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H.H.WORKS. 2022/05/04 17:47

【制作日記】FCSSメニュー画面

スマホ風メニュー画面をテスト実装しました。

ゲーム内のメニュー画面を今まで通りのスマホ風にして、かつiPh〇ne風に変更を加えています。
見やすさ重視です!
画像で作っちゃったけど、ここも英語にするから別画像を準備しなければ……。

テストバージョンは誠意制作中!

基本システムを作りつつ、軽くゲームとして流せるようにシコシコとテストバージョンを制作しています。
あとはアニメ回りがもうちょっとシームレスに動けば情報を小出しに出来そうです。

PRBOBTの追加アップデートも制作しています。

ツクール的問題で、開発データごとクラッシュしてしまいアップデートが遅れていますが、クラッシュしつつアップデート作業を進行しています。
作ってる最中にデータごとクラッシュしてしまうので、ちょこちょこフルバックアップを取りながらの作業となり、時間がものすごくかかっています……。
いきなりクラッシュするので、どこまで作ったかわからなくなるんですよね……。
ちなみに、こまめに保存すれば大丈夫なのでは? とお思いの方もいらっしゃると思いますが、なんとツクールはその保存したデータごとぶっ壊してしまうので、こまめに保存する意味すらないのです! すごい!!
さて……、どうしたものか……。
次回作はもう制作しちゃっていたので、その次からは開発ツールを変更するかもしれません。

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H.H.WORKS. 2022/05/02 23:01

【制作日記】FCSS制作中!

FCSS制作中!

もう少しでシステムテスト版が公開出来そうです。
今までと同じ比率で画像を圧縮したらなんか立ち絵が小さく感じたので、今作はサイズ大き目にしました。

・変更前

・変更後

自転車に乗っているときもこれぐらいのサイズに。

FHD解像度で制作しているので、全体的なサイズを大きくしています。
CGとアニメーションを作る元データは4k画質なので、大きくする分には4kまでは対応できます。
そんな大きさで動かしたらガックガクだと思いますが……。

今日、残りのアニメーション画像が完成するので、あとはこれをゲーム内に実装してしまえばとりあえず序盤だけは動く……、かな?
ドット絵とかはまだポチポチ手打ちしてるとこなので、あとから変更ですね。

過去作全部半額セールやってます!

DLSITEさんで黄金週間セールやってますね!
私たちのサークルはDLSITEさんに言われるがままのデフォルト設定なので、勝手にセールに参加しますし、私たちが気付かないままセール始まってたりします!
セール前に買ってしまった方には申し訳ないです……。
気になっていた作品があった方はお手に取ってもらえると嬉しいです。

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H.H.WORKS. 2022/04/27 15:59

【新作】キャラ立ち絵、自転車立ち絵前公開。

新作タイトルは【FlashCyclingSide.S】です!

たぶん!
まだ仮タイトルですか、しばらくこれでお話を進めます!!
FCSSですね。
差分込みで通常立ち絵、自転車乗車時の立ち絵前、序盤のCGなどがすでに完成しています。
差分は今後追加するアイテムなどにより追加されていきます。
(乳首クリップ系や落書き系など)

通常立ち絵


大量の差分レイヤーの中から私がPSDでた、たぶんこれとこれだろう……。
と着せ替えした状態です。
モザイク処理がめんどくさいからパンツは脱がせないよッ!!
公開用に解像度を下げています。
今後やるかもしれない有料プランでは、作品完成後にこちらのPSDデータなどもお渡しする予定です。

自転車立ち絵(前)


今作は折り畳みタイプの自転車なので、正面はこんな感じになります。
一応モデルとした自転車が折り畳みの中ではスポーツタイプみたいな扱いなので、少し前傾姿勢となり、通常モデルから実際に自転車に乗るうえで必要な装備を換装しています。
ベルとライトなどの安全装備が付いていないように見えますが、ライトは前輪上のフレームに、ベルはサドル下に装着されています!
ヘルメットはキャップタイプの物を装備します。
今回は撮影のために外してもらっています笑
自転車に乗る際は道路交通法を厳守しましょう!
キャラがジト目状態なのは、シンプルに私の好みです。

テスト公開はもうそろそろ?

