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アクツクの記事 (37)

中尉(野良) 2020/01/13 18:00

定例報告について訂正

昨日の進捗記事で以下のような点がありました。


12月の進捗記事でも触れましたが、アクションゲームツクールの現バージョンでは
オブジェクトを変更するとゲームが落ちてしまうバグがあります。
これがうちのゲームにクリティカルでして、現状修正待ちの状態です。
(体験版が出るのは自動的に修正後となってしまいます。いまのところいつ修正されるか不明のため、
申し訳ございませんが体験版の時期について言えない状況です。ご了承ください)


しかし記事をあげてから、あらためてツクールを起動したところ
落ちない!!!!

いつの間に更新が!!
や、ほんとに気付かなかったんです。本当にすみません。

なので予定通り!体験版は!2月頭を目標で!
(これはこれで別の不安要素がいくつかありますが……)

アクションゲームツクールの開発陣のみなさん、本当にありがとうございました。
これで心置きなく政策に向かうことができます。

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中尉(野良) 2020/01/12 18:00

定例進捗報告:敵グラフィックやアイコンなど


アビリティ「ビースト」のアイコンです。
個人的にはちょっといたずら好きなイメージがあるので、
やや子供っぽいバランスで描いてみました。

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定例進捗報告

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中尉(野良) 2020/01/01 18:00

新年のあいさつ

新年あけましておめでとうございます!
今年もよろしくおねがいいたします。


ということでなんだか新年にちょうどいい服装をしている、
新アビリティの「アイス」です。

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中尉(野良) 2019/12/29 19:00

定例進捗報告:コミケに行ってきました


中景のツルをいったん消し、霧にしてみました。
霧は白いため遠景の空の青をより強くしてバランスを取ろうと試みました。

ただちょうどよい背景画像を用意できなかったため、
10分ぐらいでさっと書いて仮置きしています。


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進捗報告&コミケの感想

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中尉(野良) 2019/12/22 19:00

定例進捗報告:背景の変更・アイコンの追加

背景画像を変更してみました。仕様ツールは「Flowscape」という3Dツールで、
スクショは商用利用可能ということでありがたく使わせていただいています。

ただ、やはり見本にあったみたいな映える背景を作るのはなかなか難しいですね……。
しかし可能性を感じるので、これからいろいろいじってみようと思います。


それとあらためて中景をなんとかしなければ……という感じです。
少しフォグを入れてみてもいいかもと思い、次週のやることリストに入れました。



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