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あばしりばんがいち 2021/10/17 00:00

まるで全然意味がないアリス 意味がないアリスは動かない

出しそびれ供養シリーズもこれでひとまず最終回。

 ここまでに登場済の4体の後に控える、憑依態たちの本体にあたる邪仙リンご本人はすでに最初期に描いてますので、その分身体であるダークぽいぽいちゃんがトリを飾る事になりました(まぁダークぽいぽいちゃんも同じく過去に描いてはいるんですけどね…)。

わりとあーでもないこーでもないとこねくり回して意味もなく苦労した一枚となります。
とくと御覧ください。


ダークぽいぽい(仮名)。
邪仙リンがぽいぽいちゃんの情報を取り込んで生み出した分身体。
ぽいぽいちゃんと同じ技を使えるが邪仙由来の強大な邪気を纏っているのでパワーでは本物を上回る。
しかも本体である邪仙リンを倒さない限り何度でも蘇ってくる。強敵!

 さてこれでボスキャラたちの紹介は一通り完了した感じですが、最後の最後に憑依態たちのゲーム本編中の姿を一気にご覧いただきましょう。


※いずれも待機モーションですが、開発中のものですので変更される可能性があります。

 これら憑依態は、邪仙リンに古代の悪霊が憑依した状態のものですので、もちろん悪霊たちの方にも本体が存在しており、それらもボスキャラとしてぽいぽいちゃんの前に立ちはだかって来る訳です。
中には人の形をしていないものもありますので、中々にバラエティには富んでる感じにはなってるかなーと。
完成作品をお楽しみいただけるのはまだ少し先になりそうですが、どうぞ気長にお待ちくださいませ。


 蔵出しということでバタバタと連日記事投稿してまいりましたが、ここからはおそらくまたまったりペースに戻る感じになるかと思います。

そういえば石森ヒーローネタもまだお出しできていないものがありますので、そちらもまた追々と需要無視でお出ししたりする事もあるかも知れません。

 あとは個人作品の進捗ですね。
こちらもがんばってまいりますのでよろしければお付き合いを。


では今回はこんなところで。

ありがとうございました。

あばしりばんがいち 2021/10/16 00:00

大きく胸に吸う息は静かに空へ返すべし

本日も出しそびれ供養シリーズ。


災奈螺竜王(憑依態)。
空高く舞い上がり、高速スピンキックを放つ!

デザインのイメージはゲッタードラゴンだったんですがなんとなくラッキークローバー最強の彼に似た感じに。
ちなみにポーズは廬山の大瀑布を逆流させる盾がよく割られる彼を参考にしました。

そしてやっぱり女怪人臭

今回はこんなところで。

ありがとうございました。

あばしりばんがいち 2021/10/15 00:00

見せかけだけじゃ許せないと風にまかれてつぶやく

昨日の引き続いて出しそびれ供養シリーズ。


崇慌蛇真君。
普段は目を隠している蛇の冠が持ち上がると相手を石化する魔眼が!

うーむ我ながら特撮怪人感。
こういうモチーフだとテキメンで影響受けてる物が出てしまいます。

今回はこんなところで。

ありがとうございました。

あばしりばんがいち 2021/10/14 00:00

どうやら俺には短めの酒場と墓場の二幕芝居

今回は進捗とかそういうのではありませんが、出しそびれていたネタの供養的な記事です。


共同制作企画にボスとして登場予定の疫鼠婆大師(憑依態)です。
以前に怒虎羅大将一体だけ公開してその後なんとなく出す事なく来てしまった感じですねぇ…

あと何体かこういう死蔵ネタが残っていますので、またぼちぼち供養してゆこうかと思います。
いやまぁ別に企画じたいがストップしてしまった訳ではありませんので、そういう物言いもおかしいかも知れませんけど…

では今回はこんなところで。

ありがとうございました。

あばしりばんがいち 2021/10/13 00:00

繰り返すあやまちを照らす灯をかざせ

さて今回は近況報告的なお話です。

今年最初には暑くなる頃までには新作出せたらいいなぁみたいな話をしておりましたが、
結局出せていませんね…

色々とありまして、製作中だったものはスケジュール的に無期延期となりました。
もともと進捗じたい思わしくないところがあり、その辺りも見直そうというところでもありましたし、一旦軽く凍結状態とする運びとなりました。

春先ぐらいにはだいたいそういう話で決まっていたのですが、ご報告が随分と遅くなってしまいすみません。


ちなみにチップキャラは一通り打ち終わり、ゲームじたいもこれぐらい動くところまで出来ています。
画面は開発版ということで実際のレイアウトとは異なりますのでご了承ください。

本作は共同制作ということもありますし、一応ここまで出来ているという事もありますので、このままエターナる事はないと思われますので、そこのところはご安心を。
プロジェクト再開は今の所年明けを目処としていますので、まったりお待ちくださいませ。

で、
休止中も一応シコシコ一本個人作品を作りつつもありまして…


前回ちょろっと先出ししてありましたが、こちらのキャラを使った軽めのゲームを一本…
とか考えて目下製作中です。

ジャンルは固定画面のシューティングゲームで、画面上方から迫ってくる忍者軍団を撃ち落とす感じのものになりそうです。

かたちになるようなら共同制作のプロジェクト再開までに形になればいいなあとか思っております。

個人的に少しタルんでるところもあるなぁと感じますし、自分を追い詰める為にも進捗報告はなるべくマメにしてゆこうなどとも考えておりますので、どうか目を見張らせて生暖かく見守ってください。
(幻想目録の方の更新も少しずつですがやって行きたい!)

では今回はこんなところで。

ありがとうございました。

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