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ホームダンジョンの記事 (37)

ヴァージニアス 2019/12/20 17:58

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ヴァージニアス 2019/12/20 00:10

ホームダンジョン交流所

 ホームダンジョンの攻略情報を書き込んだり、アドバイスを求めたり、何をして過ごしたか語ってみたり、自由に交流しましょう!
 ひとに優しくをモットーにね!

 私はこっちをあまり覗かないようにしますので、私に(攻略情報などを除いて)質問がある場合は作者への質問所においでませ。

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ヴァージニアス 2019/12/20 00:00

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ヴァージニアス 2019/12/18 18:00

新たなビルドを求めて


 セックス&ホームダンジョンでは、ヴァーデンリッテの戦闘システムを継承しつつ新たなビルドを可能にする新要素が追加されています!

追加された戦闘要素

1:連携
2:反応
3:属性適性

 ひとつずつ見ていきましょう!

連携

 味方と連携して行動する要素です。
 これは合体技的な行動ではなく、味方の行動に合わせて追加アクションを取るというのがメインとなっています。
 例えば、味方がオーラ属性を使った場合追撃するというスキルを使用すると、味方のオーラ攻撃に合わせて追加攻撃を行えます。
 実際に見てみましょう。

 シロとリューナがオーラチェイン(味方がオーラ属性を使った場合追撃する)を使用することにより、ニャイカのシャドウフック(オーラ属性攻撃スキル)に連携して追加の通常攻撃を行っています。これが連携です!
 連携で発動するのは通常攻撃だけではなく、味方の回復魔法に連携してさらに上乗せ回復するスキルなどもあります。
 さらにスキル限定ではなく、魔法に連携して魔光波を飛ばす武器などを装備していれば自動で連携が誘発します。
 連携を極めれば1ターンに20回以上の攻撃も可能です! カウンターされたら消し飛ぶけどね!

(余談だけど、オーラチェインの持続ターン数間違えてるのよね……。本来は1ターンのみなのに2ターンになっちゃってる。動画撮ってて気づいた。体験版のアプデまたは本編で直す)

反応

 前作でも敵の攻撃に反応するアクションはカウンター反射の2つがありました。これらはダメージを受けずに攻撃を返すものです。反応はそれらと異なり、アクションを受けてから発動します。そして、それが攻撃とは限りません。



 このように、〇〇を受けると××が発動というパッシブスキル(常時発動効果)にもなっています。
 物理攻撃を受けると物理攻撃で返す、というわかりやすい反撃から魔法を受けると自身の魔攻力を上げるというテクニカルなスキルまで幅広くあります。
 これらはスキルで一時的に得るものだったり装備に付与されていたり様々です。

属性適性

 今作の属性は守るものであり攻めるものでもあります。
 本来、属性は耐性と表示され、例えば火属性耐性が50%であれば火の攻撃を半分のダメージに抑えられました。裏を返せば、火属性以外の敵には無駄になっていました。
 しかし今作は耐性ではなく適性。その属性にどれだけ適しているかという値となりました。
 なんと、属性の値が属性攻撃に上乗せされるようになったのです!
 例えばこの光のペンダントを装備したとします。


 まず従来通り光属性の攻撃を40%カットします。光属性を使用する相手に有利ですね。ですが、他の属性の敵が出てくるエリアになれば付け替えなければならなくなります。面倒くさいですね。
 しかし! 今作ではこの装備をつけていることで光属性の攻撃力が40%上がるのです! 光属性に関係ない敵にも40%強化された光属性の魔法をぶち込むことができます! 属性値が無駄にならないわけですね!
 これにより属性魔法が強化され、通常攻撃に属性を付与するメリットも生まれました。
(ただし上がる攻撃力には限界があります。そして敵の属性攻撃も上乗せされます。魔法とか弱wwwなんて言っていると一発でもってかれますよ)

新たなビルドを求めて

:同じ誘発条件の連携スキルを用意しパーティ全員で瞬間火力を出す
:複数の反撃持ちキャラを魔法で強化し、味方を庇わせる
:通常攻撃に属性を付与し連携の誘発条件を満たす
 パッと思つくだけでも様々な組み方ができますね。従来のシステムにこの3つの要素が加わることでビルドの幅はさらに広がったと言えます。
 前作であまり人気のなかった魔法ビルドは、お手軽に属性適性を扱えるスキルのため好む人も現れるでしょう。人気のビルドだった運特化や連撃弓などに至ってもさらに強化できるでしょう。
 選択肢の幅はつまり自由度。戦闘の自由度はグッッッと広がりました!!

 当然、ビルドに合った装備やスキルを持ってないとダメだけどね!

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ヴァージニアス 2019/12/17 18:00

20日体験版公開

 12月20日、DLsite様にて体験版を公開いたします。

 体験版の仕様については同梱の「体験版の仕様と諸注意.txt」に記載しておりますが、ここでも簡単に説明させて頂きます。

 体験版のセーブデータを本編に移行することは推奨されません。引継ぎ前提にすると本編のデータがとてつもなく弄りにくくなるためです。本編をより楽しくするための処置ですのでどうかご理解ください。

 リューナ・ニャイカ・マモ・ミロットの4人とエッチができます。ただし、シーンは初体験と1度目のベッドセックスのみとなります。多人数プレイは本編のお楽しみに!

 町で作成できるもの、スキルレベル、親愛度、発見できるマップなど様々なものに制限をかけております。

 本編では特定の町民がいることで始まるイベントがございますが、勧誘できる種族・職業が少ないため体験版には実装しておりません。

 明確な終わりはございませんが、ステライツ王城とガトナズ帝国のイベントが発生した時点を体験版の範囲としております。ガトナズ帝国イベントは本来、体験版の範囲よりずっと先のイベントですので難易度が高く設定されております。
 気軽に楽しみたい方はエッチシーン回収を、まったり楽しみたい方はステライツ王城イベントを、求道者の方はガトナズ帝国イベントを区切りとして頂ければと存じます。

 プレイ時間はエッチのみで1時間、まったり遊んで3時間、隅から隅まで絞り尽くして12時間ほどです。
 やり過ぎるとセーブデータが惜しくなってしまうので程ほどにね!

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