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エロRPGの記事 (104)

しもばしら工房 2023/11/03 18:00

「魔装影姫セレノクシア」制作報告8 破れたり破れなかったり & 小休止→復活

こんにちは!
今年がもう残り2カ月を切っている……!
まだまとめには早いのですが、相変わらず制作漬けの一年であっという間でした。
先週頃若干体調を崩したりなどしていましたが、元気に制作しております。

現在の進捗

引き続き『魔装影姫セレノクシア』の制作をしています。
すっかり忘れていた、変身衣装の破れ差分などを各立ち絵に実装しました。
戦闘えっちに必要な要素もだいぶ用意出来てきたと思います。
また、とあるサブキャラの別衣装なども描きました。
前回紹介したジャージ女(マコちゃん)の反響が意外とよかったのでそっちにも色々衣装など描いてあげたいです。

また、UIを担当してくださっている方に素材を頂いたりもしました。
現状戦闘やメニューも含めかなりの部分のUIが仮なので、反映するのが楽しみです。

あーまーぶれいく

エニシアでは戦闘えろがなかったのでやりませんでしたが、今回はしっかりあります。
三段階くらいに衣装が破れますが、見た目全損はしません。(重要)

ちなみにですが、過去作で破れ差分の実装は地味に大変な作業でした。
何がというと、全ての立ち絵差分でなるべく同じ位置に破れの部位を反映していたからなのですが、破れの段階差分などもあるので細かくてちょっとイヤになりました。
なので、今回は破れる位置は深く気にせずやりました。
ノリで破った方が楽しい!

ゲーム部分の作業

サブイベント等実装のための整備をしています。
あと、街がちょっと寂しく感じてきたので、NPCや賑やかしなどの配置も少しずつ進めています。

ついでに無駄に車の妨害をできるように。こういうどうでもいい処理を作っている瞬間が楽しいです。

ちなみに、(動画では分かりませんが)今回はトリアコンタン様の「半歩移動プラグイン」をお借りして、8方向移動になっています。かなり移動がスムーズになったと思います。
過去作でも要望はあったものの、想定外の挙動による不具合も出やすいため後から入れるのが躊躇われたのですが、今回は最初から入れているので、ある程度色々なことに対応しやすくなりました。


恒例のアレもそろそろ作りたいところ……。

今後の作業

しばらくはひたすらイベント実装周りをしていこうかと思っています。
ゲームらしさを整えていきつつ、えっちイベント実装の準備もしていきます。
来年には体験版を出せるよう、序盤の要素を固めていきたいと思います。

小休止してました(たぶん例のやつ)

10月の下旬あたりから軽微な不調が続いていて、(例年のように)季節や気圧によるものかと思ったのですが、変な頭痛が出て、一応そっちのお医者に行きましたが器質的な異常はまったくなく、途中から風邪っぽい症状が出始めたりと、これはもしかして……という感じになり外出せず安静にしていました。(時期的に心当たりもある)
症状自体はそんなでもなかったのですが、夜中に寝れなくなったりしてしんどかったです。


すでにさっぱり元気なのでご心配要りませんが、そろそろインフルなども流行る時期なので皆様も引き続きお気を付けください。

作っていただいた作品など

コミッションによるもの。シズハちゃん & 変身シズハちゃん!
見つけるのが遅れてしまったのですがまだろくにスクショなども出してない時に描いてもらったもののようです。感謝!

https://twitter.com/veinschwarz/status/1696183631956541619


最近コーヒーをデカフェのものに変えたのですがカフェインがなくても普通においしいので、当分デカフェで行こうかと思っています。
えっちテキストなどの集中力がいる作業の時はどうしてもカフェインが欲しくなったりしますが…。

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それではまだ次回!

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しもばしら工房 2023/10/20 18:00

「魔装影姫セレノクシア」制作報告7 戦闘周りやサブキャラ紹介

こんにちは!
気温差とかいろいろで季節の変わり目の不調を感じつつやっています。

現在の進捗

引き続き『魔装影姫セレノクシア』の制作を進めています。
しばらくずっと絵作業をしていましたが、ある程度区切りがついたのでゲーム部分の作業に戻っています。

現状依頼しているUIやマップ等をお願いしている間に、
戦闘部分周りを一通り作ってしまうつもりです。

立ち絵とカットイン周りの作業がだいたいひと段落

ひとまず体験版あたりまでを組むのに必要そうなものはだいたい用意できました。
と言いつつ変身衣装の破損差分を描き忘れました
差分などは最低限なので、衣装やえっちな差分など今後必要に応じて描き足していく感じになります。

