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ホラーの記事 (25)

怖怪館 2022/10/16 15:35

「言霊使い雛代結為歌の事件簿」攻略情報case.2

この記事では「言霊使い雛代結為歌の事件簿」の攻略情報を、
ゲームの進行順に掲載していきます。
※特に迷いやすい、気付きにくいもののみ。
 この章は謎解きの順序が決まっていない部分があり、
 下記の順序は一例になります。

■case.2

・2階多目的室の貼り紙を縦読みで、「うえきバチのドれか」と読める(ヒント)。
 2階廊下、階段近くの観葉植物のみ、
 他のものと異なり、壁にくっついていない。
 これを横から調べると、「1階会議室の鍵」を入手。

・1階会議室、ホワイトボードの左下を調べると、
 「2574」という番号が書かれている。
 この番号を、2階廊下の箱に入力で、「2階資料室の鍵」を入手。

・2階資料室、右下の床を調べて、「小さな鍵」を入手。

・多目的室中央の時計を調べて、「1025」と入力すると、
 「2階更衣室の鍵」を入手(資料室のカレンダーがヒントになっている)。

・更衣室のイベント、「小さな鍵」を所持している状態で、
 27番(最下段、左から2番目)のロッカーを調べる。

・2階給湯室(一番左端の部屋)にて、「踏み台」を入手後、
 「暴れる電子レンジ」戦。
 大ダメージの攻撃と何もしないのを、交互に繰り返してくる。

・階段踊り場、アタッシュケースの前→「踏み台」を使用。
 以下の手順で、決定を押していく。「ハンディライト」を入手。


・1階会議室、リモコンを調べて「単四電池」×2を入手。
 2階社長室、電卓を調べて「単四電池」を入手。

・社長室右下、床の扉を調べて1階応接室へ。
 甲冑を調べて「1階応接室の鍵」を入手、これをドアに使用する。

・玄関前のキーボックス→「ブラックライト」を使用。
 以下の手順で、カーソルを動かしていく。
 隣の貼り紙がヒント(山→湖→トンネル→橋→墓→家)


・1階事務室、右上の神棚を調べてから、階段踊り場へ行き「踏み台」を入手。
 1階事務室の神棚→「踏み台」使用で、「1階正面玄関の鍵」を入手。
 ※この鍵は使用することはありません。

・ボス「虐げる怨霊」戦。
 「飛び交う~」は、テープカッター>鋏>鉛筆>定規>消しゴムの順に
 攻撃力が高いので、この順番に倒すとダメージを受けにくい。
「飛び交う~」×5体を全て撃破後、「虐げる怨霊」の後ろの「不安の石像」に
「吸収」を使用。怨霊が弱体化するので、後は普通に倒す。

・選択肢、「言霊を唱える」でHシーン。
 ※このHシーンは逃走中に捕まった時に発生するのと、同じもの。

・逃走イベントでは、ダッシュに必要な体力ゲージは回復を始めるまで
 少し間があるので、なるべく速く走るためには、体力が尽きるまで走った後、
 完全回復を待ってから走るといいです。
 2階更衣室に入った時点で、ゴールとなります。

怖怪館 2022/10/16 14:27

「言霊使い雛代結為歌の事件簿」攻略情報case.1

この記事では「言霊使い雛代結為歌の事件簿」の攻略情報を、
ゲームの進行順に掲載していきます。
※特に迷いやすい、気付きにくいもののみ。

■case.1

・リビングの通れない穴→洗面所にある「すのこ板」を使用。
 板に乗って「鈍色の鍵」を入手。

・2階廊下、階段前の鍵がかかっている部屋(寝室)→「鈍色の鍵」を使用。
 寝室で「カラフルな鍵」、「長いすのこ板」を入手。
 「長いすのこ板」の位置は、マップ右端のタンスと壁の間。

・二階廊下の大きな穴→「長いすのこ板」を使用、
 穴を越えた先の部屋(子供部屋)→「カラフルな鍵」を使用。

・小物入れとノートパソコンを調べる。
 (調べないと、ストーリー進行のフラグが立たない)

・リビングの地球儀を調べて、地球儀右下にカーソルを合わせて決定。


・2階廊下、「怒れる回転椅子」戦。
 相手が助走の距離を取ったら、「守」を使用。
 後は缶コーヒーで回復しつつ、「殴打」で倒す。

・小物入れを調べて、地球儀に書かれていた「アカルイライセ」を
 数字に置き換えて、入力する。
 1階和室で拾える「語呂合わせの表(下)」と2階トイレで拾える
 「語呂合わせの表(上)」がヒントになっている。
 正解の数字は、「1161014」。

・入手した日記帳に書かれた「猫の裏側に」のヒントに従って、
 2階トイレの、額縁に入った猫の絵を調べる。

・ボス(気がかりな怨霊)のいる場所は、和室。

・ボスを撃破後、家を出ずに子供部屋に戻り、小物入れを調べてから
 部屋を出て、すのこ板に乗ると、Hシーン。

怖怪館 2022/10/16 14:25

「言霊使い雛代結為歌の事件簿」更新情報①

「言霊使い雛代結為歌の事件簿」をVer.1.01に更新しました。
更新内容は以下の通りです。

・ラスボス戦の進行不能バグの修正
・ご指摘いただいた、一部逃走系イベントの難易度緩和

販売ページより、ファイルの再ダウンロードをお願いいたします。
セーブデータを引き継ぐには、新しいファイル側の「www」フォルダの中に
古いファイル側の「save」を移動させて下さい。

