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2021年 11月の記事 (2)

たゆまぬイト 2021/11/28 20:00

進捗 11/28

R18の百合ゲー『白うさぎと古城の魔女』制作中です。
現在、体験版をこちらで配布中です。

進捗

11月の進捗
・ドリアード2のCG・テキスト実装
・体験版で発生していたバグの修正

12月の目標
・オフェリアの3回目のシーン(CG・テキスト)
・オフェリアのプレゼント会話・親密会話(テキスト)
・ヘルミナのプレゼント会話・親密会話(テキスト)

最近『Qovo』というサービスを使って進捗管理を始めたのですが、かなりいい感じです。


こんな感じで進捗がひと目でわかります。
あ、15%っていうのはQovoを使い始めてからのカウントなので、全体の完成度が15%ってことじゃないです。実際はもっと進んでます……よ?

CGとテキストのチラ見せ

今作は前作より表情豊かにするように心がけてます。
気持ちよくってぐちゃぐちゃになってる女の子の顔、かわいいです。
ただ、私はいわゆるアヘ顔というものが苦手なので……
そうならない範囲で崩してます。

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たゆまぬイト 2021/11/12 18:00

進捗とポッキーの日(遅刻) 11/12

R18の百合ゲー『白うさぎと古城の魔女』制作中です。
現在、体験版をこちらで配布中です。

ポッキーの日


ポッキーの日なので描きました(遅刻)
なぜかというと、2年前のポッキーの日のイラストを発掘したからです。

このイラスト、Ci-enやTwitterのアイコンにも使ってる程気に入っているイラストです。この絵を描いてから2年経ちますが、未だに「これより可愛い絵を描けた!」っと自信をもって言える絵が描けてません。絵の練習を始めて間もない頃の絵で前後の絵は見せるのも恥ずかしい程なので、本当に奇跡の一枚みたいな絵です。

なので毎年この時期にイラスト描いて成長を比較するのも面白いかなと1枚目のイラスト描きました。毎年Twitterで絵師のみなさんが絵を上げるので、忘れなさそうですし。

進捗

体験版完成の為に全力疾走してバテ気味でしたが、ちょっとずつ進めてます。
今月中にはドリアードの2つ目のシーンを完成させたいです。

続きで一枚絵とえっち内容のチラ見せします。

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