりします。

そんな感じで体は健康なのに不調気味な私が唐揚げトマトです。
休日以外で記事を書くのは意外と珍しいのですが、気晴らしですな。

現在制作中のWヒロインのADVですが完成率70%ってとこです。
とりあえずHイベントとトゥルーエンドはできあがっていて、
後はシステム面の整理と必要なイベント作り+その他です。
さっき軽く作ったお昼フェイズのサンプルはこんな感じ↓

幼馴染の律紀ちゃんとギャル子の愛望ちゃんと愛情度がハート値で、
このハートの数がエンディングに影響する感じです。
予定しているエンディングの数はとりあえず5つかな。
バッドエンドはあってもワーストエンドはない、
トゥルーエンドに行くのは簡単だけどどっちと付き合った結果の
ハッピーエンドも見るのは簡単、って感じです。

一応SUCCUMBで好評だったフェイズ時にヒロインが何をしてる
って画面は作りましたが、寝取られモノでも凌○モノでも
ないのでホントにオマケ要素ですな。
むしろサンプルみたいなほっこりしたの多めかも。

んで不調の原因なのですが梅雨のせいで気分が滅入ってるから――
ってのは冗談で、システム面をどうするか悩んでるからです。

エロ同人は簡単なのに越したことはないと常々感じているのですが
「簡単」なのと「一本道」ってのはまた違うというか、
全く起伏もなくダラダラやれ過ぎてしまうのはダメかなーと
考えた結果もうちょい捻ることにした次第です。
あとは捻り方というか、どこまでややこしくしないかに
時間を使いたいと考えているわけです。

来月の初旬までには納得のいく形までこぎつけてテストプレイ、
中旬には販売開始できるように頑張ります。
去年みたく一か月で完成させるのができなくなったなーと
申し訳なく思ってます。ホントごめんなさい。


こっからはオマケ。
前回の記事で今回のゲームを完成させたらしばらくはNTRモノを
連続で作るかも的なことを書いてたのですが、
次々作と次々々作はこんなのにしようかなーというのが
仮決定したのでとりあえずヒロインのイメージ画像だけ。



↑まずは次々作はシンプルに旦那さんが長期出張中の奥様を
同じマンションに住んでいる金欠大学生の主人公とその他が
寝取って調教しちゃうお話にしようと思ってます。
重要なコンセプトとして”寝取りから寝取られに変わってしまう”
というのを意識したいのですが
「コレ、ホントにウケるか?」という疑念がまだ晴れてませんで
もしかしたら普段通りの凌○モノになるかも。
名前は未決定ですが、性格はやや男勝りで料理下手。
画像は部屋でストレッチをしてるシーンです。変なポーズ(笑)


↑んで次々々作はちょっと今まで作ったことのないゲームに
なりそうというか、魔法少女とか美少女戦士とかの
現代を舞台にしたファンタジーモノになる予定です。
コンセプトとしては【再調教】と【正義の敗北】ですが、
これはまた製作開始をしたら詳しくご説明したいと思ってます。
NTR要素は入れても入れなくてもストーリーに支障はない
のですが必要なら入れる、かも。
これは製作する場合は普段より長めに時間をいただきたいと
思ってます。
ParallelSwordと同じくらいの二か月半かな?
実は以前から言ってるすごろくゲーにもかなり関係があります。

こんな感じかな。
息抜きで別のことをしたり画面を睨みながら熟考しているうちに
いつの間にやら冷房が心地よい季節に変わってしまい、
時間の流れの早さに戦慄している今日この頃です。

とある方の言葉ですが、
「情報と娯楽で溢れた今の時代ではやることを厳選しないと
いくら時間があっても足りなくなる」ってのを痛感しています。
常に気を張って生きようなんて思っていませんが、
程々に集中して生活しなきゃなりませんな。