お手数ですが、よろしくお願いいたします。

怖怪館 2022/10/15 23:02

販売開始とお詫び

「言霊使い雛代結為歌の事件簿」の販売を開始しました。
※画像クリックで販売ページへ飛びます。

何度も延期を重ねてしまい、大変申し訳ございませんでした。
最後は、10月1週目に販売したいと言っておきながら、
それも1週間超えてしまいました。

元々1年以内の制作期間で小粒な作品を目指していたのですが、
当初より作業量が増えて、時間がかかってしまいました。

CG総数は前作より少ないのですが、かかった時間と労力を考慮して、
値段は予告時の税抜き800円より100円値上げさせていただいております。
(セール中は、20%オフでお買い求めいただけます)

遅れた理由は様々ありますが、特に頭を抱えたのが、
販売できる(デプロイメント)状態にしたデータでプレイすると、
普段のテストプレイでは起きなかったバグが発生し、それを修正すると、
修正に伴う別のバグが発生し……という問題ですね。

販売早々ですが、お詫びしなければならないことがいくつかあります。
ひとつ前の記事などで、いくつかバグや難易度についてご指摘いただいており、諸々アプデにて修正を行いたいと思います。

今夜の内にDLsite様にファイルの差し替えを申請するつもりなので、
申し訳ありませんが、アプデ完了後に遊んでいただいた方が良いかもしれません。

FANZA様での販売も予定していますが、あちらは今回のアプデが完了してから
になります。また、サイトの規定により、大便にモザイクがかかりますので、
ご了承下さいませ。

以下、バグや難易度について詳細を知りたい方はスクロールして下さい。
(※ネタバレ)





















■バグ
・ラスボスを倒す手順についての注意
言霊「気」を使用→次のターンで「滅」を使用で、ゲームが進行不能になります。
一応「気」を使わずに「滅」使用で、バグを回避していただけます。

■難易度(どちらもアプデにて修正します)
・二章キーボックスの順序


・二章ラストの追いかけっこ
ダッシュに必要な体力ゲージは回復を始めるまで少し間があります。
なるべく速く走るためには、体力が尽きるまで走った後は、
完全回復を待ってから走るといいです。
追いかけてくる相手の体力もプレイヤーと同程度あるので、
回復しきる前に走り出してしまうと、だんだん追いつかれてしまいます。

・三章の発電機室


発電機室の霊は、縦向きと横向きで索敵範囲が異なります。
脱出へのルートは、上の画像のみになるかと思います。
一番上の敵は、後ろについていって、
右上の角に入ったときに通過でもOKです。

・迷路


迷路の全体図です。ホラーゲームは視界が暗すぎると言われがちなので、
ゲーム内の暗さにはかなり気を使ったのですが、どうしても見えにくいときは
お手数ですが、モニタの明度を上げていただければと思います。

ご面倒おかけして、申し訳ありません。
また新しいバグなどありましたら、順次対応させていただきます。

怖怪館 2022/07/19 01:48

進捗⑤&ファンアート

大変ご無沙汰しております。
実に約4ヶ月ぶりの更新ということで、時の過ぎる速さに驚くばかりです。
やはり体感では、半分の2ヶ月ぐらいに感じるのですが……。

不甲斐ないことに、販売開始日の確約はまだできないのですが、
そろそろ生存報告も兼ねて、進捗状況を報告させていただきます。

現在、残っている作業は以下の通りです。
RPGパート:探索が少しと謎解きギミックが1つなど、戦闘はラスボス戦のみ。
Hシーン:残り2シーン、内1つに取りかかり始めたところ。
その他:回想部屋の作成。

作業スピードに支障はありませんが、使用していたモニターが壊れてしまい、
以前使っていたテレビを引っ張り出してきて使っています。
これがまた解像度が低く、ツクールの画面表示がおかしいときがあり、
やや面倒です。色調等には、大きな違いはなさそうなのですが。

できれば8月中に出したいところですが、
結局9月いっぱいかかりそうな気がします。
さすがに9月は死守したいです。
散々お待たせしてしまい、本当に申し訳ございません。

フォロワーのemeth様より、
ファンアート(一枚絵と差分付き立ち絵)をいただきましたので、
ご紹介させていただきます。
※念のため、一枚絵はグロ注意です。
まずは結為歌の立ち絵から。

澄ました顔からの、だらしない身体のギャップがたまりません。
ゲームと異なり、腕毛や脛毛、乳毛まで生えていますが、
エロいと思える絶妙なバランスだと思います。

次は結為歌の師匠的な存在、玲美(29)の立ち絵です。

こちらはドット絵を基に、ざっくりとした特徴をお伝えして描いていただきました。
結為歌とは正反対で、化粧やお洒落バッチリのイメージです。
少しキツそうな見た目と、明るく優しい性格というギャップが好きですね。
このまま、同人RPGの主役を張れそうなナイスデザインです。
※ゲーム中には、玲美の立ち絵及びHシーンは一切ありません。

立ち絵の比較。

こうして並ぶと、結為歌のヤバさが際立ちますね。

最後に一枚絵(モザイク処理済み)。

とんでもない力作をいただきました。
どこを取っても、描き込みが細かく、見応えがあります。
偉そうな言い方で申し訳ないですが、作品への理解度がとても高く、
作中に出てきても不思議ではないシーンです。
折れた前歯、片方だけ勃起した乳首、糞が付いた懐中電灯など、
受けた行為が想像できるようになっているのも良いですね。

emeth様、素晴らしいイラストをありがとうございました!

次の更新では、今度こそ販売開始日がお伝えできればと思います。
それでは。

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