定例進捗報告:Hシーン改修など
Hシーンのドット拡大率をあげてみました。
小さくぬるぬる動いているのもよいですが、
やはり見せたい部分は大きい方が良いということで3倍に拡大しています(修正前は2倍)。
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中尉(野良) 2019/12/08 20:00
Hシーンのドット拡大率をあげてみました。
小さくぬるぬる動いているのもよいですが、
やはり見せたい部分は大きい方が良いということで3倍に拡大しています(修正前は2倍)。
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中尉(野良) 2019/12/01 17:51
本当はビースト状態で再び竿犬を魅了すると、ビースト状態のHシーンに変わるのですが、
まだHシーンの差分を書いていないので組み込んでいません。
ここから「魅了をガードする敵」など、工夫しないとHできない敵を色々作っていきます。
パズルである以上、地形と敵パターンで「謎解き」を演出していく予定です。
Ci-enですが、だいたい週末(土曜か日曜日)更新にしようかなと考えています。
日々の進捗報告などはツイッターで、それぞれの詳細やまとめをCi-enで行うという使い分けでいきます。
(すごい人がCi-enを毎日更新するのを見てるとちょっと焦るんですけどね。
無理せず継続するのが第一なので……)
たまに大きな動きがあった場合は不定期で記事を投稿するかもです。
それではみなさん、風邪にはお気をつけて。私は軽くひきました。
体験版に関する報告を少し
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