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逆レの記事 (1593)

ドライドリーム 2024/06/06 07:01

【6/5】次回作RPG3つ目のステージマップを制作、キャラチップの編集をしておりました

こんにちは、ドライドリームです。

現在活動の合間に
息抜きとしてイラストの練習をしていて、
クリップスタジオと言うソフトを使用して
色々なペンで描いています。

練習用の線をなぞるイラストをダウンロードしまして、
それで線の引き方や太さについて
自身で学べる範囲でやっていました。

一日に10分20分ではありますが、
少し頭を切り替えるのも大切だなと思います。

【活動報告】
次回作RPGの3つ目のステージマップを制作しており、
本日中にこちらのマップを制作完了したく
後は内装の方に移行していきたい次第です。

内装もイメージが出来上がりつつあるので、
こちらは素材を購入しながら
来週に他の事と併せて完成に向けられればと思います。

外装内装は仮完成させ、体験版の発表前までに
演出やエフェクトをこまめに入れていきたいです。

他にストーリーで使用するキャラチップを編集し、
こちらもR-18やその他に、
様々なイベントで活用出来ればと思う次第です。

本日は戻りましたらステージマップの制作と
会話イベントの方を進めていく予定ですが、
一日でも早く完成に迎えるようにこれからも張り切っていきます。

それでは、また次回に!


【新作RPG「バッドエンドバトラー」です】


※こちら青文字、もしくは画像をクリックしますと、
 DLsite様とFANZA様のページにジャンプしますので
 もしご興味がありましたら手に取って頂けますと幸いです。

【現在発売中の新作RPG作品です(キャドヴィレッジ)】

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「偽りの花嫁」と言うKU100を使用した高音質な音声作品です。
ある日目が覚めるとそこには綺麗な女性が...
敵国に誘拐され拘束されたあなたが、
女性に調教、篭絡され
逃げないと敵国の駒として働かされてしまう...と言うストーリーです。

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ドライドリーム 2024/06/05 07:26

【6/4】次回作RPGのステージマップ(3つ目)と会話イベントを一つ完成させました

こんにちは、ドライドリームです。

本日は早朝より起きて活動していたのですが、
とても爽やかなお天気で
一昨日の大雨が嘘のようです。

気温も高くなってきまして、
今日は過ごしやすい一日なのかなと思います。

【活動報告】
次回作RPGのステージマップは
現在3つ目を制作しており、
ガラッと雰囲気が変わるので
その辺りも意識しながら制作しておりました。

会話イベントの方は一つ完成させまして、
物語の軸になればと思いながら進めております。

また、現在ステージマップを制作しつつ、
「こうしたら面白いのでは」と考えながら
それに併せて使用する素材を収集したりしていました。

現在は制作の途中ですが、
マップもイメージが湧いて来ましたので
BGM等もそろそろ似合うものを用意出来ればと思います。

本日は夜遅くにはならない予定ですので、
戻りましたら制作を再開したい次第です。

それでは、また次回に。


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ドライドリーム 2024/06/04 07:41

【6/3】次回作RPGの3つ目のステージマップ・会話イベントを制作しておりました

こんにちは、ドライドリームです。

昨日は気温が低く夜に体調を崩しまして、
少しいつもより活動量が少ない一日でした。

ただ、今までのゲームの中でも
多数意見を頂いていた問題が一つ解決し、
そちらも体験版発表の際に併せてお伝え出来ればと思います。

【活動報告】
次回作RPGの体験版範囲のステージマップ、
2つ目が仮完成しました。

こちらはストーリーの主となる部分で、
現在はサブイベントとなる3つ目を進めております。

本来であれば会話イベントを
一つ完成させる予定だったのですが、
本日もう一度取り掛かり、完成へ進める次第です。

活動は出来ていたので
そこまで崩している訳では無いのですが、
咳と喉の痛みは物事を考える際に少し支障がありました。

明後日頃から天気も晴れて気温も高くなるとの事で、
今後はしっかりと体調管理にも気を付けていきたい次第です。

それでは、また次回に。


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ドライドリーム 2024/06/03 07:20

【6/2】次回作RPGのステージマップ制作と戦闘イベントを主に制作しておりました

こんにちは、ドライドリームです。

本日も気温が低く、
家の中でも上着を着る程の寒さでした。

暖房器具を5月下旬にしまってしまったので
なかなか温まるものが無く、
水曜日くらいまでには
少しずつ気温も高くなると言う事なので、
それまでは我慢かなと思います。

今週もまた仕事が始まりますが、
元気に頑張っていきたいと思います!

【活動報告】
次回作RPGのステージマップは終盤となり、
最後のイベントマップを控えて2つめがもう少しで完成しそうです。

また、戦闘イベントや
ステージに於ける演出の素材も追加する形で、
こちらは少しずつ手を入れていきたいと思います。

まずはキャラクターの性格や
イベントの方をしっかりと行っていき、
ゲームとして形作っていきたいなと考えておりました。

やらなければいけない事を大きく項目化して、
それを元にやっていこうと色々計画を練って進めております。

平日の時間をどう使うかで
今後も変わっていきますので、
上記にも書きました通り
元気に制作していきたい次第です!

それでは、また次回に。


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ドライドリーム 2024/06/02 07:56

【6/1】次回作RPGの新機能、【仲間システム】についての紹介となります

こんにちは、ドライドリームです。

本日は朝から活動していたのですが、
寝起きが寒くて今も14度、
先週に27度の日があったので
なかなか服装が難しいなと感じております。
※現在半袖から長袖に変えました汗

現在は寒暖の差が激しく
少し風邪をひきそうな咳をしてしまいましたので、
皆様もこの季節は体調管理に、
雨の他にも気温にもご注意下さい。

【活動報告】
次回作RPGを制作しておりまして、
本日は次回作の新機能
【仲間システム】について
一部ではありますがご紹介したいと思います。

今回初の仲間パーティー導入と言う事で、
複数人だからこそ出来るイベントなどもしてみたいと考えておりました。

各面に一人仲間がおり、
その子を連れていくかどうかで
難易度やイベントが変わると言うシステムとなります。


※上記画像は砂漠の中で倒れている女の子を
 主人公が発見したシーンで、
 不自然な場所で倒れている設定です

また、前々作でもあったのですが
バッドステータスと言う状態異常があり、
どこかでかかってしまうと戦闘で不利な状況に追い込まれたり、
イベントが変わってしまう事があります


※上記画像は主人公が助けた後のシーンで
 色々とハプニングがあるのですが、
 様々な面がある女の子かも知れません

今回はどうしても新機能の説明が先にある為、
R-18のイラストが無く申し訳有りません汗

来週からは少しずつ掲載出来るかと思いますので、
今後とも当サークルを何卒よろしくお願いします。

現在はマップ制作と上記画像に繋がるイベントを進めておりました。
また、演出に使うエフェクトは
あらかじめ決めておかねばなりませんので、
今月中には全て構想出来るようにしたいと思います。

まだまだ制作する所が多いので
今後も張り切っていきたい次第です。

それでは、また次回に。


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