サブキャラ紹介

マコ
物語開始時点で主人公のほぼ唯一の友人です。
だいたいいつもジャージのちっこい女。配信が趣味。

コトリ
以前ちょっとラフを紹介しましたが、主人公のクラスメイトです。
優等生タイプの子。キャラデザは依存さんです。

戦闘周りの制作中

戦闘えろの、敵の行動などに関する処理を制作しています。
えろ攻撃なども作っています。
基本はセレスフォニアの時の仕組みと似た感じですが、特に複数の敵がいる時の処理などはより柔軟にしたいと思っています。

まだ軽いシチュ多め。
以前も書いた通りUI周りなどはまだ仮でざっくりですが、基本的な処理はだいたいできつつあります。

作っていただいた作品など

クールさんのアマネちゃん!
むちむち半脱ぎ黒タイツが性癖に染みる。

https://twitter.com/banbanbabanbbbb/status/1714521051865166158


そんな感じで引き続き地道に進めております。
まだまだ地味な作業が多いですが、イベントシーンなども早く作りたい!

関係ないですが前回なんとなく描いたキラキラシズハちゃんが気に入ったので色々差分を作りました。
今後たまに使っていきたい。

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それではまた次回!

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しもばしら工房 2023/10/06 18:00

「魔装影姫セレノクシア」制作報告6 ひたすらお絵描き & とあるマップ

こんにちは!
10月に入ってからムズムズして定期的にくしゃみが出る日が続いています。
寒暖差アレルギーというやつかと思ったのですが、マスクをつけたらムズムズしなくなるので普通に花粉症かも……。

現在の進捗

引き続き『魔装影姫セレノクシア』の制作を進めています。

このところカットインや立ち絵と差分をずっと描いていました。
この辺を作っておくとイベントなどがとても作りやすくなるので、一区切りつくところまで頑張っています。
前回ラフだったものなども清書して、カットイン4種類と立ち絵3種類+αができました。
今のところ衣装差分は最低限のもののみ実装していますが、今回は頑張っていっぱい増やしたいです。

ひとまず、あと立ち絵2種類ほどを描く予定です。(えろ立ち絵1種類、ステータス画面用1種類)

いつものやつ(仮)

とあるマップ

一部マップ制作をお願いしているちしゃ様に作ってもらっている、今回どうしてもやりたかったとあるマップの一部です。
こちらは本当にごく一部で、全体的に色々と遊び心のある素晴らしいものになっています。
完成したゲーム内を歩けるのがとても楽しみです。


シズハちゃんもキラキラ
主人公はクラゲが大好きです。

制服ちょっと変更

前回書いた理由で変更した主人公制服のブラウスバージョン
セーラーを完全になくすかはまだちょっと迷っていますが、着衣構図的にはいろいろできて楽しいです。

毎回そうですが、一番最初に描いた立ち絵はあとあと修正することが多いです…

今後

絵作業をしていたのでゲーム部分はあまり触っていないものの、作業としてはだいぶ進んだ感があります。
立ち絵とカットイン周りがもうすぐ一息つきそうなので、そうしたらまたゲーム部分の制作に戻りたいと思います。
以前も書きましたが、メインシナリオはOP~2章(体験版想定範囲)までを実装済みなので、戦闘周りやサブイベント、えっちイベント周りなどを作ろうと思います。

twitter(X)で見つけた作品

ドスケベシスターエニシアちゃん!

https://twitter.com/Shiriko_Shiriko/status/1706585462419431890

https://twitter.com/Shiriko_Shiriko/status/1693129566901178730

見つけたものの掲載していいか判断に迷うものもあったのでひとまず見送り。
本当にありがとうございます!

雑記

やりたい一般ゲームがどんどん詰まれつつあります…。
Starfieldを最初の方だけちょっとやりました。steamで出たディスガイア7もやりたい。
あともうすぐ出るCities:skylines 2もやりたいです。
私は一般ゲームだと、なぜか無限に時間が飛んでいくゲームばかり好きになってしまうのでなかなか制作の合間にやったりするのが厳しいです。

DLsiteの作品は新作もちょくちょく遊んでたりするので、またよかったやつとかどこかで書きたいです。最近出たやつではぺこげーすたじおさんのなつのさがしものが気になってます。


記事にいいねやコメント等反応いただけますととても嬉しいです!
毎回お決まりのように書いていますが、長期の制作をしていく上で本当に励みになっております。

また、DLsite等で頂いた感想などもいつも読ませて頂いています。(レビューに出ない一言感想みたいなやつも、いつもありがとうございます)
それではまだ次回!

