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2020年 04月の記事 (15)

アイム/初心者ゲーム 2020/04/12 06:51

今週の進捗と今後について

おはようございます
今週の進捗…の前に、今後のこのゲームについてです!色々と構想が固まったので報告させていただきます。
有料版と無料版の違いですが、本編クリア後の追加ストーリー(敵キャラ3種雑魚キャラ3種の3ステージ)および、闘技場キャラの追加(無料版+4〜6人くらい)を考えています。
有料版の価格は770円にしたいです
絵なしの短編SRPGにしては少し高い気がしますが…お、お小遣い稼ぎができたらなぁと狸の皮算用をしてる次第です。

今週の進捗ですが、そんな有料版の敵キャラ2体と3章の誘惑イベントの完成です。有料版用のステージは、1つ完成したら3章の制作に取り掛かるつもりです。そのため、少し更新は先になるかもしれません。
前回の誘惑イベントは即ゲームオーバーでしたが、今回の誘惑イベントからは、のってしまうと本編のステージが辛いものになっていきます。(4章、5章にも同様のイベントを作るつもりです)

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アイム/初心者ゲーム 2020/04/11 16:15

バグ修正(ゴールド関連)ver.です

章クリアや闘技場クリアで正常にゴールドやボーナスが反映されるよう修正しました!
対応策として資金不足解消のための金策クエストを急増しました
イベントはなく、次回更新の際には削除するつもりです
また、2章回想からループに陥ってしまう現象も修正しました

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アイム/初心者ゲーム 2020/04/10 20:31

バランス調整(クリティカル無効)ver.です

ご要望にクリティカル関連のものがあり、確かに意図しないクリティカルは事故要因になると思いましたので、クリティカルを無効にしてみました!
その他のご要望、もしくはリクエストなどございましたらぜひコメントしてください。

それとはあまり関係がないのですが、進捗報告は毎週日曜日に行いたいと思います。
今度は失踪しないよう、自分を甘やかして目標を決めずにのんびりその週の進捗を報告したいと思います。情けない制作者をゆるしてください……何でもします。

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アイム/初心者ゲーム 2020/04/08 11:14

バグ修正版です

闘技場1から2章に直行してしまうバグを修正しました!
また、前回バージョンからの引継ぎの際1章で敵全滅後に進行不能になる不具合についてです。
ヒロインの性格を若干改変する際に、1章のマップを弄り
1度間違って削除してしまったことが原因です
復旧手段が分からず、遊んでくださった皆さんに本当に申し訳ないです
以後はこのようなことが起こらないよう気を付けます!

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アイム/初心者ゲーム 2020/04/06 21:28

ゲーム(2章まで)のリリース

お久しぶりです
長らく消息不明の状態となってしまい、申し訳ありません!
自分で課したノルマに潰され、失踪してしまいました
今後は、ゆっくりとでも着実に進めていければなと思います
どうか、お付き合いいただけたら幸いです
世の中が大変な時期での再開となりましたが
皆様のご健康をお祈りしております

さっそく今回の追加内容についての説明です
まずゲームシステムについて
我慢弱さというステータスを導入しました
味方はHPがこの数値未満となってしまうと「イキそう」状態となり
自分から攻撃することが出来なくなってしまいます
また、敵に攻撃された場合は特高ダメージによって一撃で戦闘不能になります
アイテムの使用は通常通り行えるため、回復に努めましょう
また、敵のHPが敵の我慢弱さを下回った場合に誘惑を仕掛けてきます
(2章以降)

各マップの回想マップも用意しました
該当マップに無限行動が有効となったマップです

ヒロインとのイベントにも変更があります
今回のヒロインイベントは3人分ですが、以前までのような選択式形式ではなく
闘技場のような主人公との一騎打ちに変更しました
勝てばステータスアップ
負ければHシーンの二択となっています
サブクエスト扱いとなっており、章クリアで手に入るアイテムを消費して
参加できます
そのアイテムは回想マップクリアでも1つ手に入ります

次に量産キャラについてです
量産キャラはその名の通り敵の使い魔として登場する量産されたキャラです
攻撃対象による差分がない
(通常キャラは主人公、リオン、それ以外の3種類の差分あり)
誘惑シーンに1回目と2回目以降の2つしか差分がない
(通常キャラは5つの差分あり)
敗北シーンが比較的短め
となっております

また、サブクエストとして闘技場に敵キャラを1人追加しています
闘技場では主人公と敵キャラの一騎打ちです
初戦、1敗後、連敗後のステージがそれぞれ別のサブクエストで追加されます
(最初は初戦しか表示されません。実際に敗北することで追加されていきます)
注意点としてこのキャラはヒロインの1人であるため
先にこの子のイベントを進めないとヒロインイベントが表示されません

ステータス調整用の装備をショップで無料で入手可能にしました
主人公たちが強すぎる場合、お使いください

敵キャラは主人公たちの状態に応じて
トラウマ・イキそう・魅了・通常の4パターンの差分がありますが
闘技場・ヒロインのみ魅了状態1回目・2回目以降と1つ差分が増えています
……しかし、そのすべてを見るためには回復やステータス調整が必須です……

一騎打ちというのはSRPGのエロゲとしてありなのかな、と少し悩みました
ヒロインイベントは前回のように選択式のほうがいいか
今回の形式のほうがいいか、アンケートに答えていただけたら嬉しいです

最後に
更新が非常に遅れて申し訳ありませんでした
テストプレイもそこまで回数を重ねたわけではないため
バグや誤字が残っていたり、バランスがぐちゃぐちゃかもしれません
ご報告して頂ければ嬉しいです
リクエストなどもお待ちしております
これからも、お付き合いして頂ければ本当にうれしいです

今回から立ち絵に以下の素材を使用させていただいています!
とっても魅力的な絵ですが
私のデザインデンスで各パーツを組み合わせたので
台無しになっているかも……
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ222984.html
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ235378.html

注意です!
3章は2章をコピペしただけのマップとなっています
絶対に拠点より先に進めた状態でセーブしないでください!!

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