今日はこのくらいで。唐揚げトマトでした。それではー♪

唐揚げトマト 2021/06/06 20:51

【和風美人な幼馴染は~(略)】の不具合修正&新作進捗状況報告&息抜き世間話&おまけ

SUCCUMBが1000DL突破しました
感想はただ一言……嬉しいっす

のっけから変なテンションでも申し訳ないのですが
ようやく四桁DLしてもらえるゲームを作れて割と真面目に嬉しくて
販売数1000ジャストの時のスクリーンショットを取って
ニマニマしてる気味の悪い地球内生命体のこの私が唐揚げトマト
とか呼ばれているクリーチャーです。

たぶん今日は長めに記事になるのでお時間のある方だけどうぞ。


まずは不具合修正について。
【和風美人な幼馴染は凌○マゾ調教される覚悟があるそうです】
という去年の二月に販売したゲームを差し替えしました。

内容としましては
自宅Hイベント4でハッピーエンドルートの選択肢を選んだにも
かかわらず、翌日の夜フェイズにて【葉月をベッドに誘う】を
選択した場合バッドエンドルート突入してしまうという
ストーリーの流れを完全にぶった切っている不具合を、
『ハッピーエンドルートの選択肢を選んだ場合のみ
【葉月をベッドに誘う】の選択肢が消滅する』ように変更しました。

これによりバッドエンドとハッピーエンドルートが明確に
分岐することになったので、一応の問題解消になっていると思います。

いやー楽しかった。
一年前に作ったのですが主人公の名前とかお話とかはともかく
イベントのフラグとか完全に忘れていたので、
久々にフォルダ開いてあれこれ見てるとすごく懐かしかったです。
今ならここをこうすれば良いのになーって部分も散見されたので、
今の私も来年の私に笑われるんだろうなーとかしみじみ思ってます。

ヴァンスティアリエル様、
ご報告ありがとうございました。
他過去作品の不具合もなるべく対応するようにしますので、
何か発見しましたら(ないことを願いますが)
よろしければ他の皆様もご連絡くださりますようお願いします。
お手数をお掛けして申し訳ありませんでした。


次は新作進捗報告について。
こちらは特にお知らせできるようなこともないのですが、
今週中になんとかテキストを終わらせて一週間で画像つくり、
テストプレイを済ませて来月初旬に販売開始を出来ればなと
考えていま、す……が………無理かな。

急ぐ理由はないっちゃないのですが、納得のできる形になるまでは
全力疾走するのが私のやり方なのでとりあえず急ぎます。

ほんで予定は未定というかあくまで仮決定でしかないのですが、
たぶん今作を出した後は寝取り・寝取られ系作品を
続けて出すかもしれません。
NTR系のゲームが今も人気あって売れやすいというのは
重々承知しているのですが、
だからといってそれしか作らないというのちょっとつまらない。
でもネタ帳を見るとNTRモノが多いんですよねえ……

ってわけである程度NTRネタを消化してから別カテゴリの
ゲームを作ろうというのが私の予定です。
変更があったらごめんなさい。あくまで予定です。


こっからは世間話、でも割と重要。
DLsiteさんでゲームを販売させていただき始めてから結構経つのですが
ランキングに載ったりするくらいにはぼちぼち売れてきているようで
なんか恐縮です。

そしてコメントで教えていただいたのですが、
どうやらNTR BLOG様でSUCCUMBのことを
取り上げていただいたようです。なんか恥ずかしいですな。

今月に入って急に販売数やフォロワー数が増えたのは
おそらくこれが切っ掛けだろうと考えていますので、
感謝してもし足りません。本当にありがとうございます。



これで大方のお知らせはし終えたのですが、画像がないのは寂しいので
次作予定で新作の息抜きにちょこちょことマップやらミニゲームやら
作っている
無口系ドマゾ調教志願淫乱変態奴○事務員さんの画像を一枚。
設定はほぼ出来ているのですが、
主人公の勤務する会社を何系の会社にするかは未定ですので背景は適当↓


名前の仮決定は蔭木巴さん(23歳)、巨乳メガネの無口さんです。
最近作っているのがトゥルーエンドありの甘めというか温い作風ばかり
だったので、次作こそは凌○エンドオンリーのお話にする予定。

