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2022年 05月の記事 (8)

H.H.WORKS. 2022/05/06 22:42

【制作日記】FCSSの初回イベントCGと自転車後ろ立ち絵公開!

FCSS地味に制作進んでます!

今回は初回イベントのアニメーションCGです。
マップ上の好きな場所で自撮りを開始して、徐々にエッチなことしたりします。
場面はシームレスにマウスボタンか、キー入力(どっちにするか決めてない)で通常状態から、めくり、脱衣、揉みなどに自分で変化させることが出来ます。
注目度が高いとそのまま乱入イベントに派生したりする予定です。(たぶん)
CGがアニメーションしつつ、リアルタイムに変化する様子が今回の売りの一つですね!

立ち絵自転車後ろ姿バージョン!


自転車に乗っているときにマップで上方向に進むと見えるあれですね。
FCR2で実装されてた機能と同じ感じです。
こちらも脱衣対応しています。
アニメーションにすると鬼重いので、カットインとかそんなので対応できればなーと試行錯誤しております。

次回はテストバージョンのSSなどを。

次の記事はテストバージョンで実装済みの機能をSS付きで解説できればなーと思います。
テストバージョン自体もCi-enでの有料プラン向けサービスとかを使って公開していきたいですね。
私自身が使い方をよくわかってないので、色々調べてからになりますが……。

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H.H.WORKS. 2022/05/04 17:47

【制作日記】FCSSメニュー画面

スマホ風メニュー画面をテスト実装しました。

ゲーム内のメニュー画面を今まで通りのスマホ風にして、かつiPh〇ne風に変更を加えています。
見やすさ重視です!
画像で作っちゃったけど、ここも英語にするから別画像を準備しなければ……。

テストバージョンは誠意制作中!

基本システムを作りつつ、軽くゲームとして流せるようにシコシコとテストバージョンを制作しています。
あとはアニメ回りがもうちょっとシームレスに動けば情報を小出しに出来そうです。

PRBOBTの追加アップデートも制作しています。

ツクール的問題で、開発データごとクラッシュしてしまいアップデートが遅れていますが、クラッシュしつつアップデート作業を進行しています。
作ってる最中にデータごとクラッシュしてしまうので、ちょこちょこフルバックアップを取りながらの作業となり、時間がものすごくかかっています……。
いきなりクラッシュするので、どこまで作ったかわからなくなるんですよね……。
ちなみに、こまめに保存すれば大丈夫なのでは? とお思いの方もいらっしゃると思いますが、なんとツクールはその保存したデータごとぶっ壊してしまうので、こまめに保存する意味すらないのです! すごい!!
さて……、どうしたものか……。
次回作はもう制作しちゃっていたので、その次からは開発ツールを変更するかもしれません。

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H.H.WORKS. 2022/05/02 23:01

【制作日記】FCSS制作中!

FCSS制作中!

もう少しでシステムテスト版が公開出来そうです。
今までと同じ比率で画像を圧縮したらなんか立ち絵が小さく感じたので、今作はサイズ大き目にしました。

・変更前

・変更後

自転車に乗っているときもこれぐらいのサイズに。

FHD解像度で制作しているので、全体的なサイズを大きくしています。
CGとアニメーションを作る元データは4k画質なので、大きくする分には4kまでは対応できます。
そんな大きさで動かしたらガックガクだと思いますが……。

今日、残りのアニメーション画像が完成するので、あとはこれをゲーム内に実装してしまえばとりあえず序盤だけは動く……、かな?
ドット絵とかはまだポチポチ手打ちしてるとこなので、あとから変更ですね。

過去作全部半額セールやってます!

DLSITEさんで黄金週間セールやってますね!
私たちのサークルはDLSITEさんに言われるがままのデフォルト設定なので、勝手にセールに参加しますし、私たちが気付かないままセール始まってたりします!
セール前に買ってしまった方には申し訳ないです……。
気になっていた作品があった方はお手に取ってもらえると嬉しいです。

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