投稿記事

まおメイの記事 (46)

たゆまぬイト 2022/12/20 18:00

進捗 12/20 <メインシナリオ完成>

12月の進捗 2

【制作中の場面】
 ・メインシナリオ ■■■■■ 100% >>完成
 ・サブシナリオ ■□□□□ 10%
 ・Hイベント □□□□□ 5%
 ・探索・戦闘 ■□□□□ 20%
 ・立ち絵 ■■■■□ 90% >>残り:メインキャラの衣装差分

メインシナリオと回想が完成したので、前から気になっていた戦闘と探索のイラスト修正をしました。


▲シーン回想ではこんな感じで一度見たHシーンの再生と、まだ見ていないHシーンの条件を見ることができます。一定以上と書いてますがまだ数値が決まっていないだけで実際は数値も出ます。


▲あと探索キャライラスト(←修正前・修正後→)と
 ※さりげなく会話を廃止……


▲戦闘のキャライラスト(←修正前・修正後→)を修正しました。

こういうのを修正するとキリがないので期間を3日間と決めて一気に直しました。実際は4日かかりましたがセーフ。

次の目標

メインシナリオが完成したので、サブイベントとHイベントを作っていきます。
次のHシーンはイサドラかフィオかな? どっちもテキストとCGラフはできているので早めに仕上げたいです。

次回の更新について

いつもなら30日に更新ですが次回は25日に更新します。
クリスマスなのでちょっとした何かを載せようと思います。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

たゆまぬイト 2022/12/10 18:00

進捗 12/10 <ゲームの骨組み完成>

12月の進捗 1

【制作中の場面】
 ・メインシナリオ ■■■■□ 95% >>残り:リーゼロッテルート
 ・サブシナリオ ■□□□□ 10%
 ・Hイベント □□□□□ 5%
 ・探索・戦闘 ■□□□□ 10%
 ・立ち絵 ■■■■□ 80%

骨組みができてオープニング~エンディングまで一応動くようになりましたので、できたイベントからどんどんツクールで動くように変換してます。

次の目標

・サブシナリオ
・HイベントのCG

制作中の場面について

今回はルーチェを運命の人と呼ぶヤンデレ聖女リーゼロッテについて少しご紹介します。

【リーゼロッテとの出会い】

ダリアに一晩遊ばれた帰りにルーチェとリーゼロッテは出会います。
リーゼロッテがルーチェをひと目見て運命の人と出会ったと思っているのに対してルーチェはそれどころじゃない状態で温度差が激しいです。

テキストとして書いているのと実際にゲームとして動くのでは印象がだいぶ変わって、変更したり追加したりするイベントもでてきます。
例えばこのイベントも当初はルーチェとリーゼロッテが少し会話するだけだったのですが、リーゼロッテがどんな人物か伝えたほうが良いと思いダリアとの会話を追加しました。リーゼロッテがルーチェに本性を見せるのは後半なのですがこういう匂わせみたいなの入れていきたいです。豹変するのもいいけど、明らかにおかしい人が普通に振る舞っている状況も好きです。怖くて。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

たゆまぬイト 2022/11/30 18:00

進捗 11/30 <子供の頃のイサドラとルーチェ>

11月の進捗 3

【制作中の場面】
 ・メインストーリー:3章>>取り込み中

2章までテキストの取り込みが終了しました。

次の目標

3章はデートイベントで分岐たっぷりですが骨組みだけさくっと作って後で追加します。

制作中の場面について

【子供時代のイサドラとルーチェ】

ある日イサドラの母が土産と称し連れてきたのは、自身の魔力に身体を蝕まれていた人間の少女だった。
魔力を奪えば少女を救えると告げるイサドラの母だが、魔力を持たずそれを奪う魔法すら使えない自分には無理だとイサドラが答えると「ならばその人間を看取れ」と冷たく言い放ちその場を去ってしまう。
なんとか人間の少女を助けなければと慌てふためくイサドラに少女は「何の関係もない自分なんかのことを心配しなくていい」と全てを諦めたように呟く。青白い顔で細い身体を震わせる様子を見て、せめて少しでも温めてあげたいと考えたイサドラは……。


