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H.H.WORKS. 2023/12/22 12:00

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H.H.WORKS. 2023/12/22 00:08

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H.H.WORKS. 2023/12/21 21:42

[FlashCyclingSide.S] 12月22日にリリースが決定しました!

リリース日が確定しました!/The release date has been fixed!


遅くなりましたが12月22日にリリースが確定しました。
DLSITEさんでの専売です。
また、発売後2週間は20%OFFにてご購入可能ですが、バージョンがVer0.90としてのリリースを行っています。
イベントすべての高解像度化を行った関係で、すべてのイベントが実装されていません。
「南の島」などはほぼイベントがない状態なので、リリース後に細かく追加アップデートを行い、セールの終了に合わせて大型アップデートも行います。
その際にバージョンを正式リリースVer1.00とさせていただきます。
使っていないCGも大量にあるので色々と実装できると思います。
ご意見ご感想をお待ちしております。
また、ツイッターはなんかログインできなくなってしまったので、今後はこちらのCi-enのみでのサポートを行いますのでよろしくお願いいたします。

We are sorry for the delay, but the release is confirmed for December 22.
It is sold exclusively at DLSITE.
Also, it is available at 20% off for the first two weeks after release, but the version is being released as Ver 0.90.
Due to the high resolution of all events, not all events are implemented.
Since there are almost no events in the "Southern Islands" and other areas, we will make additional updates in detail after the release, and a major update will be made at the end of the sale.
At that time, we will make the version the official release Ver 1.00.
We have a large amount of unused CG that we can implement in various ways.
We are looking forward to your feedback.
Also, since I can no longer log in to Twitter for some reason, I will only support Ci-en here from now on.

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H.H.WORKS. 2023/12/18 15:54

FCSS進捗報告

問題がなれば明日に申請を行います。

仕事の日程調整が出来たので、明日に販売申請を行う予定です。
日程調整というよりは有休がっつりとってる感じですけど!
年末までほぼ休みになったので、がっつり追加実装を行えそうです。
物語の整合性を取るために、「FCR2」のほうも後日追加更新を行います。
ツクール側のクラッシュバグも知り合いのプログラマーに解決してもらったので更新する予定で色々と作った「RPB」も差し替え作業が行えそうです。

FCSSはフォロワー数の増加や露出レベルの上昇値が想定よりだいぶ低くなるバグを修正しました。
応援プラン向けに前回リリースしたパッケージもバグっていましたので、製品版ではよりプレイしやすくなっているはずです。
これにより、サクサクと進行できると思います。
また、サブイベントもアニメの高解像度化を行っています。
サンドボックスタイプのイベントも色々と作成中です。
シナリオイベント以外でもランダムで露出プレイを楽しめるようなシステムを色々と作成中です。
高解像度化したアニメーションを入れてるので、すでに容量が2G越えですが、今後まだまだ増えそうです……。
お待たせして申し訳ございませんがリリースまで、もう少々お待ちください。


I was able to adjust my work schedule and will submit the sales application tomorrow.
I am taking a lot of paid holidays rather than adjusting my work schedule!
Now that I have almost the whole year off, I will be able to do a lot of additional work.
To make sure the story is consistent, we will update "FCR2" at a later date as well.
I will also be able to replace "RPB," which I have been planning to update since the crash bug on the RPG MAKER side was solved by a programmer I know.

FCSS has fixed a bug that caused the increase in follower count and exposure level to be much lower than expected.
The last package we released for the support plan was also buggy, so the production version should be easier to play.
This should allow for a crisp progression.
We have also made the sub-events higher resolution animations.
We are also working on various sandbox type events.
We are creating various systems that will allow people to enjoy random exposure play outside of scenario events.
The size of the game is already over 2G because of the high-resolution animations, but it is likely to increase in the future. ......
We apologize for the delay, but please wait a little longer for the release.

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H.H.WORKS. 2023/12/16 06:52

取り急ぎご連絡 urgent message

こちらの不手際でリリースタイミングがずれてしまいました。/The timing of the release was off due to an inadvertent error on our part.

リリース準備を進めていましたが、年末ラッシュで仕事との調整が上手くいかずに土日リリースが出来ませんでした……。
コメントにもお返事が出来ず申し訳ございません。
リリース日はバグが出ると思うので、即日修正対応したいため仕事の休める日をリリース日にしたいというこちらの勝手な理由で日程を調整しています。
申し訳ございません。

マスターアップ前でゴリゴリに作っていたため、応援プラン向けのテストバージョンの公開タイミングも逃していました……。
現在、切りのいいところで区切ったバージョンを作成中です。
こちらは本日中にもう一度記事を更新しますので、お待ちください。
スキル習得系や、ストーリーイベントがほぼプレイできる状態になると思います。

仕事の日程調整と、DLSITEさんの販売タイミング調整が終わり次第、詳細なリリース日をご報告いたします。

私事ですが、12月18~20日の有休消化で調整中です。
DLSITEさんの販売フロアが空いていれば、ここら辺でリリース出来るかと思います。

書記ちゃんのエッチなGIF動画で謝罪を。


We had been working on the release, but due to the hectic end of the year, we were unable to coordinate with work, making a Saturday or Sunday release impossible.
I apologize for not being able to respond to your comments.
We have adjusted the release date for our own reasons: we wanted to fix bugs on the day of release, so we wanted to release on a day when I could take a day off from work to fix them on the same day.
We apologize for the inconvenience.

Because we were working as fast as we could before mastering it, we also missed the timing to release a test version of the support plan.
We are currently working on a detached version.
We will update again later today, so please wait.
The skill learning system and story events will be mostly playable.

We will report a detailed release date as soon as we have adjusted our work schedule and DLSITE's sales timing.

On a personal note, I am making arrangements to take a paid vacation from December 18-20.
If DLSITE's sales floor is open, I will be able to release it around here.

As an apology, I will put up a naughty GIF video of the secretary.

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