【進捗】シナリオを考えるのが難しい
苦手分野
新作のゲームを企画する中、シナリオ部分で躓いてしまいました。
今までのゲームではシナリオを必要としなかった為、困ることはなかったのですが…。
私は過去に少しCG集を販売したことがあります。
その話を書いたのが最後で、それ以外で文章を考えたのは学校の作文くらいです。
つまり、「経験」が足りてません。
そんな自分が世界観、シナリオ、色々考えて作ろうとしても何もできず、数時間PCの前でぼーっとしてしまっている訳です。
「ノベルゲーム」を作ってみる
実戦を重ね、経験を貯めようという試みです。
勿論、簡単な物ではないと思いますが、小さいスケールでいいので作ってみたいと思いました。
そして、単に話作りではなくノベルゲームにしたのは、少しでも見てくれる人がいそうな方法にしたいのと、絵の練習も同時にしようと思ったからです。
何故、絵の練習もというと、
私の作品はドット絵が主体ですが、例えば会話中は立ち絵を用意して表情を見れるようにする、またドットとイラスト両方楽しめるような作りにする…など、今後の選択肢を増やしたいと思ったからですね。
作ったノベルゲームはどうするか
できれば客観的な意見も欲しいので、何かしらの形で公開させていただきたいと考えいます。
それをここ(Ci-en)なのか、DLsiteなのかはまだ未定です。
また、DLsiteの場合それが無料なのか、有料なのかもその時の出来で考えようと思います。
・
・
・
また突拍子のない事を始めてしまい申し訳ありません。
あんまり待たせたくないのと、生活のこともありますので、悠長なことをしている場合ではないのですが…。
なるべく早く公開できるよう頑張りますので、
もしよろしければ、公開した際には遊んで頂けると非常に嬉しいです。
それでは後、おまけを貼って終わろうと思います。
おまけ
もしスチルを描いた場合、どんな感じの絵になるかの参考になれば。