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進捗の記事 (106)

たゆまぬイト 2021/05/21 19:00

進捗メモ 5/21


R18の百合ゲー『白うさぎと古城の魔女』制作中です。

進捗

だんだんゲームが形になってきたので、スクリーンショットをいくつか公開します。

▼----------立ち絵(人間)が終わったので会話組んでみました----------▼



▼----------戦闘画面もとりあえず完成----------▼



▼----------潰れちゃったのでヴァンパイアさんの大きい画像です----------▼


あとは
・ラスボス戦闘グラフィック
・フロアボス(モンスター娘)立ち絵
・ダンジョン探索イラスト
を描いたら、イベントをどんどん作って行きたいと思います。

早く主人公とお姫様のいちゃらぶえっちと
モンスター娘との敗北えっち描きたいですね。

……ところで、スクショ1枚目の青い服の人は
結構前に出したっきりだったお姫様の護衛です。
彼女とのHシーンは無い予定だったのですが……
結構可愛くデザインできたので作りたくなってきました。

どんな風なえっちにしようかな……。

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たゆまぬイト 2021/05/14 17:30

進捗メモ 5/14


タイトル決まりました。『白うさぎと古城の魔女』です。
可愛い感じです! どうぞよろしくおねがいします!

進捗

戦闘周り作ってました。
技の名前とか決めるのとても苦手で……
かっこいいけど、わかりやすくてシンプルな名前が理想ですが……。

来週からはテキストも手をつける予定です。
ほのぼのいちゃいちゃな会話とか書くの楽しみです。

------------追記


ちょっと納得いかなくて描き直しました。

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たゆまぬイト 2021/04/19 22:11

進捗メモ 4/19


命の恩人であるお姫様の為に魔女退治をする百合ゲーを作ってます。


▲服だけ溶かす都合の良いスライムさん

戦闘立ち絵を描きつつシナリオをまとめてます。

スライムはヴァンパイアさんのペットなのですが、いろんな種類出したいなと考えてます。服溶かすタイプと、触手タイプと、媚薬含むタイプと……とりあえず思いついた3種類は取り入れたいです。でもそうすると敗北シーン長くなるかなとちょっと心配……。1回目に負けたときと、2回目以降で登場するスライムの種類変えるとかいいかな。

とりあえず今年中に完成させるつもりで、でもマイペースに作っていきます。
興味もってくださった方、いいねとか押して頂けると励みになります。

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たゆまぬイト 2021/03/31 22:00

【進捗】敵キャラデザ案3と敗北絵練習(ラフ)

進捗


お姫様の為に精霊を自分に憑依させて魔女と戦うゲーム(長い)(名称未定)
敵キャラデザ紹介その3です。

ヴァンパイアさんです。
他のふたりより人間感強いですしうねうね無いですが
スライムをペットにしてたり、サキュバスの侍女がいたり
多種族のモンスターを下僕にしている女王様です。
あ、でもあくまでも女の子同士前提です。そこは譲れない。
スライムもメスです。それか無性別。
うちで扱うのは女の子~無性別までかな……。
男の子とか両性具有は多分これから先もないです。

ちんちんでないよ。こわくないよ。

道具はでます。

イメージイラスト

たまにはフォロワーさん向けに今描いてる絵の下書きを公開します。
このあいだのスキュラさんに敗北してうねうねされてる主人公絵です。

フォロワー以上限定無料

スキュラにうねうねされてる主人公のラフです

無料

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たゆまぬイト 2021/03/17 22:15

【進捗】敵キャラデザ案2


そろそろえっちな絵も上げたいのでワンクッション用画像作りました。
ということで、敵キャラデザ紹介その2です。

スキュラです。
スキュラは下半身が蛇だったり魚だったりしますが、今回のゲームではタコを採用しました。要は触手ですね。うねうね。

彼女の活躍に期待します。

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