以前のどこかの記事で書きましたがキャラ設定は
主人公の同僚の彼女で会社の事務員さん、
とある理由で主人公に自分のエロ願望を明かしてしまい~
という自分から調教を受けるお話にする予定です。
バッドエンドばかりにするのなら、それも複数作ろうかな。
勿論ワーストエンドは主人公の元でのルートになります。


おし、長くなりましたが今日はこのくらいで。
実はNTRBLOG様で拝見したコメントで少し思うところが
あるのですが、それはまた別の機会にしておきます。
ちょっとした挑戦を今年中にするつもりです、出来ればいいな。

段々蒸し暑さが近づいておりますので、
皆様水分補給と体温管理は十二分にお気を付けください。
毎年テレビで言ってる気がしますが、暑いらしいっすよ今年は。


それではこれにて。唐揚げトマトでした。新作製作頑張りますねー♪

唐揚げトマト 2021/05/29 00:48

【Obedience】販売開始されましたー&不具合等のご連絡はこちらまで&次作の進捗報告

死ぬかと思った……!
いや、さっき何気なく視線を上げたら掌サイズくらいはある蛾が
部屋の壁にとまってて「うおほっ!?」みたいな悲鳴を上げてしまった。
割と冗談抜きで心臓が止まりそうなくらいの驚愕だった。

そんなこんなでちょっとまだ身体が変に高揚してしまっている私が
最近肩こりが酷い唐揚げトマトです。
蚊とか蟻とかを除けば今の住処に引っ越してきて初めて
虫の侵入を許してしまったのではなかろうか。
しかし侵入経路が分からん……もしかしてエアコン? マジっすか?
蛾が入ってこれるってことはGも侵入可能ってことだぞ?


さてさて、【Obedience ~最弱妖魔が手にする未来~】が
無事に販売開始されたようです。
不具合のご報告やご意見等はこちらの記事へお願いします。
明日はともかく日曜日は暇している予定なので、
修正等は連絡が入り次第行えるはずです。

あと、これはゲーム自体にはあんまり関係ないのですが
私が販売開始すっかーって頃にDLsiteさんから割引きクーポンの
配布されているような気がするのは気のせいでしょうか?

クーポンを使って新作を買っていただけるってパターンが
増えるので非常に助かるのですが……ま、いっか。
嬉しい偶然と思ってありがたく喜んでおきます。やったぜー!


で、次回作についての進捗状況をちょっとだけ。
以前の記事でクォータービューっぽいのを作ると
お話していたのですが、意外と上手くいきました。
ちょっとシンプル過ぎるというか質素だけどこんな感じ↓

・主人公自室


・屋上昇降口

・深夜路地裏

・ラブホテル

んで実際にキャラクターを乗っけるとこんな感じ↓

さらにプロローグも出来たので撮ってみました
ちょっと長いですがどんな内容のお話か知りたい方はどうぞ
立ち絵と音声は無しです↓

ヒロインの名前ですが、
ギャルっぽいのが『佐倉愛望(さくら あいみ)』
真面目眼鏡さんが『橘律紀(たちばな りつき)』です。
たぶんヒロイン一人ずつとヒロイン二人との3P込みで
Hイベントは35くらいになる予定です。

ただHシーンのシステムをどうすっかなーと悩んでいるところ。
当初の予定ではちょっとしたミニゲームにしようと考えていた
のですが、以前に作ったとあるゲームで私は
『ミニゲームをメインに据えるのはエロ同人的に悪手』
と結論づけているんです。

それを思い出してミニゲームのプロトタイプも一応作って
試してみたのですが、やはりちょっと「めんどくさいゲーム」に
なってしまっているなーというのが本音です。
そのミニゲームもかなり単調で飽きやすい内容だしね。

選択肢としては2パターン。
・ミニゲームを導入するなら一分以内に終わるものにする
・ステータスアップイベントにミニゲームを使う

後者はIn my INNのビラ配りミニゲーム的な役割ですな。
ただ今作の場合『女の子に責められる』『女の子を陥落させる』
というコンセプトがあるので、
主人公が「セックスを頑張る」という意味では前者のがいいかも?
まだまだ製作を始めたばかりなので、
とりあえずテキストを作りながら考えたいと思います。

