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たらりラボ 2020/08/23 17:11

アクションゲーム作ろう!

再び作り始めました

最近何かと忙しく更新が滞っておりましたが、再びゲームを作り始めました。
リンちゃんが妖魔と戦っていく簡単な2Dアクションゲームです。
作り始めたばかりなので先は長そうです。
気長に見守っていただけると幸いです。

前回投稿した試作中アニメは没……というか、とりあえず保留になりました。
結構時間を掛けて作っていたのですが、納得のいく出来栄えになりませんでした。
ほかにも構想していたRPGのネタもあったのですが、それもあまり上手くいかずに没にしました。
没ネタは他にもいくつもあって、全然うまいこといきません。
ゲーム作りは本当に難しいですね。

ガン責めクリックを調整しました

難しいとの声を多く頂いていたので、難易度easyを搭載してゲームも調整しました。

ガン責め絶頂トレーニングを英語化しました

私は英語はからっきしなので、DLsiteさんの翻訳サービスを利用させていただいて英語化しました。
dlsite英語版での販売も始めています。

たらりラボ 2020/07/15 13:40

試作中2

リンちゃんを気持ちよくするためだけに作られた触手部屋。
試作中です。

この1枚は今までのどの作品よりもこだわっています。
パーツもどんどん増やしていきたかったのですが、
困ったことに制作ツール(spine)の使えるメモリ量を越えてしまいました。

spineの今後のバージョンアップで使えるメモリ量が増えるらしいので、
それまでは別の作品の構想をしたいと思います。

色々作りたい!

たらりラボ 2020/07/04 20:21

試作中のスケッチです。


試作中のスケッチです。(のけ反ってます)

おおっと!!
リンちゃんがまたまた敵に捕まってしまいました。
果たして無事に抜け出せるのでしょうか?

まだ試作中なのでどんな作品になるか未定ですが、
今まで難しくて実装できなかった服装の差分とか、
お触り要素にもチャレンジするつもりです。
シンプルなお触りゲームになるかもです。

たらりラボ 2020/06/21 23:24

アップデートしました

Ver1.01の変更点

◇耳責めの微修正◇


上が前バージョンで、下が新バージョンです。
どうでしょうか、このうねうね感!
地味な変更ですが、これだけでも結構苦労しました(;'∀')

◇絶頂回数を表示しました◇
FreePlayModeのメニューで絶頂回数を表示しました。
StoryModeクリアの直後は、ここが300回となっています。
その後、FreePlayModeをプレイしていくと絶頂回数が上がっていき、回数が一定以上になると、シークレットエンディングが解放されます。


(絶頂回数は前バージョンでも裏でカウントしていたので、セーブデータを引き継いだ時にはすでにシークレットエンディングが解放されているかもしれません。)

◇シークレットエンディングを追加しました◇
絶頂回数350回で、シークレットエンディング1が解放されます。
絶頂回数400回で、シークレットエンディング2が解放されます。



◇その他◇
・タイトル画面で特定の位置をクリックするとゲームが止まるバグを修正。
・タブレットPCでの操作を改善しました。


◇セーブデータを引き継ぐ方法◇
「training_save.gsave」←これがセーブデータです。
古いバージョンのフォルダからセーブデータをコピーし、
新しいバージョンのフォルダの同じ場所にペーストしてください。



◇今後のアップデートについて◇
今のところ未定です。

たらりラボ 2020/06/16 18:20

追加シーン製作中です

ようやく別件のお仕事が片付いたので、
ガン責めトレーニングの、予定していた追加シーンを作っています。

追加シーンは、グッドエンディングとバッドエンディングの2つです。


バッドエンディングではリンちゃんが何やら大変なことになっています。
ついに陥落!?



(厳しいトレーニングで壊れてしまったのでしょうか?)

グッドエンディングでは、妖魔ハンターとして活躍するリンの姿。
前作をリリースしたとき、助かるエンディングも欲しいという感想も頂いていたので、今回は明るい終わり方のエンディングも用意しようかなと思っていました。


(アメコミタッチで塗ってみました)

大した追加要素ではなくて申し訳ありませんが、
コース料理の最後のちっちゃいアイスクリームのように、
プレイヤーさんの満足感アップにつながればいいな~と思っています。

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