4/30 <グルグリ 進捗2>
主人公について
みなさまこんにちは。
さて、いきなりなのですが前回主人公は誰か分かりますかと質問を投げたので正解発表します。これ純粋な好奇心で誰に見えるか知りたくて質問しました。
ということでじゃん!
答えは『主人公を選べる=全員が主人公』なので誰を予想しても正解です。
主人公が変わることによる変化としては発生するイベントや作れる贈り物の変化、そして視点の変化です。
ヴィオレッタの場合はソラを微笑ましく見守ってるんだけど、グラウに言い寄られて困っている。グラウの場合はヴィオレッタに猛アプローチしてるんだけど、ソラがちょっかい出してくるせいでうまくいかない。ソラの場合はグラウにかまってほしいんだけど、グラウの塩対応を心配したヴィオレッタに制止される。
……みたいな感じになります。
あと同じえっちイベントも受け目線と攻め目線の両方が見られます。主人公選択とHイベントの目線変化ってずっとやってみたかったんですよね。面白く作れたらなと思います。
(ちなみに私はタチネコって言い方が好きじゃないので受け攻めで表記することにしました)
進捗表
ということで毎度おなじみ進捗表を作りました。
今回かなり細かくタスクを分けたのでごちゃごちゃしてます……
現在の進捗はこんな感じです。
立ち絵はとりあえずできました。探索パートもほとんどできてます。
現在はメインシナリオの骨組みと回想モードのベースを作っています。
この2つができれば後はイベントを配置するだけの状態になるのでシナリオ作りに集中できます。それに疲れたら気分転換にテキストとか絵とか描いてます。ゲーム制作の気分転換にゲーム制作する感じで無限に作れますね。