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思案日― 2019/12/14 12:14

サキュバスと銃弾 製作中6


Ci-enに引っ越してまいりました。
Mシチュの18禁ゲームを制作している思案日ーと申します。
まだ不慣れな部分もありますが、よろしくお願いいたします。

新作『サキュバスと銃弾』につきまして
いわゆる移動魔法ルー●や、一度たどり着いたらボス前までワープできる装置を作りました。
次いで、敵の強さを図るためにざっくりと通しプレイできるくらいまで組み上げました。
結果、ちょっと難易度高かったのでバランス修正中です。
修正が終わったら店売りアイテムの精査実績システムの実装を行っていきます。

以上でございます。

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思案日― 2019/12/08 08:00

サキュバスと銃弾 製作中5

新作『サキュバスと銃弾』につきまして
一般モンスターの立ち絵、技、パラメーター、属性、配置まで完了しました。
ボスは放っておいて次はワープ装置・回想部屋等のユーザビリティの向上に努めたいと思います。

コメント返しにつきまして
今回から本文にてお返ししたいと思います。

>楽しみにしています!
>ぼーんやりとした発売予定の時期などはあったりしますか?

コメント頂きましてありがとうございます。
ざっくりとではありますが計算した結果
必要なCGが2000枚超えそうなので
2020年5月以降と考えていただければと思います。

以上でございます。

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思案日― 2019/12/01 08:00

サキュバスと銃弾 製作中4

新作『サキュバスと銃弾』につきまして
ちょっと気になったモデリングの微修正、そして敵キャラクター立ち絵作成工程の半分が終わりました。
出てくる敵の振り分けとかもしっかりと考えたいところですね。
あと敵の名前、今のところ仮で『鳥雑魚1』とかそういう名前なのでちょっと考えなければ。
地道にしっかり励んでいきたいと思います。

以上でございます。

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思案日― 2019/11/24 08:00

サキュバスと銃弾 製作中3

新作『サキュバスと銃弾』につきまして
敵含めた全キャラ(数は秘密)のモデリング、そしてメインキャラの立ち絵を作成しました。

今回は一番Hシーンに時間が割ける順番で作っていこうかなと思います。
ざっくり説明しますと『大まかなシナリオ→大まかなシステム→キャラ立ち絵→本格的にシステム→Hシーン映像→本格的にシナリオ→イベント絵→Hシーン文章』という感じです。
4つ作品を作ってきた中で不思議としっくり来たのがこの順番でした。

今までの作品を超えていく作品を目指して、頑張っていきたいと思います。

以上でございます。

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思案日― 2019/11/16 10:12

サキュバスと銃弾 製作中2

新作『サキュバスと銃弾』につきまして
モデリング作業、主に目・口まわりを改変していました。
これでキャラクターの基礎は完成です。
ペースとしてはかなり順調なほうかと思われます。
ここから敵キャラ等で世界を賑やかにしていきたいと思います。

以上でございます。

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