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    紫苑 ID00588499
    根を詰め過ぎないよう適度に休みながら制作進めてくださいませ

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しもばしら工房 2023/09/22 18:00

「魔装影姫セレノクシア」制作報告5 えろ周りの各種ラフ・差分づくり

こんにちは!
今年も残すところ3カ月ちょっとです。エニシアの完成からあっという間…!

来年の比較的早いうちに引っ越しがあるかもしれず、その前後はさすがに若干制作がペースダウンする可能性があるので、そのぶんも今のうちに進めておきたいです。

現在の進捗

引き続き魔装影姫セレノクシアの制作を進めています。
このところは立ち絵差分やカットインなどのラフをいっぱい描いています。
イベントラフ(ほんとに構図だけみたいなやつ)も何枚か描きました。

戦闘えろ(あとセレノクシア正面デザインも)

絵も画面そのものもまだ全然仮ですが、拘束立ち絵的なやつ。
戦闘えろの処理もセレスフォニアぶりなので、色々模索しつつ組んでいます。
特にUIについては人にお願いしている関係上、どこかでガラッと変わると思います。
かっこいいので楽しみにしていてください。


セレノクシアのデザインは以前の記事で通常の戦闘立ち絵をお見せしましたが、
正面デザインはこんな感じになっています。

主人公の制服を変えるかも

元々悩んではいましたが、ちょっと思うところがあり、以前の立ち絵から制服のデザインを変えようと思っています。
理由としては着衣えっちな構図のやりたさというかというか、平たく言うと
コレがやりたいからです。

そんな感じで、今なら大した手間もなく変えられるので、前の立ち絵のやつもこっそり変えるかも知れません。

あと、今回は重ね着できるようになりました。(衣装の下に水着とか)
元々、特に処理として難しいわけではないのですが、会話の判定などが少し複雑になるという理由で避けていました。
今回も面倒なことには変わりないのですが、やりたいのでやります。


そんなわけで、あれこれ考えつつも一つ一つ楽しく作業しております。
いつも通り、やりたいことを詰め込みつつえっちなゲームになるよう頑張るというコンセプトで、今回はよりたくさんのことができたらなと思います。

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それではまた次回!

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しもばしら工房 2023/09/08 18:00

「魔装影姫セレノクシア」制作報告4 ぼちぼち絵やえっち関係の作業も

こんにちは!
最近はようやくエアコンをお休みさせられる日も増えてきました。

現在の進捗

引き続き「魔装影姫セレノクシア」の制作をしています。
サブイベント周りを作ったり、えっちイベントの段階や回想関係のシステムを作ったり、やりたいえっちイベントの導入イベントを考えたり、実装したりしました。
また一部イベントのイラストやラフを描いたりもしました。

やることがとても多い段階なので、その日の気分でやる作業を変えたりしています。
まだまだ道のりは長い!

ラフ描いたりカットを描いたり

立ち絵の他、ぼちぼちミニイベント用のカットや、仮挿入用のイベントイラストなんかも描いています。
こういうやつは息抜きにもなるのでたまに描きたいです。


ちなみに主人公のシズハは水泳部ですが、あまり活動はしてません。

えっちシーンのスチルは毎回、ウィンドウ位置等を考えずに描いてしまうため、結局見やすさ重視でCGの表示そのものを小さくしたりしてしまうのですが、今回は最初からメッセージウィンドウを意識しながらラフを描いています。

マップについて

前回もちょっと書きましたが、今回ちしゃ様に一部マップをお手伝いしてもらっています。

自分ではこだわり切れない部分や、手間のかかるマップなどをお願いしていくつもりです。
また一つ、今回どうしてもやりたかったマップがあり、そちらも楽しみです。

作っていただいた作品など

以前紹介したマスコットのフィルン!紹介してから作るまではやい…。
https://twitter.com/taka1taka9/status/1689938750556790784

負けフローデちゃん。改めてみるとすごいボンデージ。
https://twitter.com/eroKyomu/status/1696099969093296638

釣りフローデちゃん!いつものアレが釣れている
https://twitter.com/jaga_paspie/status/1687449859333443584


そんなわけで、引き続き地道に続けております。
ようやくえろシーン関係の作業にも手を付け始めことができ、やっとえっちRPGを作っている実感が出てきました。

いつもながら、いいねやコメント等頂けると大変励みになります!
ではではまた次回!

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