「魔装影姫セレノクシア」制作報告9 イベントづくりや細かい作り込みなど
こんにちは!
部屋が寒くなってきたのでとうとう暖房を本格的に使い始めました。
最近、侵蝕のヒプノシスを遊びましたが大変良かったです。
パ〇〇ロ風の雰囲気のえっちゲーム、上手く言えないんですが背徳感的なものがすごくあってよいです。
現在の進捗
引き続き『魔装影姫セレノクシア』の制作を進めています。
演出や作り込み、イベントの導入、NPCの配置など細々した地味な作業が多めですが、こういう部分の作業はRPGを作っている感をとても感じて、とてもいいテンションで作っています。
またちしゃ様に作ってもらったマップなども組み込んだりしました。
プールがだいぶいい感じです。
いつものやつ
スク水黒タイツ!(鳴き声)
色々なイベントの導入
えっちシーンの内容の制作はまだ先ですが、序盤の各種えっちイベントの導入などを制作しています。
イベントの流れなどを考えるのは楽しいですが地味に大変です。
今回も現代ものならではのシチュを、日常、変身問わず色々やっていきます。
パーティクルで遊ぶ
シロップ様のTRP_ParticleMZという、様々なパーティクルによる、天候から画面演出まで様々なことができるプラグインがあります。
TRP_ParticleMZ
https://ci-en.net/creator/2170/article/453989
前作でも導入はしたものの、まだほとんど使えていなかったのですが、先月くらいにチェリスソフトの羽浦さんに「こういうことができるよ!」というプレゼン(?)をして頂き、色々面白いことが出来そうなので使い方を覚えながら試しています。
あれこれパラメータを弄って試作したエフェクト。たのしい
damagedgold様のアイコン素材をお借りしました。
もちろん変な遊びだけではなく、色んな演出にも使えそうです
夜道に潜む怪しいおじさん
抑えきれないスケベハートが出てるのでバレバレです。
今後の作業
引き続き体験版をマイルストーンとしていきます。来年の春くらいが目標ですが、その1~2月に引っ越す予定があるのでその前後は少しペースダウンすると思います。
しばらくひたすらゲーム部分やシステムの細かい作り込みになりますが、ある程度できたら、えっちイベント関係のシステム、序盤のシーン内容(テキストやCG)の制作などをしていくつもりです。
体験版については早く触ってもらいたいという理由だけではなく、結構制作上の都合もあります。お見せできる形まで作ることでシステム等の基礎が固まるので、その後がスムーズに作りやすくなるためです。
そろそろ息抜きに衣装差分も描いたりしていきたいです。
体験版範囲のシナリオ上必要な最低限のものは実装されているのですが、もっと着せ替えて遊びたい。
作って頂いた作品
えっちなエニシアちゃん。
よその子もいらっしゃいます。プレイ感想うれしい…。
個人的に(装備の)サメ派とねこ派どっちが多かったのか気になってます。
https://twitter.com/usuki98/status/1724044568352764256
今年の更新も残すところ3回くらい…!
出来るところまで頑張っていきたいです。
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それではまた次回!