謹賀新年
明けましておめでとうございます。今年もたゆんたゆん堂をよろしくお願いします。
昨年頭に精霊母を出したわけですが今年も新作を出せるようにがんばっております。
希望としては暖かくなる頃には出せたらいいなぁ、くらいの感じで進行中です。
ゲーム部分はかなり出来ています。絵はまだ全然ですが。
主人公の立ち絵です。
この子がいろいろやられるゲームになるはずです。まあ、ある意味いつも通りかと。
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たゆんたゆん堂 2015/01/14 20:55
精霊母のエンディングのヒントです。
()は関係する場所です。
1.スラムで○○する(スラム)
2.触手○ー○で2回以上○○する(ザン)
3.○○○と○○を作りそれを預ける(スラム)
4.○○○と○○を作りそれを預ける(イーチ)
5.○○を5回以上行う(イーチ)
6.1~5までのエンディング条件を満たさない
7.○○○○に敗北する(塔)
1はわかりやすいと思います。
2は触手○ー○状態から通常に復帰するまでが鍵です。
3.4は特定キャラとの○○作成、作成物は名前で判断出来ます。
5は複数回こなせることが条件ですから分かるかと。
6は以上の条件を満たさない場合です。
7は敗北イベントですからわかりやすいと思います。
エンディングは上にあるほど(番号が小さいほど)優先されますので、見たいエンディングがある場合はそれ以上の優先順位のフラグは立てないようにプレイして下さい。(7は敗北エンドで独立していますから例外です)
エンディングを全てみたい、回想を埋めたいという場合に参考にしていただければと思います。
たゆんたゆん堂 2015/01/13 21:20
思っていたより早くてちょっと驚きました。
バグはないと思いたいですが、なにか不具合ありましたら連絡下さるとありがたいです。