イサドラが人間の少女と初めて出会い、魔法を使わずに魔力を奪い少女の命を救うお話です。その後は、少女に『ルーチェ』という名前を付けてお互いの欠点を補い合いながら一緒に過ごすことになります。
魔力を奪う方法については、まあ……エロゲ的な方法です。とはいえ初対面の子供同士なのでこの時は触れ合う程度ですし描写もないです。

この記憶を思い出したイサドラは「本当にいつもあんなことを……?」と一人赤面してます。どっかの勇者と違ってピュアですね。

ちなみにルーチェとイサドラの歳の差は2歳程度です。
年齢についてはぼかしますがダリアはイサドラ+3歳程度です。長寿で年齢不詳ですが見た目的にはフィオはルーチェと同じくらい、リーゼロッテはイサドラ+2歳程度をイメージしています。なので一番外見的に大人なのはダリアなのですが、おさげは幼く見えますね。

髪を下ろせばお姉さん感出るかな??

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

たゆまぬイト 2022/11/20 18:00

進捗 11/20 <オープニング公開>

11月の進捗 2

【制作中の場面】
 ・1章 ■■□□□ 40%

オープニングとダリアのHイベント1の取り込みが終わりました。

次の目標

・1章:探索設定
・1章:中間会話、ボス、ダリアHイベ2の取り込み
・ダリアHイベント1のCG清書

素材が揃ってきたので本編制作を開始しました。
テキストが完成しているイベントからどんどん取り込んで体験版範囲まで進めたいです。ちなみに全員のHイベントが見れる3章(デートイベント)までを体験版範囲にしようと思ってます。ちょっとダリアだけ3回目まで見れちゃう(イサドラ1、フィオ2、リーゼロッテ1)のはどうしようか悩んでたんですが……まあいいか! 多いに越したことはないでしょう。あ、多分セーブデータの引き継ぎはできないです……あしからず。
体験版やリリース時期についてはもう少し制作が進めば目処が立つのでそろそろ決定できると思います。

制作中の場面について

【ゲーム開始~自由行動できるまで】
※途中ダリアとのHイベントがありますがカットしてます。


カットされた間の出来事ですが、Hイベント後ダリアがルーチェを上のように脅迫します。その提案を受けて解放された後、ルーチェは尾行されないように警戒して遠回りして帰った為にダリアに先を越さる形になりました。

気に入っている場面は後半ダリアが「いいよぉー。一緒に行ってあげる」と言う手前の無言で真顔⇒悪い顔⇒笑顔になる所です。ヒロインの表情じゃないですね。

あとステータス映してますが有効度をまだ設定してませんでした。ダリアの猛毒有効度が0(無効)なのはこだわりなのでそれだけ設定してました。毒殺はできません。

やっぱりゲームの形になると一気に制作が進んだ気がしていいですね。モチベ上がります。この調子で制作を進めていきます。


本当はドット絵でイベントを進めるつもりでしたがそうすると完成再来年くらいになるので見送り中です……

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

たゆまぬイト 2022/11/10 18:00

進捗 11/10 <進捗とフライングポッキーの日>

11月の進捗 1

・キャラ立ち絵下塗り >>完了
・表情差分 >>ラフまで

結構ゲーム作ってきたのですが、毎回表情差分をどんな表情をどのくらい作るか悩みます……。結局使わないのもありますし、作っている途中で足りないと感じることもあります。

次の目標

主要キャラの通常立ち絵を作ってイベントをツールに取り込んでいきたいです。次回あたりに実際にどんな感じでイベントがあるか動画で紹介したいなと思ってます。できれば。

ポッキーの日

正確には明日ですが、Ci-en更新日なのでフライングで掲載します。


ひっさしぶりにゲームで使う以外のイラストを描きました。統一感を気にせず自由に描けるのでいいですね。
好きな人の頬に手を添えるシチュエーションです。
誰に対してなのかはご想像に……みたいな感じでお願いします。

ちゅーの時の顔ですね。

実は毎年11月11日周辺でこういう感じで描いて絵の成長を見ようという意図があります。2021年と2019年の絵も載せます。2020年は描いてません。


こういう比較好きですね。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

4 5 6 7 8 9 10

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索