ゴキブリペットボトル【ユカ友進捗⑤】
ユカ友
タイトル、『ユカちゃんのお友達』か『ゴミ』で悩んだが、前者になった。
『ゴミ』ならもっとゴミっぽい内容のが作れるからね。
略し方は『ユカ友』でよろしく。
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歩路地(ほろち)/250歩の路地 2023/04/18 04:17
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歩路地(ほろち)/250歩の路地 2023/04/13 19:50
『ユカちゃんのお友達』予告完了です!
画像はやっつけで作りました。
進捗
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進捗続き
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歩路地(ほろち)/250歩の路地 2023/03/11 19:56
Skeb終わって1回休憩挟んでダレてからの、やったりやらなかったりしてて、最近は気持ち入れ替えて、早起きしてちゃんと時間とってやってます。 ちゃんとやると、ちゃんと進むから面白い。意外と絵描けるかもしれん。(時間的な意味で)
基本CGメインが3種類、サブが2種類描けてるんですけど、まんべんなく絵が散らばってて差分が描き終わってないのでまだ進捗報告できなくて。まぁとりあえず、進めてますってことだけ言っておこうかな~と思って更新。
3月中完成を目指してやってます。
Live2Dを使った顔差分作りの試みがどうなったか
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主人公の名前アンケ結果、近況
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歩路地(ほろち)/250歩の路地 2023/03/01 19:00
主人公の顔差分作りにLive2Dを使ってみました。初の試み!
(※作品自体はjpgのCG+ノベル形式なので動きません。)
こないだ愛蟲神社の箱の中 でゴキブリの触覚差分でLive2Dを使ったときに、Live2DからPSD画像書き出しができることに気が付いたのですよ。つまり、Live2Dで動かして、レイヤー分けされた状態でクリスタで開いて、パーツごとに加筆しようって魂胆なのさ。
メイキング
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Live2Dファイル、命名記述式アンケ
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歩路地(ほろち)/250歩の路地 2022/12/07 19:55
女のエグ虫いじめ作品のキャラクター作ってみた。
進捗記事リンク:①
解説的な
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キャラ紹介・設定、近況
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