進捗4)3Dアクション敵タイプなど追加
最低限敵も出来たので、次はマップを作っていこうと思います。
仕様上の問題があって
自由に飛べるのが売りのひとつ(気持ちいいから)なのですが、ビルとか岩とか置いても遮蔽物でしかないので。
順路とかを作ろうと思ったら、視線誘導など何らかの誘導をしないといけないと思います。
そこら辺を簡単に作れる仕組みを考えないといけないですね。
・地面を準備
・作戦領域指定
・攻略の順路の座標を決める
・それにそって色々配置
・順路以外に行きにくくする障害物(行けないわけじゃない)
・なんかしら空中を進みにくくするギミックを配置したり(汚染空間みたいな近づくほどダメージとか?、放電バチバチ、機雷とか、これも座標を流れに沿わせたり?)
・クリア条件(敵殲滅、特定の敵などを倒す、特定の場所に行く、時間経過、など)
・リザルト画面(入手アイテム、クリアスコア、クリアランクも?)
追加したい
・敵の空母や要塞
・人型の敵
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