ノベルゲーム第二弾!無理やり完成!
どうもTripleQです!
お待たせしました!(いや、誰か待ってたのだろうか?
先月ラボでは保留にさせてもらっていましたノベルゲーム第二弾を完成させました~
いつものごとくファイルDL後、index.htmファイルクリックでプレイくださいませ^^
ただねー・・・
今回はもう製作中、反省反省の連続でしたね(汗)
その反省点を大きく分けて申しますと、下記4点になります
■反省点1
使用できる背景素材の種類を確認しないまま作り始めちゃった
前回の進捗公開の際にも触れてましたけど
今回は舞台背景の都合上、フリーで公開されている背景素材に合うものが無くて
背景画像一切無し(=イベント画のみ)になってしまったという・・・
有力な方から一部フリーの背景素材を提供頂いたりもしたんですが
一部の箇所での活用になって中途半端な使い方になってしまうので
やはり使用は諦めて、背景画像0枚構成で無理やりに完成させちゃいました
なので結構プレイ中では黒背景ばかりで
結構物足りなさを感じてしまうと思うんですよね・・・
やっぱり、背景画像ってのはイマジネーションを膨らます材料としても重要なんですね~
■反省点2
やっぱなんだかんだでイベント画の枚数が嵩んじゃった
当たり前ですが、イベント画が多ければ多いほど製作時間が伸びてしまって
結果一ヵ月スパンで完成にまで持っていくことが出来なくなってしまう(==;)
そもそもの話、ノベルゲーム自体をTQラボの創作物とするのに無理があるのでは?
な~んてな事も考えてしまったりしました、はあ・・・
■反省点3
ブラウザのアップデートで一部プログラムが動かなくなっちゃった
ブラウザ(Edge、FireFox、Chrome、Safariなど)の更新によって
フレーム構成下でのデータの受け渡しや
Skip機能での既読記録がローカル実行で動かすことが出来なくなってしまい
いろいろプログラム修正する必要があって面倒くさ・・大変でした(笑)
そもそもHTMLファイル経由でのJavaScript動作はローカルPCで実行されるようなものではなく
本来はサーバに設置された状態で実行されるものなので
セキュリティの関連からいろいろ仕様変更(改善)されるのは当然なので
しょうがないって言えばしょうがない事なんですけどね(・▽・;)
■反省点4
物語自体を膨らますことができなかった
・・もうこれ致命傷orz
背景素材や立ち絵が無い故に間が持たせられず
長い文章を綴れないってのも理由にはあるんでしょうが・・結局やっぱ文才の無さだよねぇ~
この点は今後単純なノベル構成でない何かしらの仕組みでカバーするしかないのかな・・・
ということで・・・
次回からこのノベルゲームを作る際には
もう少しいろいろ構成を考えてから望みたいなと思いますm(_ _)m
今回のノベルゲームも前回同様、イベント画を数枚抜いた形で
HP『結び目倉庫』でも公開させて頂きますのでご了承くださいまし~
今回の創作物に対して何かご意見・ご感想・ご要望等がありましたら
コメント欄にてお気軽にどうぞ~(^▽^ノ)
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