こんばんは、龍之介ですー!!夏コミお疲れ様でしたー!!
暑い中お越し頂きましてありがとうございます(`・ω・´)ゞ
コミケも無事終わり一段落ついたので今後の予定などをゆるーく考えつつ、
あとがきとかに載せられなかったナインテイルズの裏話など
ざっくり綴ろうかなと思います( ˘ω˘)
どこかで見たモブ狐
気づいてくれたかどうかわかりませんが、ナインテイルズ本編に
どこかで見たことのあるモブ狐がいます。彼女は五十鈴って言います。
仲の良い姉がいて、性的な意味で一方的に慕っています、ガチレズです。
ところで後ろで燃やされてるのは一体何ラス様なんだ…(震え声
初期案は生えてなかった八宵ちゃん
ふたなりばかりの狐っ娘双稲荷族という設定ですが、八宵ちゃんだけは
当初生えておらず、とにかく皆にフタナリハメられるだけのキャラでした。
【竿無し】という蔑称はその時の名残です。
厳密にはクリサイズで周囲からいじられるという設定でしたが、
「いやせっかくフタナリ族とかいう設定なのに、一番エッチな目に遭う
主人公だけノーマルなの意味なくない?むしろ半端にちんちん生えてて
子供みたいなちんちんをバカにされる方向にしようぜ!!」
という変更で今に至りました。バカでかいチンチンに囲まれてる中、
一人だけ射精が控えめだったり、小さすぎて敏感で早漏だったり、
とにかく短小を馬鹿にされる方向に舵を切りました。後悔はしていない。
おっぱいは忍軍の中でも2番目に立派に大きくてパッツパツなのに、
ちんちんだけは子供のように小さくしかも包茎というコンプレックスを
抱えた面白いキャラになったんじゃないかなぁと思います( ˘ω˘)
四姫の裏設定など
彼女は伊那里忍軍の前、遊郭で遊女として苛烈な蹴落とし競争の中で
育ってきています。四姫そのものは決して要領の良い才能があった
わけではなく意外にも努力で成り上がってきました。そういう意味で
八宵とは本来共感ができる親友ポジにもなり得るキャラでした。
厳しい競争にさらされる弱者の立場の人間が取る行動は、
前向きに自己を高めるか他人を蹴落とすかのどちらかで、
八宵は前者、四姫は遊女というカーストの中で他者を憎み蹴落とすという
後者の方法で立場を作ってきました。特に八宵にとっては藍七という存在の
精神的支柱の影響が大きく、対して孤独だった四姫にとって八宵の存在は
羨ましくも脅威だったというのが彼女を排除する目的の大きな動機です。
なお、藍七を排除したがっていた理由は
【式神:女狐怒の火炎攻撃が式神:アラクネにとっての天敵になるから】
です。フレイムタイラントのアイスソード理論です。
以上本編に全く描く機会がなかった四姫の裏設定でした( ˘ω˘)
今後の予定など
ナインテイルズの続きだけでなく、リーゼロッテの新作やゲームのネタなど、
作りたいのは山ほどあるんですが、まだコミケから気持ちが切り替わらず
ちょっとまだエンジンがかからない感じです。
とりあえず冬コミには申し込んだので、冬の新作をどうするか考えつつ、
もう一本なにかできたらなぁと思います。昨今のペースだと冬コミの
新刊だけで年内終わってしまいそうですが…(震え声
最近の目標としては【制作ペースを従来に戻す】を目指してます。
本来リーゼロッテZERO4クラスだと2ヶ月で作ってたので、
コロナ禍でペース落ちてしまったのをなんとかしたいなぁと思ってます。
ナインテイルズでも長期連載の設定込みとしても、
正直3~4ヶ月でなんとかせにゃならんかったですしね…
長期の製作期間中収入をどうするのか?とか現実的な問題も勿論なんですが
それ以上に「作るのにモタついてると、生涯に作れる作品の上限が減る」
というのが一番ちらつく不安というか問題があります。
作りたいのは山ほどあるのに手が追いつかない、と言うのに内申焦ってます。
僕はクリエイターなので、頭の中にあるアイデアを形にしてなんぼです。
作りたいと思った物は全部作って残しておきたいなぁと日々感じております。
集中力、作業効率、そして手の速さ、今まで以上にきちんと向き合って
向上させていきたいと思います。リーゼロッテもナインテイルズも、
ゲームもたくさん作っていきたいです。もちろんこだわりを詰め込んで。
今後ともサークルクレイトスをどうぞよろしくお願いいたします。
✌('ω'✌ )三✌('ω')✌三( ✌'ω')✌
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