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逆レの記事 (1584)

ドライドリーム 2024/06/17 07:38

【6/16】次回作RPGのサブイベント、戦闘イベントと新しい描写方法について考えておりました

こんにちは、ドライドリームです。

昨日より暑い為作業部屋を移し、
活動の方を続けておりました。

本日は30度を超えるとの事で、
戦々恐々としながら
暑さを感じる日だなと思います。

この時期より暑さ対策をしながら、
パソコンも大事にして頑張っていきたい次第です。

【活動報告】
次回作RPGのサブイベントと
戦闘イベントを進めており、
サブイベントは二番目の箇所まで進め、
戦闘は敗北のシーンを進めておりました。

ふと何か今回のゲームで使える素材は無いかな?と
ネットサーフィンしていた所
「APNG」と言う規格が出来ている事を知りました。

APNGとはGIFと言う画像を動かす形式の進化版と言う形らしく、
GIFよりも画像が綺麗で動かすフレームも多く出来るとの事です。

何かどこかに使えないかな...と制作を進めつつ
描写の方を考えております。

今週は戦闘は2つ、サブも2つ進めるのを目標に頑張りたいです。
色々な事が立て込んでおり今月非常に忙しいのですが、
負けずに活動を続けて張り切っていきます!

それでは、また次回に。


【新作RPG「バッドエンドバトラー」です】


※こちら青文字、もしくは画像をクリックしますと、
 DLsite様とFANZA様のページにジャンプしますので
 もしご興味がありましたら手に取って頂けますと幸いです。

【現在発売中の新作RPG作品です(キャドヴィレッジ)】

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「偽りの花嫁」と言うKU100を使用した高音質な音声作品です。
ある日目が覚めるとそこには綺麗な女性が...
敵国に誘拐され拘束されたあなたが、
女性に調教、篭絡され
逃げないと敵国の駒として働かされてしまう...と言うストーリーです。

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ドライドリーム 2024/06/16 07:18

【6/15】次回作RPGのオープニング制作、サブイベントと戦闘イベントを進めておりました

こんにちは、ドライドリームです。

昨日はそこまで暑くなく、
過ごしやすい一日でした。

本日もそこまでは上がらないようで、
明日は30度をこちらの地方超えると予報されていました。
活動しやすい環境を整えつつ、
これからも日々進めていきたいと思います。

【活動報告】
次回作RPGを制作しており、
昨日はオープニングの追加とサブイベントを主に進めておりました。

オープニングは昨日の箇所の前後を、
サブイベントは複数のイベントの内
初めの箇所を制作していた形です。

サブイベントは所謂ミニゲームをする事で
レアアイテムを得られたり様々なイベントが起こります。

複数の面(体験版以降を含め)で用意しており
主人公が様々な環境でどんな事に出会うのか、
その部分を表現出来ればと考えておりました。



※上記画像はピザの配達をするイベントで、
 制限時間内に届けなければなりません
 しかし、イベントに成功し続けると...と言う部分もあります

本日は上記の二つのイベントを進めると共に
終盤の構想(前半部分)のデザインが大まかに決まり、
こちらを再度練り、完成させられればと思います。

まずは体験版の完成を制作出来るよう、
一日一日を大事に張り切っていきます!

それでは、また次回に。


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ドライドリーム 2024/06/15 08:54

【6/14】次回作RPGのオープニング制作、戦闘イベント、終盤の構想を進めておりました

こんにちは、ドライドリームです。

昨日は本当に気温が高く
かなり大変な一日でしたが、
月曜日からは更に高くなるとの事で
冷感スプレーを買いました。

活動としましては
終盤の構想で本日早朝まで起きていて、
寝て起きたらこの時間となっており
記事の更新が遅くなり申し訳有りませんでした汗

本日も気合を入れて
頑張っていきたいと思います!

【活動報告】
次回作RPGのオープニングの前後を追加制作しながら、
一人のキャラクターの戦闘イベントを進めておりました。

なかなかまだ「これで十分」と言う形にはならず、
オープニングも今ある状態の前に加えたり、
後ろも少し長くしたりと構想しておりました。


※上記画像はオープニングに出てくるキャラクターで、
 終盤にも登場する予定です

戦闘イベントの他にも
クリアすると特別な能力やアイテムが貰えるサブイベントがあり、
そちらも本日は制作していきたいと考えておりました。


※上記画像はストーリーの主となる部分の一つで、
 こちらも終盤に影響するような形となります

明日以降は本編に触れていきたく、
体験版の範囲を主に主人公がどう動いていくのか、
来週になるかと思うのですが
今回のゲームの新しい部分なども少しずつ紹介していきたいと思います。

終盤の構想は前半部分が日曜日まで終わるように
ゲームの制作と共に進めていく形で、
本日も張り切っていきたいです!

それでは、また次回に。


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ドライドリーム 2024/06/14 06:46

【6/13】次回作RPGの戦闘イベントの別シーンと終盤の構想を考えておりました

こんにちは、ドライドリームです。

今日は遂にこちらの地方も30度を超えるとの事で、
朝から暑いのを覚悟しながら活動しておりました。

明日か明後日には以前お話していた
ジョギングを朝にしようかなと考えているのですが、
当日、気温の高低で判断しようと思っております。

【活動報告】
次回作RPGの戦闘イベントの別シーンを進めておりまして、
1人のキャラクターで条件によって変更する部分があります。

その場面と終わりに向かう部分までを進めており、
時間を費やして作り込まなければと考えておりました。

また、未だに終盤の構想をしているのですが
恐らく今日で前半部分が終わり、
来週までに後半部分も完成出来る形です。

何より表紙のイメージがまだ出来ていないので、
早急に完成させたい次第です。

今週の土日は少し忙しい所があるのですが、
時間を大事に使用していきたいと思います!

それでは、また次回に。


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ドライドリーム 2024/06/13 06:05

【6/12】次回作RPGの戦闘イベント・特殊ステージを制作しておりました

こんにちは、ドライドリームです。

昨日は28度と夏の気温となり、
こちらの地方そのくらいの気温が続くようです。

6月はジメジメとする事が多い為、
湿気と暑さにやられないようにしていきたいと思います。

冷たいものをたくさんとって
お腹を壊す事がありますので、
今年はそう言う事が無いようにしていきたいです汗

【活動報告】
次回作RPGの戦闘イベントを引き続き進めており、
1人のキャラクターの最後までを完成させるようにしておりました。

日数的にどのくらいかかるかを計算しており、
平日だと多くの時間を費やす形です。

また、特殊なステージでは選択肢の分岐となるイベントがあり
そちらの分岐の会話イベントも進めている次第です。
※問題形式となる部分があり、その問題部分を準備しておりました

今週は土曜日に私事があり夕方まで忙しくなる為、
その部分も含め戦闘イベントを現在進めているキャラを1人、
一通り終わらせたいと思います。

予定通り行けるように、
今後も張り切って制作していきたい次第です。

それでは、また次回に。


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