FCSSの先行テストバージョンをもう少しで公開出来そうです。
まだ仕様も明確に決まっていない、開発バージョンなので不具合やらなにやらありまくりですが、ゲームの仕様を煮詰めるように公開する予定です。
ただ、通常の体験版と違い、製品用のデータなども含まれた状態のものを公開していくことになるので、有料プランに入ってでも開発段階から参加したい! という希有な方向けとなります。
体験版状態まで開発が進んだ時は今まで通りの無料公開を行いますので、それまでお待ちいただければ幸いです。

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H.H.WORKS. 2022/04/23 00:10

新作キャッチ(仮)公開

FCSS(仮)試走開始!

トップ画像にする予定の画像が出来ましたー!
あ、ちゃんとヘルメットついてる差分とか、下着とか全裸差分もあります。
テストバージョンを公開するタイミングは、プロローグからちょこっとプレイできるぐらいまでのデータになると思います。
完全テストバージョンなので、製品版までに仕様をちょこちょこ変えると思いますが……。
現在実装済みなのは、プロローグ(仮)通常立ち絵、自転車立ち絵前後、プロローグ用TOP絵、初回イベント用アニメーションイベントCGです。
また、本作品ではテストとして適当翻訳バージョンに変更可能です。
英検4級の私が辞書とネットでシコシコしながら翻訳してるので、間違いだらけですが日本語全くわからない! 雰囲気わかればええわ! ぐらいの方がいたら使ってください。
よくあるSteam作品の適当機械翻訳のよりひどい版とでも思ってくれれば!!
製品版でもたぶん実装すると思いますが、需要はあるのだろうか……?

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H.H.WORKS. 2022/04/17 13:59

新作制作中! 近況報告!

新作制作しています!

宮野さんにRPBOBTの未知のバグ調査をしてもらっている間に、新作をシコシコと制作しています。
前々から作っていたこともあり、結構形になってきました。
来週あたりになんかしらの情報は出せそうです。
出来ればですが、テストバージョンとか公開したいところです。

タイトルはたぶん【FCSS】FlachCyclingSide.S

自転車ですが今回はロードバイクじゃなくて小径車です。
フォールディングバイクにのったFCR2で出ていた書記ちゃんのお話です。
システムのメインは自転車ではなく、リアルタイム配信系のアニメーションイベントですが、移動などの際に今までにもあった前後の自転車ポーズや自転車をつかったHイベントなどを実装予定です。

RPBOBT次回追加更新は様子を見て。

画像が多すぎる問題でクラッシュが多発しています。
ツクールの限界が……。
追加内容自体は出来ているのでクラッシュ問題が解決次第、追加アップデートを再開します。
いい加減に他ツールに移動するべきですかね……。
ツクールも次はUnity製みたいですし。

動画コンテンツも作れないか模索中です。

DLSITEさんからのご提案ですが、Hシーンをまとめた動画コンテンツなるものがあるらしいですね。
私たちの作品で需要は無さそうですが、気が向いたら作ってみようと思います。
値段が全然わからないけど100円とかでいいのかな……?
Adobeのフルプラン(高い)に入っているので制作ツールだけはあります!(使えるかは別)

Ci-enでの有料プランも模索中です。

テスト版の先行公開をしたいのと、支援者様のご意見をお伺いしたいため有料プランを追加しようと設定中です。
有料プランに入ってまで、私たちのサークルをご支援いただける熱狂的な方がいるかは未知数ですが……。
値段設定とか全然基準がわからないので、Ci-en提供のテストプランや、ほかのサークル様を参考に宮野さんと話し合っています。

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