ゲーム全体のシステムは簡素なものにするつもりです。
基本的に交互にヒロインとHしていけばオッケー。
最初はヒロイン二人にされるがままだけど、
中盤からはとある人物から助言と喝を受けて
「自分の雄々しさを見せつけ逆にヒロインをメロメロにする!」
みたいな展開になる予定です。

当サークルでは非常に珍しい凌○とか一切無い、
むしろ逆レ○プの色合いもあるゲームになりそうですが……
もしも「そんな内容のゲームとか望んでねえんだけど」とか
「凌○モノだけ作ってろトマト野郎」という方がいたら申し訳ない。
たまにはこういうのも作りたいんスよ。
あと、コメントでご意見をいただいたのが製作の
切っ掛けなのですが個人的にビビっときたというのもあります。
一応ストーリー設定も大方出来上がっているので、
うらやまけしからん主人公とエロエロヒロイン×2を
作れたらいいなと思います。


長くなっちゃいましたが、こんなもんかな。
繰り返しになりますが不具合やご質問は遠慮なくお願いします。
いい加減に購入者様から指摘されないと気づけない
ミスをなくしたいのですが……本当に申し訳ありません。
今作も制作者のテストプレイでは気づけない点もあるかも
しれませんので、その時によろしくお願いいたします。

それではここいらで失礼します。
暑い日が迫ってきているようなので、皆様水分補給をお忘れなく。
唐揚げトマトでした。

唐揚げトマト 2021/05/16 12:30

大体完成……したけどちょっと販売開始遅れます謝罪

すまん……すまん地球よ、もう冷房をつけ始め本当にすまねえ……
暑いのよ……帰宅して温度計が30度越えてるとかザラなのよ……
汗だくだと寝れないのよ……許してくれ……

というわけでそのうち油淋鶏を作りたいなあと思ってる私が
地球温暖化に手を貸している大罪人の唐揚げトマトです。

いや、原因がマンションの構造なのか日当たりなのか不明ですが
本当に私の部屋ってめっちゃ熱気こもるんですよ。
あんまりシャレになってないのでちゃちゃっとフィルター掃除して
あまりに暑い日はつけるようにしてます、電気代が怖いけどね。

さてさて進捗報告ですがほぼ完成しました。
名前は【Obedience ~最弱妖魔が手にする未来~】です。
タイトル画面は今のところこんな感じ↓

ボリュームはいつも通り1~2時間くらいでエンディングを見れて
そこまで難易度は高くない一本道ゲーです。


で、本当なら21日か22日に販売開始すべく今週はテストプレイと
紹介画像の作成に集中する予定……
だったのですが、ちょっと私用が入ってしまって今週はほとんど
家でのんびり作業できる時間がなさそうなのです。

それでも頑張れば今週中に販売申請できそうではあるのですが
「むしろアレコレ慌てて作業するのは中途半端に悔いが残りそう」と
「悔いが残りそうなのを分かってて販売を急ぐ理由がない」
と思って当初の予定より延期することにしました。

おかしいなあ……記事を見返すと「シミュレーションだし
テキストもそんなに多くなさそうだから早めに完成しそうっすよw」
みたいなことを書いてるんだけどなあ……
なんかSUCCUMBよりも完成に時間かかってるぞ?? 何故だ??

いや、ドタバタしてしまって本当にごめんなさい。
とりあえず販売開始は5月28日か29日とさせていただきます。
新作を楽しみにしていた方がいらっしゃったら申し訳ないです……
もうちょっとだけ時間をください。


とりあえず今日はこんなもんで。
世間話も書こうかなと思ったのですがそれはまた販売申請をした後に
取っておこうと思います。
Twitterとかは面倒臭いので一切しないのですが
たまにしょうもないことをツラツラ書くのって結構好きだったりね。

それではこれで失礼します。唐揚げトマトでした。

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