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たゆまぬイト 2024/01/10 18:00

※配布終了 【体験版】吸血姫と聖槍の天使

物語

地上に舞い降りた天使が一目惚れしたシスターを救うために聖槍を手に強大な力を持つ吸血姫と戦う物語です。

キャラクター紹介

天使/システィラ

リネッタさんの祈りは強く清らかで美しくて……今にも壊れそうなくらいきれいで。だからその祈りが壊れないよう……み、見守っていました。

リネッタに一目惚れしてずっと天界から見守っていた天使。リネッタの危機に掟を破り地上に降り立つ。

シスター/リネッタ

子供の頃に死別した幼馴染の魂が……安らかであることを祈っています。きっと彼女は遠い空にいるから……その祈りが届いて欲しかったのです。

国を守るために自ら供物として吸血姫の元におもむいたシスター。事故で死別した幼馴染の面影をシスティラに見る。

吸血姫/アルフォンジーヌ

気が変わったよ。無様に許しを請うようになるまで辱めてあげよっか。服を脱いで四つん這いになって。犬みたいに無様に。屈辱で死を懇願するまでかわいがってあげる。

強大な力を持ち気まぐれに命をもてあそぶ吸血鬼。リネッタを守るために現れたシスティラに聖槍を渡し、それで自分を殺してみろと挑発する。

スクリーンショット

体験版の仕様

Act.2の導入まで遊べます。
Hイベントは吸血姫が1つ(3段階)、シスターが1つです。

※現在の体験版は製品版にセーブデータを引き継げない可能性があります。その点を了承の上プレイしてください。

本編は2024年の春頃に販売開始予定です

体験版ダウンロード

Ci-enでの配布は終了しました。

―現在のVer:0.01―
 更新履歴:なし

---次バージョンで修正・追加予定---
   なし

動作環境

このゲームは『RPGツクールMZ』を使用して制作しました。
動作環境は以下の通りです。

 OS:Windows 8.1/10(64bit)
 CPU:Intel Core i3-4340相当以上
 メモリー:8GB以上

ご意見・ご感想・不具合報告フォーム

体験版をプレイしてご意見、ご感想、不具合等がありましたら
この記事のコメントか以下のフォームからコメントいただけると嬉しいです。
今後の参考にしたいと思います。

 ⇒コメントフォーム(グーグルフォームへ移動します)

 ⇒マシュマロ

ということで体験版ができました。
短いですがご感想をいただけると、とっても嬉しいです!!

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たゆまぬイト 2023/06/20 17:00

6/20 <今後の更新について>

『魔王のメイドのあいしかた。』

■体験版公開中です
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6月の進捗 2

Hイベント:現在18シーン/全24シーン
CG:現在20枚/全35枚(予定)

CGを5枚くらい描きました……すごく、手が痛いです。
今はバッドエンドを作っているので早くいちゃラブH作りたいです。バッドエンドも好きなんですが、流石にずっとはしんどいですね……

今後の更新について

もうネタバレなしに進捗を載せることが難しくなってきたので、今までの進捗更新日に1キャラずつキャラ紹介をします。そうすれば7/30に全キャラの紹介が終わり、(順調に行けば……)リリース間近になります。
キャラ紹介は以前もしましたが、今回はもっと詳しく正式な紹介をします。

▼以前のキャラ紹介
(これ以前にもキャラ紹介しましたが色々変更になったので忘れてください……)(具体的に言えばイサドラが討伐される理由が変わっています)

今回はメインの5人のみの紹介になります。紹介内容は好きなもの、苦手なもの、今までより少し踏み込んだキャラ紹介、H傾向についてです。意外なものが好きだったり苦手だったりするのでキャラの個性が伝わればと思います。

こういう時いつもはイサドラかルーチェが最初なんですが、今回はリーゼロッテ⇒フィオ⇒ダリア⇒イサドラ⇒ルーチェの順に紹介しようと思います。ブログ記事一覧で見た時一番上がルーチェになるので見やすいかな……と。

とりあえず今回はリーゼロッテです。これとは別の独立した記事(18時に更新予定)でご紹介します。
後半に活躍するキャラなのであまりCi-enでは紹介できていませんが、紹介記事でご興味を持っていただけると嬉しいです。

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たゆまぬイト 2023/06/10 18:00

6/10 <進捗>

『魔王のメイドのあいしかた。』体験版公開中


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6月の進捗 1

ちょっとネタバレ避けてふんわり進捗です。

実装したイベント……1つ
一枚絵を仮置きしたイベント……1つ
完成した1枚絵……3つ
清書~色分け……1つ
ラフ……1つ

次の目標

とりあえず今作っているイベントの完成が目標です。
1つのイベントで差分を抜いて4枚の1枚絵があり今作で一番作業量が多いイベントなのでひいこら言いながら作ってます。一応他のイベントと共有のイラストがあるので、これさえ乗り切れば……と頑張ってます。

短いですが今回はこの辺で。

今作ってるイベントが本当に大変なので、無事に終わるよう応援してくださると嬉しいです。

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たゆまぬイト 2023/05/30 18:00

5/30 <ゲームシステム画面の変更とか>

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5月の進捗 3

【制作した場面】
 ・リーゼロッテH6:実装
 ・エンディングイラスト:ラフ
 ・フィオH4:取り込みとCG清書まで
 ・メニュー画面と装備画面の変更と能力画面の廃止

進捗図的にはリーゼロッテのイベント1つのみですが、細々とした所に手を付けていました。

次の目標

・フィオH4⇒実装
・エンディングイラスト⇒1枚描く

エンディングイラストはHイベCGと並行して10日に1枚くらいのペースで描いていきたいと思ってます。差分が無いイラストなので気が楽ですね。

ちょっとしたお知らせ

そろそろネタバレ要素強くなってきて進捗で出せる情報やイラストがなくなってきました。もう出せる所無いな……と少し悩んだのですが、無い時は無いでいいかなと思うことにしました。ということで、10日に1回の進捗報告はモチベ維持と進捗管理の為に続けますが、これからは報告のみの時もあります。

ゲーム本編の完成とクオリティアップ優先で制作しますので、もう少しお待ちいただければと思います。

まー、でも性格的に何かしら載せそうな気もする……

制作した場面について

メニュー画面と装備画面を変更して能力画面の廃止をしました。


▲メニュー画面に経験値を表示
ぱっと開いて次のレベルアップまでの経験値を見られるようにしました。

***


▲装備画面変更前
  ↓ ↓ ↓
▼装備画面変更後

属性と状態異常耐性は能力画面に行かないと見られなかったのですが、装備画面で分かるようになりました。ちょっとごちゃごちゃしちゃいましたが、いちいち能力画面に行って確認するよりは使いやすくなったと思います。

上の変更に伴い能力画面の意味がなくなったので廃止しました。

それとこれは余裕といいアイディアがあればなんですが……

※実際はキャライラスト無いです

イベント条件の空白が気になるので何か載せる情報ないかなぁと思ってます。下の方はイベントの簡単な概要とルーチェの所感を載せたらどうかという案です。イベントを見た時にこれどんなイベントだっけ?と見返せたらいいかなと。

でもこれは優先度はかなり低くて、イラスト描くのに疲れて気分転換したい時に書いてみる……くらいの感じで行こうと思ってます。

もしこういう情報があると便利・面白い等のアイディアがあれば教えてくださると嬉しいです。

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たゆまぬイト 2023/05/20 18:00

5/20 <イサドラ嫉妬イベ>

『魔王のメイドのあいしかた。』体験版公開中


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5月の進捗 2

【制作した場面】
 ・回想で会話イベントを視聴できるように
 ・テキスト:5シーン(あと1つで完了)
 ・イサドラH4
 ・ルーチェの新メイド服

進捗表を作り直して分かりやすくしました。
これが全部埋まればまおメイが完成します。

地味に頑張ったのが回想で会話イベントを見られるようにしたことです。


元々Hシーンのみだったのですが会話イベントはゲームが進行することで見られなくなるイベントも多かったので、クリアしたキャラは全開放するようにしました。恋人になってキャラクターの背景が分かった状態で初期の会話を見ると見方が変わると思います。

次の目標

・リーゼロッテHイベントのどれか
・フィオのH3:テキスト

まだ未定ですがあまり進んでないリーゼロッテのHイベントを進めたいです。まー……凌○Hかな……手始めに。

嫉妬イベント

嫉妬イベントは以前からちょくちょく言っていましたが『恋人になる条件を満たしているのに嫉妬相手の親密度が同じor高い』と発生します。

今回はイサドラの嫉妬イベについて少しご紹介します。

***

……私しかいなかったのに。
ルーチェを知っているのは、私だけしか……

イサドラは全ヒロインの中で一番独占欲が強いです。
※ちなみにリーゼロッテは支配欲

イベント中にルーチェが「お召し物を汚してしまいます」と言ったのに対し「構わない」とイサドラが答えるシーンがあります。洗濯するのルーチェじゃんとつっこみたくなるやり取りなんですが、その事に気が回らないくらい余裕がないんですね……

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